ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

การเปิดตัว Zeronet-Conservancy 0.7.8 แพลตฟอร์มสำหรับไซต์ที่มีการกระจายอำนาจ

โครงการ Zeronet-Conservancy 0.7.8 ได้รับการเผยแพร่แล้ว โดยยังคงพัฒนาเครือข่าย ZeroNet แบบกระจายอำนาจและต้านทานการเซ็นเซอร์ ซึ่งใช้กลไกการกำหนดที่อยู่และการตรวจสอบ Bitcoin ร่วมกับเทคโนโลยีการจัดส่งแบบกระจาย BitTorrent เพื่อสร้างไซต์ เนื้อหาของไซต์จะถูกเก็บไว้ในเครือข่าย P2P บนเครื่องของผู้เยี่ยมชมและได้รับการตรวจสอบโดยใช้ลายเซ็นดิจิทัลของเจ้าของ ทางแยกถูกสร้างขึ้นหลังจากการหายตัวไปของผู้พัฒนาดั้งเดิม ZeroNet และมีเป้าหมายที่จะรักษาและ […]

โครงการ Forgejo เริ่มพัฒนาทางแยกของระบบการพัฒนาร่วม Gitea

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Forgejo ได้มีการก่อตั้งทางแยกของแพลตฟอร์มการพัฒนาความร่วมมือ Gitea เหตุผลที่ให้ไว้คือการไม่ยอมรับความพยายามในการทำโครงการเชิงพาณิชย์และการกระจุกตัวของการจัดการในมือของบริษัทการค้า ตามที่ผู้สร้าง fork กล่าวไว้ โปรเจ็กต์ควรคงความเป็นอิสระและเป็นของชุมชน Forgejo จะยังคงยึดมั่นในหลักการเดิมของการจัดการอิสระต่อไป เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม ผู้ก่อตั้ง Gitea (Lunny) และหนึ่งในผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้น (techknowlogick) โดยไม่มี […]

ปล่อยไวน์ 7.22

มีการเปิดตัวรุ่นทดลองของการใช้งาน WinAPI - Wine 7.22 แบบเปิด นับตั้งแต่เปิดตัวเวอร์ชัน 7.21 รายงานข้อผิดพลาด 38 รายการได้ถูกปิดลง และมีการเปลี่ยนแปลง 462 รายการ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด: WoW64 ซึ่งเป็นเลเยอร์สำหรับการรันโปรแกรม 32 บิตบน Windows 64 บิต เพิ่มการเรียกระบบสำหรับ Vulkan และ OpenGL องค์ประกอบหลักประกอบด้วยไลบรารี OpenLDAP ซึ่งรวบรวมใน […]

ชุดเครื่องมือ SerpentOS สำหรับการทดสอบ

หลังจากทำงานในโครงการนี้เป็นเวลาสองปี ผู้พัฒนาการกระจาย SerpentOS ได้ประกาศความเป็นไปได้ในการทดสอบเครื่องมือหลัก ได้แก่: ตัวจัดการแพ็คเกจมอส; ระบบคอนเทนเนอร์แบบคอนเทนเนอร์แบบมอส ระบบการจัดการการพึ่งพามอสเดปส์ ระบบประกอบหิน ระบบซ่อนบริการถล่ม; ผู้จัดการคลังเก็บเรือ แผงควบคุมการประชุมสุดยอด ฐานข้อมูลมอส-db; ระบบการเรียกเก็บเงิน bootstrapping ที่ทำซ้ำได้ (bootstrap) มี API สาธารณะและสูตรแพ็คเกจให้เลือก […]

อัพเดตเฟิร์มแวร์ Ubuntu Touch ครั้งที่ XNUMX

โครงการ UBports ซึ่งเข้ามาพัฒนาแพลตฟอร์มมือถือ Ubuntu Touch หลังจากที่ Canonical ถอนตัวออกไป ได้เผยแพร่การอัปเดตเฟิร์มแวร์ OTA-24 (over-the-air) โปรเจ็กต์นี้ยังกำลังพัฒนาพอร์ตทดลองของเดสก์ท็อป Unity 8 ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Lomiri การอัปเดต Ubuntu Touch OTA-24 พร้อมใช้งานสำหรับสมาร์ทโฟน BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

คอนเทนเนอร์อิมเมจที่เป็นอันตราย 1600 รายการถูกระบุบน Docker Hub

บริษัท Sysdig ซึ่งพัฒนาชุดเครื่องมือแบบเปิดที่มีชื่อเดียวกันสำหรับการวิเคราะห์การทำงานของระบบได้เผยแพร่ผลการศึกษาอิมเมจของคอนเทนเนอร์ Linux มากกว่า 250 อิมเมจที่อยู่ในไดเร็กทอรี Docker Hub โดยไม่มีเครื่องหมายของอิมเมจที่ได้รับการยืนยันหรือเป็นทางการ ส่งผลให้มีรูปภาพ 1652 ภาพถูกจัดอยู่ในประเภทที่เป็นอันตราย ส่วนประกอบสำหรับการขุด cryptocurrency ถูกระบุใน 608 อิมเมจ โทเค็นการเข้าถึงเหลืออยู่ใน 288 (คีย์ SSH ใน 155, […]

เปิดตัวแพลตฟอร์มส่งข้อความ Zulip 6

การเปิดตัว Zulip 6 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์สำหรับการปรับใช้โปรแกรมส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีขององค์กรที่เหมาะสำหรับการจัดการการสื่อสารระหว่างพนักงานและทีมพัฒนาเกิดขึ้น โปรเจ็กต์นี้ได้รับการพัฒนาโดย Zulip และเปิดขึ้นหลังจาก Dropbox เข้าซื้อกิจการภายใต้ลิขสิทธิ์ Apache 2.0 โค้ดฝั่งเซิร์ฟเวอร์เขียนด้วยภาษา Python โดยใช้เฟรมเวิร์ก Django ซอฟต์แวร์ไคลเอนต์พร้อมใช้งานสำหรับ Linux, Windows, macOS, Android และ […]

การเปิดตัวสภาพแวดล้อมการพัฒนา Qt Creator 9

เปิดตัวสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบรวม Qt Creator 9.0 ได้รับการเผยแพร่ซึ่งออกแบบมาสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์มโดยใช้ไลบรารี Qt รองรับทั้งการพัฒนาโปรแกรมคลาสสิกในภาษา C++ และการใช้ภาษา QML ซึ่งใช้ JavaScript เพื่อกำหนดสคริปต์ และโครงสร้างและพารามิเตอร์ขององค์ประกอบอินเทอร์เฟซจะถูกระบุโดยบล็อกที่คล้าย CSS มีการสร้างแอสเซมบลีสำเร็จรูปสำหรับ Linux, Windows และ MacOS ใน […]

การเปิดตัวระบบการเข้าถึงเทอร์มินัล LTSM 1.0

ชุดโปรแกรมสำหรับจัดระเบียบการเข้าถึงเดสก์ท็อป LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager) จากระยะไกลได้รับการเผยแพร่ โปรเจ็กต์นี้มีจุดประสงค์หลักเพื่อจัดระเบียบเซสชันกราฟิกเสมือนหลายเซสชันบนเซิร์ฟเวอร์ และเป็นทางเลือกแทนระบบตระกูล Microsoft Windows Terminal Server ซึ่งช่วยให้สามารถใช้ Linux บนระบบไคลเอ็นต์และบนเซิร์ฟเวอร์ได้ รหัสนี้เขียนด้วยภาษา C++ และเผยแพร่ภายใต้ […]

การเปิดตัวไลบรารีสื่อ SDL 2.26.0

ไลบรารี SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer) เปิดตัวแล้ว โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อลดความซับซ้อนในการเขียนเกมและแอปพลิเคชันมัลติมีเดีย ไลบรารี SDL มีเครื่องมือต่างๆ เช่น เอาต์พุตกราฟิก 2D และ 3D ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ การประมวลผลอินพุต การเล่นเสียง เอาต์พุต 3D ผ่าน OpenGL/OpenGL ES/Vulkan และการดำเนินการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องอีกมากมาย ไลบรารีนี้เขียนด้วยภาษา C และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ Zlib หากต้องการใช้ความสามารถ SDL […]

เปิดตัวระบบการสังเคราะห์รูปภาพ Stable Diffusion 2.0

Stability AI ได้เผยแพร่ระบบการเรียนรู้ของเครื่อง Stable Diffusion รุ่นที่สอง ซึ่งสามารถสังเคราะห์และแก้ไขรูปภาพตามเทมเพลตที่นำเสนอหรือคำอธิบายข้อความภาษาธรรมชาติ โค้ดสำหรับการฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมและเครื่องมือสร้างภาพเขียนด้วยภาษา Python โดยใช้เฟรมเวิร์ก PyTorch และเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT โมเดลที่ผ่านการฝึกอบรมแล้วนั้นเปิดภายใต้ใบอนุญาตที่ได้รับอนุญาต […]

การเปิดตัวระบบปฏิบัติการ Redox OS 0.8 ที่เขียนด้วยภาษา Rust

ระบบปฏิบัติการ Redox 0.8 ซึ่งพัฒนาโดยใช้ภาษา Rust และแนวคิด microkernel ได้รับการเผยแพร่แล้ว การพัฒนาของโครงการได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT ฟรี สำหรับการทดสอบ Redox OS จะมีชุดสาธิตขนาด 768 MB รวมถึงรูปภาพที่มีสภาพแวดล้อมกราฟิกพื้นฐาน (256 MB) และเครื่องมือคอนโซลสำหรับระบบเซิร์ฟเวอร์ (256 MB) แอสเซมบลีถูกสร้างขึ้นสำหรับสถาปัตยกรรม x86_64 และพร้อมใช้งาน [...]