ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

การเปิดตัวชุดคอมไพเลอร์ GCC 11

หลังจากหนึ่งปีของการพัฒนา ชุดคอมไพเลอร์ GCC 11.1 ฟรีก็ได้เปิดตัวแล้ว ซึ่งเป็นการเปิดตัวครั้งสำคัญครั้งแรกในสาขา GCC 11.x ใหม่ ตามรูปแบบการกำหนดหมายเลขการเผยแพร่ใหม่ เวอร์ชัน 11.0 ได้ถูกนำมาใช้ในกระบวนการพัฒนา และไม่นานก่อนการเปิดตัว GCC 11.1 สาขา GCC 12.0 ได้แตกแขนงออกไปแล้ว โดยพื้นฐานจาก GCC 12.1 รุ่นหลักถัดไป ถูกสร้างขึ้น GCC 11.1 มีความโดดเด่น […]

Budgie Desktop 10.5.3 เปิดตัว

นักพัฒนาซอฟต์แวร์รุ่น Linux Solus นำเสนอเดสก์ท็อป Budgie 10.5.3 ซึ่งรวมเอาผลงานในปีที่ผ่านมา เดสก์ท็อป Budgie ใช้เทคโนโลยี GNOME แต่ใช้ GNOME Shell, แผง, แอปเพล็ต และระบบการแจ้งเตือนของตัวเอง รหัสโครงการได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต GPLv2 นอกเหนือจากการจำหน่าย Solus แล้ว เดสก์ท็อป Budgie ยังมาในรูปแบบของรุ่น Ubuntu อย่างเป็นทางการอีกด้วย […]

เบราว์เซอร์ Pale Moon 29.2 ที่วางจำหน่าย

มีการเปิดตัวเว็บเบราว์เซอร์ Pale Moon 29.2 ซึ่งแยกจากฐานโค้ด Firefox เพื่อให้ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น รักษาอินเทอร์เฟซแบบคลาสสิก ลดการใช้หน่วยความจำ และมีตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม Pale Moon builds ถูกสร้างขึ้นสำหรับ Windows และ Linux (x86 และ x86_64) รหัสโปรเจ็กต์ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ MPLv2 (Mozilla Public License) โปรเจ็กต์นี้ยึดตามองค์กรอินเทอร์เฟซแบบคลาสสิก โดยไม่มี […]

การเปิดตัวการแจกจ่าย Linux Fedora 34

มีการนำเสนอการเปิดตัวการแจกจ่าย Linux Fedora 34 ผลิตภัณฑ์ Fedora Workstation, Fedora Server, CoreOS, Fedora IoT Edition รวมถึงชุด "สปิน" พร้อม Live builds ของสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป KDE Plasma 5, Xfce, i3, MATE , Cinnamon, LXDE ได้เตรียมไว้ให้ดาวน์โหลดแล้ว และ LXQt แอสเซมบลีถูกสร้างขึ้นสำหรับสถาปัตยกรรม x86_64, Power64, ARM64 (AArch64) และอุปกรณ์ต่างๆ ที่มีโปรเซสเซอร์ ARM 32 บิต การเผยแพร่ Fedora Silverblue builds เกิดความล่าช้า ที่สุด […]

สัมภาษณ์กับ Jeremy Evans หัวหน้าผู้พัฒนาภาคต่อและ Roda

บทสัมภาษณ์ได้รับการเผยแพร่ร่วมกับ Jeremy Evans หัวหน้าผู้พัฒนาไลบรารีฐานข้อมูล Sequel, เฟรมเวิร์กเว็บ Roda, เฟรมเวิร์กการตรวจสอบสิทธิ์ Rodauth และไลบรารีอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับภาษา Ruby นอกจากนี้เขายังดูแลพอร์ตของ Ruby สำหรับ OpenBSD มีส่วนช่วยในการพัฒนาล่าม CRuby และ JRuby และไลบรารียอดนิยมมากมาย ที่มา: opennet.ru

มีระบบการเริ่มต้น Finit 4.0

หลังจากการพัฒนาประมาณสามปี การเปิดตัวระบบการเริ่มต้น Finit 4.0 (Fast init) ก็ได้รับการเผยแพร่ ซึ่งพัฒนาเป็นทางเลือกง่ายๆ แทน SysV init และ systemd โปรเจ็กต์นี้อิงจากการพัฒนาที่สร้างขึ้นโดยวิศวกรรมย้อนกลับของระบบการเริ่มต้น fastinit ที่ใช้ในเฟิร์มแวร์ Linux ของเน็ตบุ๊ก EeePC และมีความโดดเด่นในด้านกระบวนการบูตที่รวดเร็วมาก ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายหลักเพื่อให้แน่ใจว่าการโหลดขนาดกะทัดรัดและแบบฝัง […]

การแนะนำโค้ดที่เป็นอันตรายในสคริปต์ Codecov นำไปสู่การประนีประนอมของคีย์ HashiCorp PGP

HashiCorp ซึ่งเป็นที่รู้จักในการพัฒนาเครื่องมือโอเพ่นซอร์ส Vagrant, Packer, Nomad และ Terraform ได้ประกาศการรั่วไหลของคีย์ GPG ส่วนตัวที่ใช้ในการสร้างลายเซ็นดิจิทัลที่ตรวจสอบการเผยแพร่ ผู้โจมตีที่สามารถเข้าถึงคีย์ GPG อาจทำการเปลี่ยนแปลงที่ซ่อนอยู่กับผลิตภัณฑ์ HashiCorp โดยการตรวจสอบด้วยลายเซ็นดิจิทัลที่ถูกต้อง ในเวลาเดียวกัน บริษัทระบุว่าในระหว่างการตรวจสอบร่องรอยของความพยายามที่จะทำการแก้ไขดังกล่าว […]

การเปิดตัวโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์ Akira 0.0.14

หลังจากแปดเดือนของการพัฒนา Akira ซึ่งเป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับให้เหมาะกับการสร้างเลย์เอาต์ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ได้เปิดตัวแล้ว โปรแกรมนี้เขียนด้วยภาษา Vala โดยใช้ไลบรารี GTK และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv3 ในอนาคตอันใกล้นี้ แอสเซมบลีจะถูกจัดเตรียมในรูปแบบของแพ็คเกจสำหรับระบบปฏิบัติการพื้นฐานและในรูปแบบสแนป อินเทอร์เฟซได้รับการออกแบบตามคำแนะนำที่จัดทำโดยระดับประถมศึกษา […]

การเปิดตัวเคอร์เนล Linux 5.12

หลังจากสองเดือนของการพัฒนา Linus Torvalds ได้เปิดตัว Linux kernel 5.12 การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุด ได้แก่ การรองรับอุปกรณ์บล็อกแบบแบ่งโซนใน Btrfs ความสามารถในการแมป ID ผู้ใช้สำหรับระบบไฟล์ การล้างสถาปัตยกรรม ARM รุ่นเก่า โหมดการเขียน "กระตือรือร้น" ใน NFS กลไก LOOKUP_CACHED สำหรับการกำหนดเส้นทางไฟล์จากแคช รองรับคำสั่งอะตอมมิกใน BPF ซึ่งเป็นระบบดีบัก KFENCE เพื่อระบุข้อผิดพลาดใน […]

Godot 3.3 Open Game Engine เปิดตัวแล้ว

หลังจากการพัฒนาเป็นเวลา 7 เดือน Godot 3.3 เอ็นจิ้นเกมฟรีก็ออกวางจำหน่ายแล้ว เหมาะสำหรับการสร้างเกม 2D และ 3D เอ็นจิ้นรองรับภาษาตรรกะของเกมที่เรียนรู้ได้ง่าย สภาพแวดล้อมแบบกราฟิกสำหรับการออกแบบเกม ระบบการปรับใช้เกมด้วยคลิกเดียว ความสามารถด้านแอนิเมชันและการจำลองที่ครอบคลุมสำหรับกระบวนการทางกายภาพ ตัวดีบักเกอร์ในตัว และระบบสำหรับระบุปัญหาคอขวดของประสิทธิภาพ . รหัสเกม […]

ช่องโหว่ใน Git สำหรับ Cygwin ที่ช่วยให้คุณสามารถจัดระเบียบการเรียกใช้โค้ดได้

มีการระบุช่องโหว่ร้ายแรงใน Git (CVE-2021-29468) ซึ่งจะปรากฏเฉพาะเมื่อมีการสร้างสำหรับสภาพแวดล้อม Cygwin (ไลบรารีสำหรับจำลอง Linux API พื้นฐานบน Windows และชุดโปรแกรม Linux มาตรฐานสำหรับ Windows) ช่องโหว่นี้ทำให้สามารถเรียกใช้โค้ดของผู้โจมตีได้เมื่อดึงข้อมูล (“การชำระเงิน git”) จากพื้นที่เก็บข้อมูลที่ควบคุมโดยผู้โจมตี ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วในแพ็คเกจ git 2.31.1-2 สำหรับ Cygwin ในโปรเจ็กต์ Git หลัก ปัญหายังคงอยู่ […]

ทีมงานจากมหาวิทยาลัยมินนิโซตาอธิบายแรงจูงใจในการทดลองกับคอมมิตที่น่าสงสัยกับเคอร์เนล Linux

กลุ่มนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยมินนิโซตา ซึ่งการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวถูกบล็อกโดย Greg Croah-Hartman เมื่อเร็วๆ นี้ ได้ตีพิมพ์จดหมายเปิดผนึกขอโทษและอธิบายแรงจูงใจในการทำกิจกรรมของพวกเขา ให้เราระลึกว่ากลุ่มกำลังค้นคว้าจุดอ่อนในการทบทวนแพตช์ที่เข้ามา และประเมินความเป็นไปได้ในการส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงที่มีช่องโหว่ที่ซ่อนอยู่ในเคอร์เนล หลังจากได้รับแพตช์ที่น่าสงสัยจากหนึ่งในสมาชิกกลุ่ม […]