ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

มีระบบการเริ่มต้น Finit 4.0

หลังจากการพัฒนาประมาณสามปี การเปิดตัวระบบการเริ่มต้น Finit 4.0 (Fast init) ก็ได้รับการเผยแพร่ ซึ่งพัฒนาเป็นทางเลือกง่ายๆ แทน SysV init และ systemd โปรเจ็กต์นี้อิงจากการพัฒนาที่สร้างขึ้นโดยวิศวกรรมย้อนกลับของระบบการเริ่มต้น fastinit ที่ใช้ในเฟิร์มแวร์ Linux ของเน็ตบุ๊ก EeePC และมีความโดดเด่นในด้านกระบวนการบูตที่รวดเร็วมาก ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายหลักเพื่อให้แน่ใจว่าการโหลดขนาดกะทัดรัดและแบบฝัง […]

การแนะนำโค้ดที่เป็นอันตรายในสคริปต์ Codecov นำไปสู่การประนีประนอมของคีย์ HashiCorp PGP

HashiCorp ซึ่งเป็นที่รู้จักในการพัฒนาเครื่องมือโอเพ่นซอร์ส Vagrant, Packer, Nomad และ Terraform ได้ประกาศการรั่วไหลของคีย์ GPG ส่วนตัวที่ใช้ในการสร้างลายเซ็นดิจิทัลที่ตรวจสอบการเผยแพร่ ผู้โจมตีที่สามารถเข้าถึงคีย์ GPG อาจทำการเปลี่ยนแปลงที่ซ่อนอยู่กับผลิตภัณฑ์ HashiCorp โดยการตรวจสอบด้วยลายเซ็นดิจิทัลที่ถูกต้อง ในเวลาเดียวกัน บริษัทระบุว่าในระหว่างการตรวจสอบร่องรอยของความพยายามที่จะทำการแก้ไขดังกล่าว […]

การเปิดตัวโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์ Akira 0.0.14

หลังจากแปดเดือนของการพัฒนา Akira ซึ่งเป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับให้เหมาะกับการสร้างเลย์เอาต์ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ได้เปิดตัวแล้ว โปรแกรมนี้เขียนด้วยภาษา Vala โดยใช้ไลบรารี GTK และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv3 ในอนาคตอันใกล้นี้ แอสเซมบลีจะถูกจัดเตรียมในรูปแบบของแพ็คเกจสำหรับระบบปฏิบัติการพื้นฐานและในรูปแบบสแนป อินเทอร์เฟซได้รับการออกแบบตามคำแนะนำที่จัดทำโดยระดับประถมศึกษา […]

การเปิดตัวเคอร์เนล Linux 5.12

หลังจากสองเดือนของการพัฒนา Linus Torvalds ได้เปิดตัว Linux kernel 5.12 การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุด ได้แก่ การรองรับอุปกรณ์บล็อกแบบแบ่งโซนใน Btrfs ความสามารถในการแมป ID ผู้ใช้สำหรับระบบไฟล์ การล้างสถาปัตยกรรม ARM รุ่นเก่า โหมดการเขียน "กระตือรือร้น" ใน NFS กลไก LOOKUP_CACHED สำหรับการกำหนดเส้นทางไฟล์จากแคช รองรับคำสั่งอะตอมมิกใน BPF ซึ่งเป็นระบบดีบัก KFENCE เพื่อระบุข้อผิดพลาดใน […]

Godot 3.3 Open Game Engine เปิดตัวแล้ว

หลังจากการพัฒนาเป็นเวลา 7 เดือน Godot 3.3 เอ็นจิ้นเกมฟรีก็ออกวางจำหน่ายแล้ว เหมาะสำหรับการสร้างเกม 2D และ 3D เอ็นจิ้นรองรับภาษาตรรกะของเกมที่เรียนรู้ได้ง่าย สภาพแวดล้อมแบบกราฟิกสำหรับการออกแบบเกม ระบบการปรับใช้เกมด้วยคลิกเดียว ความสามารถด้านแอนิเมชันและการจำลองที่ครอบคลุมสำหรับกระบวนการทางกายภาพ ตัวดีบักเกอร์ในตัว และระบบสำหรับระบุปัญหาคอขวดของประสิทธิภาพ . รหัสเกม […]

ช่องโหว่ใน Git สำหรับ Cygwin ที่ช่วยให้คุณสามารถจัดระเบียบการเรียกใช้โค้ดได้

มีการระบุช่องโหว่ร้ายแรงใน Git (CVE-2021-29468) ซึ่งจะปรากฏเฉพาะเมื่อมีการสร้างสำหรับสภาพแวดล้อม Cygwin (ไลบรารีสำหรับจำลอง Linux API พื้นฐานบน Windows และชุดโปรแกรม Linux มาตรฐานสำหรับ Windows) ช่องโหว่นี้ทำให้สามารถเรียกใช้โค้ดของผู้โจมตีได้เมื่อดึงข้อมูล (“การชำระเงิน git”) จากพื้นที่เก็บข้อมูลที่ควบคุมโดยผู้โจมตี ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วในแพ็คเกจ git 2.31.1-2 สำหรับ Cygwin ในโปรเจ็กต์ Git หลัก ปัญหายังคงอยู่ […]

ทีมงานจากมหาวิทยาลัยมินนิโซตาอธิบายแรงจูงใจในการทดลองกับคอมมิตที่น่าสงสัยกับเคอร์เนล Linux

กลุ่มนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยมินนิโซตา ซึ่งการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวถูกบล็อกโดย Greg Croah-Hartman เมื่อเร็วๆ นี้ ได้ตีพิมพ์จดหมายเปิดผนึกขอโทษและอธิบายแรงจูงใจในการทำกิจกรรมของพวกเขา ให้เราระลึกว่ากลุ่มกำลังค้นคว้าจุดอ่อนในการทบทวนแพตช์ที่เข้ามา และประเมินความเป็นไปได้ในการส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงที่มีช่องโหว่ที่ซ่อนอยู่ในเคอร์เนล หลังจากได้รับแพตช์ที่น่าสงสัยจากหนึ่งในสมาชิกกลุ่ม […]

เผยแพร่ Kubegres ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือสำหรับการปรับใช้คลัสเตอร์ PostgreSQL

ข้อความต้นฉบับของโครงการ Kubegres ได้รับการเผยแพร่แล้ว ซึ่งได้รับการออกแบบเพื่อสร้างคลัสเตอร์ของเซิร์ฟเวอร์ที่จำลองแบบด้วย PostgreSQL DBMS ซึ่งใช้งานในโครงสร้างพื้นฐานการแยกคอนเทนเนอร์โดยใช้แพลตฟอร์ม Kubernetes แพคเกจนี้ยังช่วยให้คุณจัดการการจำลองข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์ สร้างการกำหนดค่าที่ทนทานต่อข้อผิดพลาด และจัดระเบียบการสำรองข้อมูล รหัสโครงการเขียนด้วยภาษา Go และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ Apache 2.0 คลัสเตอร์ที่สร้างขึ้นประกอบด้วยหนึ่ง [...]

T2 SDE 21.4 การเผยแพร่ Meta

การกระจายเมตา T2 SDE 21.4 ได้รับการเผยแพร่แล้ว ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมสำหรับการสร้างการกระจายของคุณเอง การคอมไพล์ข้าม และการรักษาเวอร์ชันของแพ็คเกจให้ทันสมัยอยู่เสมอ สามารถสร้างการแจกแจงตาม Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku และ OpenBSD การกระจายยอดนิยมที่สร้างบนระบบ T2 ได้แก่ Puppy Linux โครงการนี้จัดเตรียมอิมเมจ ISO พื้นฐานที่สามารถบูตได้ (ตั้งแต่ 120 ถึง 735 MB) พร้อม […]

การเปิดตัว Wine 6.7 และ VKD3D-Proton 2.3

มีการเปิดตัวรุ่นทดลองของการใช้งาน WinAPI - Wine 6.7 แบบเปิด นับตั้งแต่เปิดตัวเวอร์ชัน 6.6 รายงานข้อบกพร่อง 44 รายการได้ถูกปิดลง และมีการเปลี่ยนแปลง 397 รายการ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด: ไลบรารี NetApi32, WLDAP32 และ Kerberos ได้รับการแปลงเป็นรูปแบบไฟล์ปฏิบัติการ PE ปรับปรุงการดำเนินการตามกรอบ Media Foundation แล้ว ไลบรารี mshtml ใช้โหมด ES6 JavaScript (ECMAScript 2015) ซึ่งจะเปิดใช้งานเมื่อ […]

Geary 40.0 อีเมลไคลเอนต์เปิดตัว

ไคลเอนต์อีเมล Geary 40.0 ได้รับการเผยแพร่แล้ว โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ในสภาพแวดล้อม GNOME เดิมโปรเจ็กต์นี้ก่อตั้งโดยมูลนิธิ Yorba ซึ่งสร้าง Shotwell ซึ่งเป็นผู้จัดการภาพถ่ายยอดนิยม แต่การพัฒนาในเวลาต่อมาถูกยึดครองโดยชุมชน GNOME รหัสนี้เขียนด้วยภาษา Vala และเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต LGPL เร็วๆ นี้ แอสเซมบลีที่พร้อมจะถูกจัดเตรียมในรูปแบบของแพ็คเกจ flatpak ที่มีอยู่ในตัว […]

ผู้สมัครเปิดตัวตัวติดตั้ง Debian 11 “Bullseye”

ผู้สมัครรุ่นสำหรับผู้ติดตั้งสำหรับรุ่น Debian รุ่นหลักถัดไป "Bullseye" ได้รับการเผยแพร่แล้ว คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนปี 2021 ขณะนี้มีข้อผิดพลาดร้ายแรง 185 ข้อที่ขัดขวางการเปิดตัว (หนึ่งเดือนที่แล้วมี 240 สามเดือนที่แล้ว - 472 ในขณะที่ค้างใน Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - 350, Debian 7 - 650) . สุดท้าย […]