ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ Pitivi รุ่น 2020.09

หลังจากสองปีของการพัฒนา Pitivi 2020.09 ระบบตัดต่อวิดีโอแบบไม่เชิงเส้นฟรีก็พร้อมให้ใช้งานแล้ว โดยมีคุณสมบัติต่างๆ เช่น รองรับเลเยอร์ไม่จำกัดจำนวน บันทึกประวัติการทำงานทั้งหมดด้วยความสามารถในการย้อนกลับ แสดงภาพขนาดย่อบน ไทม์ไลน์และรองรับการดำเนินการประมวลผลวิดีโอและเสียงมาตรฐาน ตัวแก้ไขเขียนด้วยภาษา Python โดยใช้ไลบรารี GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) และสามารถ […]

การเปิดตัวเคอร์เนล Linux 5.9

После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 5.9. Среди наиболее заметных изменений: ограничение импорта символов из проприетарных модулей в GPL-модули, ускорение операций переключения контекста при помощи процессорной инструкции FSGSBASE, поддержка сжатия образа ядра при помощи Zstd, переработка расстановки приоритетов для потоков в ядре, поддержка протокола PRP (Parallel Redundancy Protocol), планирование с учётом […]

Linux kernel เวอร์ชัน 5.9 เปิดตัวแล้ว รองรับ FSGSBASE และ Radeon RX 6000 “RDNA 2” แล้ว

Линус Торвальдс объявил о стабилизации версии 5.9. В числе прочих изменений он внес в ядро версии 5.9 поддержку FSGSBASE, которая должна улучшить производительность переключения контекста на процессорах AMD и Intel. FSGSBASE позволяет читать и изменять содержимое регистров FS/GS из пространства пользователя, что должно улучшить общую производительность, пострадавшую после закрытия уязвимостей Spectre/Metldown. Сама поддержка была добавлена […]

เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง Googler รุ่น 4.3

Googler เป็นเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับการค้นหา Google (การค้นหาเว็บ ข่าวสาร วิดีโอ และเว็บไซต์) จากบรรทัดคำสั่ง โดยจะแสดงชื่อ บทคัดย่อ และ URL สำหรับผลลัพธ์แต่ละรายการ ซึ่งสามารถเปิดได้โดยตรงจากเทอร์มินัลในเบราว์เซอร์ วิดีโอสาธิต เดิมที Googler ถูกเขียนขึ้นเพื่อรองรับเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่มี GUI แต่ในไม่ช้ามันก็พัฒนาไปสู่ความสะดวก […]

ฐานข้อมูลนี้กำลังลุกไหม้...

ให้ฉันเล่าเรื่องทางเทคนิค เมื่อหลายปีก่อน ฉันกำลังพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีคุณสมบัติการทำงานร่วมกันในตัว เป็นสแต็กทดลองที่ใช้งานง่ายซึ่งใช้ประโยชน์จากศักยภาพของ React และ CouchDB ยุคแรกๆ อย่างเต็มศักยภาพ ซิงโครไนซ์ข้อมูลแบบเรียลไทม์ผ่าน JSON OT มันถูกใช้ในงานภายในของบริษัทแต่สามารถนำไปใช้ได้อย่างกว้างขวางและมีศักยภาพในด้านอื่น ๆ […]

MS SQL Server: สำรองข้อมูลบนเตียรอยด์

รอ! รอ! จริงอยู่นี่ไม่ใช่บทความอื่นเกี่ยวกับประเภทของการสำรองข้อมูล SQL Server ฉันจะไม่พูดถึงความแตกต่างระหว่างโมเดลการกู้คืนและวิธีจัดการกับบันทึกที่รกเกินไปด้วยซ้ำ บางที (อาจจะ) หลังจากอ่านโพสต์นี้แล้ว คุณจะสามารถมั่นใจได้ว่าข้อมูลสำรองที่ถูกลบออกจากคุณโดยใช้วิธีการมาตรฐานจะถูกลบออกในคืนวันพรุ่งนี้ เร็วขึ้น 1.5 เท่า และ […]

AnLinux: วิธีง่ายๆ ในการติดตั้งสภาพแวดล้อม Linux บนโทรศัพท์ Android โดยไม่ต้องรูท

โทรศัพท์หรือแท็บเล็ตที่ทำงานบน Android คืออุปกรณ์ที่ใช้ Linux OS ใช่ ระบบปฏิบัติการที่ได้รับการปรับเปลี่ยนอย่างมาก แต่ยังคงเป็นพื้นฐานของ Android ก็คือเคอร์เนล Linux แต่น่าเสียดายที่สำหรับโทรศัพท์ส่วนใหญ่ ตัวเลือก "การรื้อ Android และติดตั้งการกระจายที่คุณเลือก" จะไม่สามารถใช้ได้ ดังนั้น หากคุณต้องการใช้ Linux บนโทรศัพท์ของคุณ คุณจะต้องซื้ออุปกรณ์พิเศษอย่าง PinePhone ประมาณ […]

หัวหน้า NVIDIA สาบานว่าจะไม่ฆ่ากราฟิก Arm Mali หลังจากการควบรวมกิจการ

การมีส่วนร่วมของหัวหน้า NVIDIA และ Arm ในการประชุมอย่างกะทันหันที่ Developer Summit ทำให้สามารถได้ยินตำแหน่งผู้บริหารของบริษัทเกี่ยวกับการพัฒนาธุรกิจต่อไปหลังจากข้อตกลงการควบรวมกิจการที่กำลังจะเกิดขึ้น ทั้งคู่แสดงความมั่นใจว่าจะได้รับการอนุมัติ และผู้ก่อตั้ง NVIDIA ก็อ้างว่าเขาจะไม่ยอมปล่อยให้กราฟิกที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Arm Mali ถูกทำลาย Jensen Huang จากช่วงเวลาของการประกาศอย่างเป็นทางการ [...]

นักพัฒนา Haven พูดคุยเกี่ยวกับพื้นฐานของการเล่นเกมและแสดงข้อความที่ตัดตอนมาจากเกมใหม่

Emeric Thoa ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของสตูดิโอ The Game Bakers พูดบนเว็บไซต์บล็อกอย่างเป็นทางการของ PlayStation เกี่ยวกับองค์ประกอบหลักสามประการของเกมเพลย์ของ Haven ประการแรก การสำรวจและการเคลื่อนไหว การสำรวจโลกด้วยกันได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นผ่อนคลาย และกลไกการเลื่อนที่ใช้สำหรับการเคลื่อนไหวได้รับการออกแบบเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังเล่นสกีด้วยกัน ประการที่สองการต่อสู้ การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์และ [...]

ผู้สร้าง Silent Hill: Shattered Memories กำลังทำงานเพื่อสืบทอดจิตวิญญาณของเกม

Sam Barlow ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกม Her Story และ Telling Lies ได้แชร์ข้อความที่น่าสนใจหลายชุด นักพัฒนาได้พูดถึงความตั้งใจของเขาในการสร้างภาคต่อทางจิตวิญญาณของ Silent Hill: Shattered Memories ซึ่งเขาทำงานเป็นหัวหน้านักออกแบบและผู้เขียนบท ขณะนี้บาร์โลว์กำลังส่งเสริมแนวคิดนี้อย่างแข็งขันและไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดได้ แต่มีข้อมูลบางอย่าง […]

การเปิดตัว Dendrite 0.1.0 ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์การสื่อสารที่มีการใช้งานโปรโตคอล Matrix

การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ Matrix Dendrite 0.1.0 ได้รับการเผยแพร่แล้ว ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนผ่านของการพัฒนาไปสู่ขั้นตอนการทดสอบเบต้า Dendrite กำลังได้รับการพัฒนาโดยทีมหลักของนักพัฒนา Matrix แพลตฟอร์มการสื่อสารแบบกระจายอำนาจ และอยู่ในตำแหน่งที่เป็นการนำส่วนประกอบเซิร์ฟเวอร์ Matrix รุ่นที่สองไปใช้ ต่างจากเซิร์ฟเวอร์อ้างอิง Synapse ซึ่งเขียนด้วย Python โค้ดของ Dendrite ได้รับการพัฒนาใน Go การใช้งานอย่างเป็นทางการทั้งสองนั้นได้รับอนุญาตภายใต้ลิขสิทธิ์ Apache 2.0 ใน […]

การเปิดตัวภาษาการเขียนโปรแกรม Rust 1.47

ภาษาการเขียนโปรแกรมระบบ Rust 1.47 ซึ่งก่อตั้งโดยโครงการ Mozilla ได้รับการเผยแพร่แล้ว ภาษามุ่งเน้นไปที่ความปลอดภัยของหน่วยความจำ ให้การจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติ และจัดเตรียมวิธีการเพื่อให้บรรลุการทำงานแบบขนานในระดับสูงโดยไม่ต้องใช้ตัวรวบรวมขยะหรือรันไทม์ (รันไทม์ลดลงเหลือเพียงการเริ่มต้นขั้นพื้นฐานและการบำรุงรักษาไลบรารีมาตรฐาน) การจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติของ Rust ช่วยให้นักพัฒนาอิสระ […]