แนะนำกรอบการทำงานสำหรับการพัฒนาเกม 2D NasNas
โครงการ NasNas กำลังพัฒนาเฟรมเวิร์กโมดูลาร์สำหรับการพัฒนาเกม 2D ใน C++ โดยใช้ไลบรารี SFML สำหรับการเรนเดอร์และเน้นไปที่เกมในรูปแบบของกราฟิกพิกเซล รหัสนี้เขียนด้วยภาษา C++17 และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ Zlib รองรับการทำงานบน Linux, Windows และ Android มีการผูกมัดสำหรับภาษา Python ตัวอย่างคือเกม History Leaks ที่สร้างขึ้นเพื่อการแข่งขัน […]