ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

แท็บเล็ต TCL 10 Tabmax ราคาไม่แพงและ 10 Tabmid มาพร้อมกับจอแสดงผล NxtVision คุณภาพสูง

TCL ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของนิทรรศการอิเล็กทรอนิกส์ IFA 2020 ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 3 ถึง 5 กันยายนในกรุงเบอร์ลิน (เมืองหลวงของเยอรมนี) ได้ประกาศเปิดตัวคอมพิวเตอร์แท็บเล็ต 10 Tabmax และ 10 Tabmid ซึ่งจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของปีนี้ แกดเจ็ตได้รับจอแสดงผลพร้อมเทคโนโลยี NxtVision ซึ่งให้ความสว่างและคอนทราสต์สูง รวมถึงการแสดงสีที่ยอดเยี่ยมเมื่อรับชม […]

ในร้านอาหารในมอสโกบางแห่ง คุณสามารถสั่งอาหารโดยใช้ Alice และชำระเงินด้วยคำสั่งเสียงได้แล้ว

ระบบการชำระเงินระหว่างประเทศ Visa ได้เปิดตัวการชำระเงินสำหรับการซื้อสินค้าโดยใช้เสียง บริการนี้ดำเนินการโดยใช้ผู้ช่วยเสียงของ Alice จาก Yandex และมีให้บริการแล้วในร้านกาแฟและร้านอาหาร 32 แห่งในเมืองหลวง Bartello ซึ่งเป็นบริการสั่งอาหารและเครื่องดื่มได้มีส่วนร่วมในการดำเนินโครงการนี้ เมื่อใช้บริการที่พัฒนาบนแพลตฟอร์ม Yandex.Dialogues คุณสามารถสั่งอาหารและเครื่องดื่มแบบไม่ต้องสัมผัส […]

The Witcher 3: Wild Hunt จะได้รับการปรับปรุงสำหรับคอนโซลและพีซีรุ่นต่อไป

CD Projekt และ CD Projekt RED ได้ประกาศแล้วว่าเวอร์ชันปรับปรุงของเกมเล่นตามบทบาท The Witcher 3: Wild Hunt จะวางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นต่อไป - PlayStation 5 และ Xbox Series X เวอร์ชันถัดไปได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึง คำนึงถึงข้อดีของคอนโซลที่กำลังจะมาถึง เวอร์ชันใหม่จะมีการปรับปรุงด้านภาพและเทคนิคหลายประการ รวมถึง […]

โครงการ Gentoo แนะนำระบบการจัดการแพ็คเกจ Portage 3.0

การเปิดตัวระบบการจัดการแพ็คเกจ Portage 3.0 ที่ใช้ในการแจกจ่าย Gentoo Linux มีเสถียรภาพแล้ว เธรดที่นำเสนอสรุปงานระยะยาวเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปใช้ Python 3 และการสิ้นสุดการสนับสนุนสำหรับ Python 2.7 นอกเหนือจากการสิ้นสุดการสนับสนุน Python 2.7 แล้ว การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการรวมการปรับให้เหมาะสมที่อนุญาตให้คำนวณเร็วขึ้น 50-60% ที่เกี่ยวข้องกับการพิจารณาการขึ้นต่อกัน สิ่งที่น่าสนใจคือนักพัฒนาบางคนแนะนำให้เขียนโค้ดใหม่ […]

การเปิดตัว Hotspot 1.3.0 ซึ่งเป็น GUI สำหรับการวิเคราะห์ประสิทธิภาพบน Linux

มีการเปิดตัวแอปพลิเคชัน Hotspot 1.3.0 โดยมีอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกสำหรับการตรวจสอบรายงานด้วยภาพในกระบวนการจัดทำโปรไฟล์และการวิเคราะห์ประสิทธิภาพโดยใช้ระบบย่อยเคอร์เนล perf รหัสโปรแกรมเขียนด้วยภาษา C++ โดยใช้ไลบรารี Qt และ KDE Frameworks 5 และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPL v2+ ฮอตสปอตสามารถทำหน้าที่เป็นการแทนที่คำสั่ง "perf report" แบบโปร่งใสเมื่อแยกวิเคราะห์ไฟล์ […]

การคืนชีพของโครงการ Free Heroes of Might และ Magic II

ในฐานะส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) กลุ่มผู้ที่ชื่นชอบพยายามสร้างเกมต้นฉบับขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น โครงการนี้มีมาระยะหนึ่งแล้วในฐานะผลิตภัณฑ์โอเพ่นซอร์ส อย่างไรก็ตาม งานในเรื่องนี้ถูกระงับไปเมื่อหลายปีก่อน ปีที่แล้ว ทีมใหม่เริ่มก่อตัวขึ้น ซึ่งพัฒนาโครงการต่อไปโดยมีเป้าหมายที่จะนำมันไปสู่ตรรกะ […]

torxy เป็นพร็อกซี HTTP/HTTPS แบบโปร่งใสที่ให้คุณเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลไปยังโดเมนที่เลือกผ่านเซิร์ฟเวอร์ TOR

ฉันขอเสนอให้คุณทราบถึงการพัฒนาเวอร์ชันสาธารณะรุ่นแรกของฉัน - พร็อกซี HTTP/HTTPS แบบโปร่งใสที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลไปยังโดเมนที่เลือกผ่านเซิร์ฟเวอร์ TOR โปรเจ็กต์นี้สร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงความสะดวกสบายในการเข้าถึงจากเครือข่ายท้องถิ่นในบ้านไปยังไซต์ต่างๆ ซึ่งอาจถูกจำกัดด้วยเหตุผลหลายประการ ตัวอย่างเช่น homedepot.com ไม่สามารถเข้าถึงได้ตามพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ คุณสมบัติ: ทำงานเฉพาะในโหมดโปร่งใส จำเป็นต้องมีการกำหนดค่าบนเราเตอร์เท่านั้น […]

CCZE 0.3.0 ฟีนิกซ์

CCZE เป็นโปรแกรมอรรถประโยชน์สำหรับกำหนดสีบันทึก โครงการเดิมหยุดการพัฒนาในปี พ.ศ. 2003 ในปี 2013 ฉันรวบรวมโปรแกรมเพื่อการใช้งานส่วนตัว แต่กลับกลายเป็นว่ามันทำงานค่อนข้างช้าเนื่องจากอัลกอริธึมที่ไม่เหมาะสม ฉันแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนที่สุดแล้วใช้งานได้สำเร็จเป็นเวลา 7 ปี แต่ก็ขี้เกียจเกินไปที่จะปล่อยมัน ดังนั้น, […]

การโยกย้ายจาก Check Point จาก R77.30 เป็น R80.10

สวัสดีเพื่อนร่วมงาน ยินดีต้อนรับสู่บทเรียนเกี่ยวกับการโยกย้ายฐานข้อมูล Check Point R77.30 ไปเป็น R80.10 เมื่อใช้ผลิตภัณฑ์ Check Point ไม่ช้าก็เร็วงานในการย้ายกฎที่มีอยู่และฐานข้อมูลออบเจ็กต์เกิดขึ้นด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้: เมื่อซื้ออุปกรณ์ใหม่ จำเป็นต้องย้ายฐานข้อมูลจากอุปกรณ์เก่าไปยังอุปกรณ์ใหม่ (เป็นเวอร์ชันปัจจุบัน) ของ GAIA OS หรือ […]

เช็คพอยต์ไกอา R80.40 มีอะไรใหม่?

ระบบปฏิบัติการ Gaia R80.40 รุ่นถัดไปกำลังใกล้เข้ามา เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา โปรแกรมการเล่นระหว่างการพัฒนาได้เปิดตัวแล้ว ซึ่งคุณสามารถเข้าถึงเพื่อทดสอบการเผยแพร่ได้ ตามปกติแล้ว เราจะเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งใหม่ๆ และยังเน้นประเด็นที่น่าสนใจที่สุดจากมุมมองของเราอีกด้วย มองไปข้างหน้าฉันสามารถพูดได้ว่านวัตกรรมมีความสำคัญอย่างแท้จริง ดังนั้นจึงควรเตรียมความพร้อมสำหรับ [...]

SRE ออนไลน์แบบเข้มข้น: เราจะทำลายทุกอย่างให้ราบเรียบ จากนั้นเราจะแก้ไขมัน เราจะพังมันอีกสองสามครั้ง จากนั้นเราจะสร้างมันขึ้นมาใหม่อีกครั้ง

มาทำลายบางสิ่งบางอย่างกันเถอะ มิฉะนั้นเราจะสร้างและสร้างซ่อมแซมและซ่อมแซม ความเบื่อหน่าย เรามาทำลายมันเพื่อไม่ให้เกิดอะไรขึ้นกับเรา - ไม่เพียงแต่เราจะได้รับการยกย่องสำหรับความอับอายนี้เท่านั้น จากนั้นเราจะสร้างทุกสิ่งทุกอย่างอีกครั้ง มากจนจะมีลำดับความสำคัญที่ดีขึ้น ทนทานต่อข้อผิดพลาดมากขึ้น และรวดเร็วยิ่งขึ้น และเราจะทำลายมันอีกครั้ง […]

การเผยแพร่สองส่วนแรกของ DOOM บน Unity อีกครั้งปรากฏบน Steam

Bethesda ได้ปล่อยอัปเดตสำหรับเกม DOOM สองเกมแรกบน Steam ขณะนี้ผู้ใช้บริการจะสามารถเรียกใช้เวอร์ชันที่ทันสมัยบนเอ็นจิ้น Unity ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้งานได้ผ่านตัวเรียกใช้ Bethesda และบนแพลตฟอร์มมือถือเท่านั้น แม้จะมีการอัปเดต ผู้เล่นจะสามารถสลับไปใช้เวอร์ชัน DOS ดั้งเดิมได้หากต้องการ แต่เมื่อซื้อเกมยิงจะทำงานบน Unity ตามค่าเริ่มต้น นอกจาก, […]