ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

เปลโรมา 2.1

ชุมชนผู้ที่ชื่นชอบมีความยินดีที่จะแนะนำ Pleroma เวอร์ชันใหม่ ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์บล็อกแบบข้อความที่เขียนด้วย Elixir และใช้โปรโตคอลเครือข่ายรวม ActivityPub ที่ได้มาตรฐาน W3C นี่คือการใช้งานเซิร์ฟเวอร์ที่พบบ่อยเป็นอันดับสอง เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด Mastodon ซึ่งเขียนด้วย Ruby และทำงานบนเครือข่าย ActivityPub เดียวกัน Pleroma ภูมิใจนำเสนอ […]

วิธีการสร้างแบ็กเอนด์ของเกมแฮ็กเกอร์เกี่ยวกับการทำลายเซิร์ฟเวอร์

เรายังคงบอกคุณต่อไปว่าภารกิจเลเซอร์ของเรากับการทำลายเซิร์ฟเวอร์นั้นถูกจัดเตรียมอย่างไร เริ่มในบทความก่อนหน้าเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาภารกิจ โดยรวมแล้วแบ็กเอนด์ของเกมมี 6 หน่วยสถาปัตยกรรม ซึ่งเราจะวิเคราะห์ในบทความนี้: แบ็กเอนด์ของเอนทิตีเกมที่รับผิดชอบกลไกของเกม รถบัสแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแบ็กเอนด์และไซต์บน VPS นักแปลจากคำขอแบ็กเอนด์ (เกม องค์ประกอบ) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, เอกสารโกงการเขียนโปรแกรม C และการสัมมนาผ่านเว็บห้ารายการในภาษารัสเซีย

ลิงก์ที่เป็นประโยชน์สำหรับกิจกรรมสด วิดีโอ การพบปะ การเสวนาด้านเทคโนโลยี และหนังสืออยู่ด้านล่างในโพสต์รายสัปดาห์ของเรา เริ่มต้นใหม่: ขอแนะนำ Red Hat Flatpak: คอนเทนเนอร์สำหรับแอปพลิเคชัน Pure Desktop วิธีใช้รันไทม์ Flatpak เพื่อสร้างแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปแบบคอนเทนเนอร์บน Red Hat Enterprise Linux 8.2 Kubernetes และ Hybrid Cloud โดยใช้ Skupper (วิดีโอสอน DevNation Tech Talk) การปรับใช้ Cloud-Native […]

พัฒนาแพลตฟอร์มวิดีโอใน 90 วัน

ฤดูใบไม้ผลินี้เราพบว่าตัวเองอยู่ในสภาพที่ร่าเริงมาก เนื่องจากการแพร่ระบาด ทำให้เห็นได้ชัดว่าการประชุมภาคฤดูร้อนของเราจำเป็นต้องย้ายทางออนไลน์ และเพื่อที่จะดำเนินการออนไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โซลูชันซอฟต์แวร์สำเร็จรูปไม่เหมาะสำหรับเรา เราจำเป็นต้องเขียนของเราเอง และเรามีเวลาสามเดือนในการทำเช่นนี้ เห็นได้ชัดว่าเป็นสามเดือนที่น่าตื่นเต้น แต่จากภายนอกมันไม่ใช่ [...]

วิดีโอ: การเล่นเกม 7 นาทีและวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Ratchet & Clank: Rift Apart

ตามที่สัญญาไว้ ในพิธีเปิดงาน Gamescom 2020 Insomniac Games ได้โชว์คลิปการเล่นเกม Ratchet & Clank: Rift Apart อันยาวเหยียด วิดีโอความยาว 7 นาทีที่เผยแพร่นี้เป็นเวอร์ชันขยายของตัวอย่างเกมเพลย์ Ratchet & Clank: Rift Apart ซึ่งจัดแสดงในงาน The Future of Gaming ในเดือนมิถุนายน นอกจากวิดีโอการเล่นเกมแล้ว Insomniac Games […]

A Nightmare for Two: Horror Little Nightmares II วางจำหน่ายวันที่ 11 กุมภาพันธ์

ผู้จัดพิมพ์ Bandai Namco Entertainment และสตูดิโอ Tarsier ประกาศว่าเกมผจญภัยสยองขวัญ Little Nightmares II จะวางจำหน่ายในวันที่ 11 กุมภาพันธ์บน PC, Xbox One และ PlayStation 4 และจะวางจำหน่ายบน Xbox Series X และ PlayStation 2021 ภายในสิ้นปี 5 ใน Little Nightmares II คุณจะ จะรับบทบาทเป็นเด็กน้อยชื่อ โมโน ที่พบว่าตัวเองอยู่ใน […]

อีกด้านหนึ่งของเวที BioWare โชว์ฟุตเทจจาก Dragon Age 4 และพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเกม

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ Opening Night Live ซึ่งเป็นพิธีเปิดของ gamescom 2020 มีการฉายวิดีโอที่อุทิศให้กับสตูดิโอ BioWare และการพัฒนา Dragon Age 4 ตามที่หัวหน้าทีม Casey Hudson กล่าวว่าโปรเจ็กต์ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการผลิต ในวิดีโอ ผู้ชมจะได้เห็นแต่ละเฟรมจากเกม และได้แสดงให้เห็นว่ากระบวนการสร้างองค์ประกอบต่างๆ และการบันทึกเสียงบรรยายเกิดขึ้นได้อย่างไร สด […]

รุ่นอัลฟ่าของการกระจาย openSUSE Jump พร้อมแพ็คเกจไบนารีจาก SUSE Linux Enterprise

ต้นแบบเริ่มต้นของการกระจาย openSUSE Jump รุ่นทดลอง ซึ่งสร้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มเพื่อนำการพัฒนาและสร้างกระบวนการของการกระจาย openSUSE Leap และ SUSE Linux Enterprise เข้ามาใกล้กันมากขึ้น พร้อมสำหรับการทดสอบแล้ว มีอิมเมจ ISO ขนาด 3.8 GB ที่เตรียมไว้สำหรับสถาปัตยกรรม x86_64, Aarch64, ppc64le และ s390x ให้ดาวน์โหลด การกระจาย openSUSE แบบดั้งเดิมนั้นสร้างขึ้นจากชุดหลักของแพ็คเกจ SUSE Linux Enterprise แต่แพ็คเกจ […]

การเปิดตัวเกมแข่งรถฟรี SuperTuxKart 1.2

Supertuxkart 1.2 ได้รับการเผยแพร่แล้ว เกมแข่งรถฟรีที่มีรถโกคาร์ท สนามแข่ง และฟีเจอร์ต่างๆ มากมาย รหัสเกมเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv3 บิลด์ไบนารีพร้อมใช้งานสำหรับ Linux, Android, Windows และ macOS ในรุ่นใหม่: สำหรับการสร้างหน้าต่างระดับต่ำและการประมวลผลอินพุต ความสามารถของไลบรารี SDL2 จะถูกใช้แทนกลไก Irrlicht การใช้ SDL2 ได้ปรับปรุงการรองรับเกมแพดอย่างมาก รวมถึง […]

การสร้างแบบจำลองคลัสเตอร์ล้มเหลวตาม PostgreSQL และ Pacemaker

บทนำ ก่อนหน้านี้ ฉันได้รับมอบหมายให้พัฒนาคลัสเตอร์ที่ทนทานต่อข้อผิดพลาดสำหรับ PostgreSQL ซึ่งทำงานในศูนย์ข้อมูลหลายแห่งที่เชื่อมต่อกันด้วยไฟเบอร์ภายในเมืองเดียว และสามารถทนต่อความล้มเหลว (เช่น ไฟฟ้าดับ) ของศูนย์ข้อมูลแห่งเดียวได้ . ฉันเลือก Pacemaker เป็นซอฟต์แวร์ที่รับผิดชอบด้านความทนทานต่อข้อผิดพลาด เนื่องจากเป็นโซลูชันอย่างเป็นทางการจาก RedHat สำหรับการสร้างคลัสเตอร์เฟลโอเวอร์ เป็นเรื่องที่ดีเพราะว่า [...]

การสำรองข้อมูล VDS แบบเพิ่มหน่วยด้วยไซต์บน 1C-Bitrix ใน Yandex.Cloud

ฉันจำเป็นต้องสำรองข้อมูลไซต์บน “2C-Bitrix: การจัดการไซต์” (ไฟล์และฐานข้อมูล mysql) วันละสองครั้งและจัดเก็บประวัติการเปลี่ยนแปลงเป็นเวลา 1 วัน ไซต์นี้ตั้งอยู่บน VDS ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ CentOS 90 พร้อมติดตั้ง 7C-Bitrix: Web Environment นอกจากนี้ ให้ทำสำเนาสำรองของการตั้งค่าระบบปฏิบัติการของคุณ ข้อกำหนด: ความถี่ - 1 ครั้งต่อวัน; เก็บสำเนาของล่าสุด [...]

การตรวจสอบคลัสเตอร์ Kubernetes: ภาพรวมและความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Prometheus

มาดูแนวคิดของการตรวจสอบ Kubernetes ทำความคุ้นเคยกับเครื่องมือ Prometheus และพูดคุยเกี่ยวกับการแจ้งเตือนกัน หัวข้อการตรวจสอบมีมากมายไม่สามารถครอบคลุมได้ในบทความเดียว วัตถุประสงค์ของเนื้อหานี้คือเพื่อให้ภาพรวมของเครื่องมือ แนวคิด และแนวทางต่างๆ เนื้อหาของบทความนี้คัดลอกมาจากการบรรยายแบบเปิดที่โรงเรียนสเลมม หากคุณต้องการรับการฝึกอบรมเต็มรูปแบบ ลงทะเบียนหลักสูตร Infrastructure Monitoring and Logging […]