ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

สำรวจเครื่องมือ Mediastreamer2 VoIP ส่วนที่ 3

เนื้อหาบทความนำมาจากช่อง Zen ของฉัน การปรับปรุงตัวอย่างเครื่องกำเนิดเสียง ในบทความที่แล้ว เราได้เขียนแอปพลิเคชันเครื่องกำเนิดเสียงและใช้เพื่อแยกเสียงจากลำโพงคอมพิวเตอร์ ตอนนี้เราจะสังเกตเห็นว่าโปรแกรมของเราจะไม่ส่งคืนหน่วยความจำกลับไปยังฮีปเมื่อเสร็จสิ้น ถึงเวลาชี้แจงประเด็นนี้แล้ว หลังจากโครงการ […]

สำรวจเครื่องมือ Mediastreamer2 VoIP ส่วนที่ 7

เนื้อหาบทความนำมาจากช่อง Zen ของฉัน การใช้ TShark เพื่อวิเคราะห์แพ็กเก็ต RTP ในบทความที่แล้ว เราได้รวบรวมวงจรควบคุมระยะไกลจากเครื่องกำเนิดสัญญาณเสียงและตัวตรวจจับ การสื่อสารระหว่างกันดำเนินการโดยใช้สตรีม RTP ในบทความนี้ เราจะศึกษาการส่งสัญญาณเสียงโดยใช้โปรโตคอล RTP ต่อไป ก่อนอื่น เรามาแยกแอปพลิเคชันทดสอบของเราออกเป็นเครื่องส่งและเครื่องรับ และเรียนรู้วิธีการ […]

อุปกรณ์ Microsoft ที่ไม่รู้จักซึ่งขับเคลื่อนโดยโปรเซสเซอร์ Snapdragon 8cx Plus ARM ถูกบันทึกไว้ใน Geekbench

Apple เพิ่งประกาศความปรารถนาที่จะเปลี่ยนไปใช้โปรเซสเซอร์ ARM ของตัวเองในคอมพิวเตอร์ Mac เครื่องใหม่ ดูเหมือนไม่ใช่เธอคนเดียว Microsoft ยังต้องการย้ายผลิตภัณฑ์บางส่วนไปยังชิป ARM ด้วยเช่นกัน แต่ต้องแบกรับค่าใช้จ่ายจากผู้ผลิตโปรเซสเซอร์บุคคลที่สาม ข้อมูลปรากฏบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับรุ่นของคอมพิวเตอร์แท็บเล็ต Surface Pro ที่สร้างขึ้นบนชิปเซ็ต Qualcomm […]

คณะกรรมการกลางกำกับดูแลกิจการสื่อสารแห่งสหรัฐอเมริกา: Huawei และ ZTE เป็นภัยคุกคามต่อความมั่นคงของชาติ

คณะกรรมการกลางกำกับดูแลกิจการสื่อสารแห่งสหรัฐอเมริกา (FCC) ได้ประกาศให้ Huawei และ ZTE เป็น "ภัยคุกคามความมั่นคงของชาติ" โดยห้ามบริษัทในสหรัฐฯ อย่างเป็นทางการใช้เงินทุนของรัฐบาลกลางในการซื้อและติดตั้งอุปกรณ์จากบริษัทโทรคมนาคมยักษ์ใหญ่ของจีน อาจิต ปาย ประธานหน่วยงานรัฐบาลอิสระของอเมริกา กล่าวว่าการตัดสินใจดังกล่าวอยู่บนพื้นฐานของ “หลักฐานที่สำคัญ” หน่วยงานรัฐบาลกลางและผู้บัญญัติกฎหมาย […]

Apple ปฏิเสธข้อกล่าวหาเรื่องการครอบงำตลาดและพฤติกรรมต่อต้านการแข่งขัน

Apple ซึ่งกลุ่มธุรกิจหลักตกเป็นเป้าหมายของการสืบสวนการต่อต้านการผูกขาดของสหภาพยุโรปหลายครั้ง ได้ปฏิเสธข้อกล่าวหาเรื่องการครอบงำตลาด โดยกล่าวว่า Apple แข่งขันกับ Google, Samsung และอื่น ๆ สิ่งนี้ถูกระบุไว้ในสุนทรพจน์ในการประชุม Forum Europe โดย Daniel Matray หัวหน้า Apple App Store และ Apple Media Services “เราแข่งขันกับบริษัทที่หลากหลาย เช่น […]

MIT ลบคอลเลกชัน Tiny Images หลังจากระบุคำศัพท์ที่เหยียดเชื้อชาติและเกลียดผู้หญิง

MIT ได้ลบชุดข้อมูล Tiny Images ซึ่งรวมถึงคอลเลกชันภาพขนาดเล็กที่มีคำอธิบายประกอบจำนวน 80 ล้านภาพที่มีความละเอียด 32x32 ชุดนี้ได้รับการดูแลโดยกลุ่มพัฒนาเทคโนโลยีการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์ และนักวิจัยหลายคนได้นำไปใช้ตั้งแต่ปี 2008 เพื่อฝึกอบรมและทดสอบการรู้จำวัตถุในระบบการเรียนรู้ของเครื่อง เหตุผลในการลบคือการระบุการใช้คำเหยียดเชื้อชาติและเกลียดผู้หญิงในแท็ก […]

มีชุดเกมข้อความคลาสสิก bsd-games 3.0 ให้เลือก

bsd-games 3.0 รุ่นใหม่ ชุดของเกมข้อความ UNIX คลาสสิกที่ปรับให้ทำงานบน Linux ได้รับการจัดเตรียม ซึ่งรวมถึงเกมต่างๆ เช่น Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots และ Klondike การเปิดตัวนี้เป็นการอัปเดตครั้งแรกนับตั้งแต่การก่อตั้งสาขา 2.17 ในปี 2005 และมีความแตกต่างจากการทำงานใหม่ของฐานโค้ดเพื่อลดความซับซ้อนในการบำรุงรักษา การใช้ระบบบิลด์อัตโนมัติ การรองรับมาตรฐาน XDG (~/.local/share) , […]

การแจ้งเตือนแบบพุช DNS ได้รับสถานะมาตรฐานที่เสนอ

IETF (Internet Engineering Task Force) ซึ่งรับผิดชอบการพัฒนาโปรโตคอลอินเทอร์เน็ตและสถาปัตยกรรม ได้สรุป RFC สำหรับกลไก “การแจ้งเตือน DNS” และเผยแพร่ข้อกำหนดที่เกี่ยวข้องภายใต้ตัวระบุ RFC 8765 RFC ได้รับสถานะแล้ว ของ “มาตรฐานที่เสนอ” หลังจากนั้นงานจะเริ่มให้ RFC มีสถานะของร่างมาตรฐาน ซึ่งจริงๆ แล้วหมายถึงการรักษาเสถียรภาพของโปรโตคอลโดยสมบูรณ์ และคำนึงถึง […] ทั้งหมด

PPSSPP 1.10 เปิดตัวแล้ว

PPSSPP คือเครื่องจำลองคอนโซลเกม PlayStation Portable (PSP) ที่ใช้เทคโนโลยี High Level Emulation (HLE) โปรแกรมจำลองนี้ทำงานบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย รวมถึง Windows, GNU/Linux, macOS และ Android และช่วยให้คุณสามารถรันเกมได้หลากหลายบน PSP PPSSPP ไม่ต้องการเฟิร์มแวร์ PSP ดั้งเดิม (และไม่สามารถเรียกใช้ได้) ในเวอร์ชัน 1.10: การปรับปรุงกราฟิกและความเข้ากันได้ การปรับปรุงประสิทธิภาพ […]

Lua 5.4

หลังจากการพัฒนาเป็นเวลาสองปี ในวันที่ 29 มิถุนายน ภาษาโปรแกรม Lua เวอร์ชัน 5.4 เวอร์ชันใหม่ก็ได้รับการเผยแพร่อย่างเงียบๆ Lua เป็นภาษาโปรแกรมที่เรียบง่ายและมีการตีความซึ่งสามารถรวมเข้ากับแอปพลิเคชันได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากคุณสมบัติเหล่านี้ Lua จึงถูกใช้อย่างกว้างขวางเป็นภาษาสำหรับการขยายหรืออธิบายการกำหนดค่าของโปรแกรม (โดยเฉพาะเกมคอมพิวเตอร์) Lua ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT เวอร์ชันก่อนหน้า (5.3.5) เปิดตัวแล้ว […]

สำรวจเครื่องมือ Mediastreamer2 VoIP ส่วนที่ 8

เนื้อหาบทความนำมาจากช่อง Zen ของฉัน โครงสร้างแพ็กเก็ต RTP ในบทความที่แล้ว เราใช้ TShark เพื่อจับแพ็กเก็ต RTP ที่แลกเปลี่ยนระหว่างเครื่องรับและเครื่องส่งของเรา ในอันนี้เราจะวาดองค์ประกอบของแพ็คเกจด้วยสีที่ต่างกันและพูดคุยเกี่ยวกับจุดประสงค์ของมัน มาดูแพ็คเกจเดียวกันกัน แต่มีฟิลด์ย้อมสีและมีคำอธิบาย: ใน […]

สำรวจเครื่องมือ Mediastreamer2 VoIP ส่วนที่ 12

เนื้อหาบทความนำมาจากช่อง Zen ของฉัน ในบทความที่แล้ว ฉันสัญญาว่าจะพิจารณาประเด็นการประเมินภาระใน Ticker และวิธีต่อสู้กับภาระการประมวลผลที่มากเกินไปในสตรีมเมอร์มีเดีย แต่ฉันตัดสินใจว่าจะสมเหตุสมผลมากกว่าที่จะครอบคลุมปัญหาของการดีบักตัวกรองงานฝีมือที่เกี่ยวข้องกับการย้ายข้อมูล จากนั้นจึงพิจารณาเฉพาะปัญหาของการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานเท่านั้น การดีบักตัวกรองงานฝีมือหลังจากที่เรา […]