ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

ช่องโหว่ที่สามารถหาประโยชน์ได้จากระยะไกลในเซิร์ฟเวอร์เมล qmail

นักวิจัยด้านความปลอดภัยจาก Qualys ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ในเมลเซิร์ฟเวอร์ qmail ซึ่งเป็นที่รู้จักมาตั้งแต่ปี 2005 (CVE-2005-1513) แต่ยังคงไม่มีการแก้ไข เนื่องจากผู้เขียน qmail แย้งว่าการสร้างช่องโหว่ที่ทำงานได้นั้นไม่สมจริง ใช้เพื่อโจมตีระบบในการกำหนดค่าเริ่มต้น Qualys จัดการเพื่อเตรียมการหาประโยชน์ที่หักล้างข้อสันนิษฐานนี้และอนุญาตให้ […]

Microsoft เปิดตัวกรอบงาน MAUI ซึ่งสร้างข้อขัดแย้งในการตั้งชื่อกับโครงการ Maui และ Maui Linux

Microsoft พบกับความขัดแย้งเรื่องชื่อเป็นครั้งที่สองเมื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์โอเพ่นซอร์สใหม่โดยไม่ได้ตรวจสอบการมีอยู่ของโครงการที่มีอยู่ด้วยชื่อเดียวกันก่อน หากครั้งสุดท้ายที่ความขัดแย้งเกิดจากการตัดกันของชื่อ "GVFS" (Git Virtual File System และระบบไฟล์เสมือน GNOME) คราวนี้ปัญหาก็เกิดขึ้นรอบชื่อ MAUI ไมโครซอฟต์ เปิดตัว […]

การเปิดตัว Electron 9.0.0 แพลตฟอร์มสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันโดยใช้เครื่องยนต์ Chromium

การเปิดตัวแพลตฟอร์ม Electron 9.0.0 ได้รับการจัดทำขึ้น ซึ่งมีกรอบการทำงานแบบพอเพียงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันผู้ใช้หลายแพลตฟอร์ม โดยใช้ส่วนประกอบ Chromium, V8 และ Node.js เป็นพื้นฐาน การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในหมายเลขเวอร์ชันเกิดจากการอัพเดตโค้ดเบส Chromium 83, แพลตฟอร์ม Node.js 12.14 และเอ็นจิ้น V8 8.3 JavaScript ในรุ่นใหม่: ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการตรวจตัวสะกดได้รับการขยายและมีการเพิ่ม API สำหรับ […]

FlightGear 2020.1

FlightGear โปรแกรมจำลองการบินฟรีเวอร์ชัน 2020.1 เปิดตัวแล้ว เครื่องจำลองการบินได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 1997 และใช้งานโดยผู้ชื่นชอบเครื่องจำลองการบินและเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและวิทยาศาสตร์ในมหาวิทยาลัย หรือเป็นนิทรรศการเชิงโต้ตอบในพิพิธภัณฑ์ต่างๆ การปรับปรุงหลังเวอร์ชัน 2019.1: เฟรมเวิร์กการเรนเดอร์ Compositor ถูกย้ายไปยังไบนารีที่แยกต่างหาก ปรับปรุงการรองรับเรือบรรทุกเครื่องบิน ปรับปรุงโมเดลไดนามิกการบิน JSBSim และ […]

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Kubernetes การสร้างภาชนะขนาดเล็ก

ขั้นตอนแรกของการปรับใช้กับ Kubernetes คือการวางแอปพลิเคชันของคุณไว้ในคอนเทนเนอร์ ในซีรีส์นี้ เราจะมาดูกันว่าคุณสามารถสร้างคอนเทนเนอร์อิมเมจขนาดเล็กที่ปลอดภัยได้อย่างไร ขอบคุณ Docker การสร้างอิมเมจคอนเทนเนอร์ง่ายกว่าที่เคย ระบุอิมเมจพื้นฐาน เพิ่มการเปลี่ยนแปลง และสร้างคอนเทนเนอร์ แม้ว่าเทคนิคนี้จะดีมากสำหรับการเริ่มต้น [...]

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Kubernetes การจัดระเบียบ Kubernetes ด้วยเนมสเปซ

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Kubernetes การสร้างคอนเทนเนอร์ขนาดเล็ก เมื่อคุณเริ่มสร้างบริการ Kubernetes มากขึ้น งานง่ายๆ ในตอนแรกเริ่มมีความซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ทีมพัฒนาไม่สามารถสร้างบริการหรือการปรับใช้ภายใต้ชื่อเดียวกันได้ หากคุณมีพ็อดนับพัน รายการเพียงรายการเดียวก็จะใช้เวลานาน ไม่ต้องพูดถึง […]

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Kubernetes ตรวจสอบความพร้อมใช้งานของ Kubernetes ด้วยการทดสอบความพร้อมและความพร้อมใช้งาน

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Kubernetes การสร้างแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Kubernetes สำหรับคอนเทนเนอร์ขนาดเล็ก การจัดระเบียบ Kubernetes ด้วยระบบแบบกระจายเนมสเปซอาจทำได้ยากเนื่องจากมีองค์ประกอบที่เคลื่อนไหวและเปลี่ยนแปลงได้มากมาย ซึ่งทั้งหมดจำเป็นต้องทำงานอย่างถูกต้องเพื่อให้ระบบทำงานได้ หากองค์ประกอบใดองค์ประกอบหนึ่งล้มเหลว ระบบจะต้องตรวจจับ หลีกเลี่ยง และแก้ไข [...]

บทส่งท้ายของ Xenoblade Chronicles: Definitive Edition สามารถได้รับค่าตอบแทน

ใน Weekly Famitsu ฉบับใหม่ ผู้พัฒนา Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ได้แบ่งปันรายละเอียดใหม่ๆ เกี่ยวกับ Future Connected ซึ่งเป็นบทเรื่องราวเพิ่มเติมที่ทำหน้าที่เป็นบทส่งท้ายของเรื่องราวหลัก เราขอเตือนคุณว่าเหตุการณ์ใน Future Connected จะเกิดขึ้นหนึ่งปีหลังจากการต่อสู้ครั้งสุดท้าย และจะบอกเกี่ยวกับการผจญภัยของตัวละครหลัก Shulk และ Princess Melia บนไหล่ซ้ายของ Bionis ยักษ์น้ำแข็ง ตาม […]

ไม่ ผู้พัฒนา Death Stranding ไม่ได้มีหน้าที่สร้างเกมให้กับแผนกเผยแพร่ของ Riot Games

Jay Boor ผู้เชี่ยวชาญด้านการประชาสัมพันธ์ของ Kojima Productions โพสต์รูปภาพเดสก์ท็อปของเขาในไมโครบล็อกอย่างเป็นทางการของสตูดิโอ ซึ่งผู้ใช้ที่อยากรู้อยากเห็นพบทางลัดที่น่าสนใจ เรากำลังพูดถึงไอคอนสำหรับไฟล์ PDF ที่มีชื่อว่า "ประกาศ Riot Forge" (บางส่วนของชื่อไม่แสดงเนื่องจากมีความยาวมากเกินไป) เราจำได้ว่าบริษัทดังกล่าวเป็นแผนกเผยแพร่เกม Riot Games แฟน ๆ ไม่จำเป็นต้อง [...]

ศาลเมืองมอสโกจะพิจารณาฟ้องร้องเพื่อบล็อก YouTube ในรัสเซียโดยสมบูรณ์

เป็นที่ทราบกันว่าบริษัท Ontarget ซึ่งพัฒนาการทดสอบการประเมินบุคลากรได้ยื่นฟ้องต่อศาลเมืองมอสโกเพื่อบล็อกบริการวิดีโอ YouTube ในรัสเซีย รายงานนี้โดย Kommersant โดยสังเกตว่าก่อนหน้านี้ Ontarget เคยชนะคดีฟ้องร้อง Google เกี่ยวกับเนื้อหาเดียวกัน ตามกฎหมายต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ที่บังคับใช้ในรัสเซียสำหรับการละเมิดซ้ำ [...]

การโจมตีทางไซเบอร์ต่อ Mitsubishi Electric อาจทำให้เกิดการรั่วไหลของข้อกำหนดขีปนาวุธความเร็วเหนือเสียงของญี่ปุ่น

แม้ว่าผู้เชี่ยวชาญจะพยายามอย่างเต็มที่ แต่ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยในโครงสร้างพื้นฐานข้อมูลของบริษัทและสถาบันต่างๆ ยังคงเป็นความจริงที่น่าตกใจ ขนาดของภัยพิบัติถูกจำกัดด้วยขนาดของหน่วยงานที่ถูกโจมตี และมีตั้งแต่การสูญเสียเงินจำนวนหนึ่งไปจนถึงปัญหาความมั่นคงของชาติ วันนี้ Asahi Shimbun สิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่นรายงานว่ากระทรวงกลาโหมของญี่ปุ่นกำลังตรวจสอบการรั่วไหลของข้อกำหนดที่เป็นไปได้สำหรับขีปนาวุธขั้นสูงใหม่ซึ่งอาจเกิดขึ้น […]

คุณภาพเพิ่มขึ้น: นักข่าวเปรียบเทียบการรีมาสเตอร์ Mafia II กับเกมเวอร์ชันคลาสสิก

VG247 เผยแพร่วิดีโอเปรียบเทียบเวอร์ชันคลาสสิกของ Mafia II และ Mafia II: Definitive Edition นักข่าวใช้ข้อความเดียวกันจากทั้งสองโปรเจ็กต์และแสดงให้เห็นความแตกต่างระหว่างต้นฉบับและการรีมาสเตอร์ หนังระทึกขวัญอาชญากรรมเวอร์ชั่นอัพเดตชนะใจทุกประการดังที่เห็นได้ในเกือบทุกเฟรมที่แสดง วิดีโอแสดงตอนเริ่มต้นจากเกม: หลัก […]