ผู้แต่ง: โปรโฮสต์

wolfSSL 4.4.0 เปิดตัวไลบรารีการเข้ารหัส

ไลบรารีการเข้ารหัสลับขนาดกะทัดรัด wolfSSL 4.4.0 รุ่นใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้ว โดยได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้งานบนอุปกรณ์ฝังตัวที่มีโปรเซสเซอร์และหน่วยความจำจำกัด เช่น อุปกรณ์ Internet of Things ระบบสมาร์ทโฮม ระบบข้อมูลยานยนต์ เราเตอร์ และโทรศัพท์มือถือ รหัสนี้เขียนด้วยภาษา C และเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv2 ไลบรารีนำเสนอการใช้งานอัลกอริธึมการเข้ารหัสที่ทันสมัยที่มีประสิทธิภาพสูง รวมถึง ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

มูลนิธิ Linux เผยแพร่ AGL UCB 9.0 การกระจายยานยนต์

มูลนิธิ Linux ได้เปิดตัวเวอร์ชันที่เก้าของการแจกจ่าย AGL UCB (ฐานรหัสรวมของ Linux สำหรับยานยนต์) ซึ่งพัฒนาแพลตฟอร์มสากลสำหรับใช้ในระบบย่อยของยานยนต์ต่างๆ ตั้งแต่แดชบอร์ดไปจนถึงระบบสาระบันเทิงในยานยนต์ โซลูชันที่ใช้ AGL ใช้ในระบบข้อมูลของ Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy และรถตู้ Mercedes-Benz งานเบา การกระจายขึ้นอยู่กับ […]

KolibriN 10.1 เป็นระบบปฏิบัติการที่เขียนด้วยภาษาแอสเซมบลี

มีการประกาศเปิดตัว KolibriN 10.1 ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการที่เขียนด้วยภาษาแอสเซมบลีเป็นหลัก KolibriN เป็นเวอร์ชันที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้ของ KolibriOS ในทางกลับกัน เป็นเวอร์ชันสูงสุด กล่าวอีกนัยหนึ่ง โปรเจ็กต์นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อแสดงให้ผู้เริ่มต้นเห็นความเป็นไปได้ทั้งหมดที่มีอยู่ในระบบปฏิบัติการ Kolibri ทางเลือกในขณะนี้ คุณสมบัติที่โดดเด่นของชุดประกอบ: ความสามารถด้านมัลติมีเดียอันทรงพลัง: เครื่องเล่นวิดีโอ FPlay, […]

วิธีการจัดการหน่วยความจำใหม่ของ Facebook

Roman Gushchin หนึ่งในสมาชิกของทีมพัฒนาเครือข่ายโซเชียล Facebook เสนอชุดแพตช์สำหรับเคอร์เนล Linux ในรายชื่อผู้รับจดหมายของนักพัฒนาโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงการจัดการหน่วยความจำผ่านการใช้งานตัวควบคุมการจัดการหน่วยความจำใหม่ - slab (ตัวควบคุมหน่วยความจำแบบสแลบ) . การจัดสรร Slab เป็นกลไกการจัดการหน่วยความจำที่ออกแบบมาเพื่อจัดสรรหน่วยความจำอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและกำจัดการกระจายตัวที่มีนัยสำคัญ พื้นฐาน […]

การประชุมทางวิดีโอทำได้ง่ายและฟรี

เนื่องจากการทำงานทางไกลได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก เราจึงตัดสินใจเสนอบริการการประชุมทางวิดีโอ เช่นเดียวกับบริการอื่นๆ ส่วนใหญ่ของเรา บริการนี้ฟรี เพื่อไม่ให้มีการคิดค้นสิ่งใหม่ๆ ขึ้นมาใหม่ จึงมีการสร้างพื้นฐานบนโซลูชันโอเพ่นซอร์ส ส่วนหลักจะขึ้นอยู่กับ WebRTC ซึ่งช่วยให้คุณสามารถพูดคุยในเบราว์เซอร์ได้ง่ายๆ เพียงไปตามลิงก์ ฉันจะเขียนเกี่ยวกับโอกาสที่เราเสนอและปัญหาบางอย่างที่เราพบ […]

ประหยัดเงินเมื่อซื้อปริมาณมากใน PostgreSQL

ดำเนินการต่อในหัวข้อการบันทึกสตรีมข้อมูลขนาดใหญ่ที่เกิดขึ้นในบทความก่อนหน้าเกี่ยวกับการแบ่งพาร์ติชัน ในบทความนี้ เราจะดูวิธีที่คุณสามารถลดขนาด "ฟิสิคัล" ของสิ่งที่จัดเก็บไว้ใน PostgreSQL และผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ เราจะพูดถึงการตั้งค่า TOAST และการจัดตำแหน่งข้อมูล “โดยเฉลี่ย” วิธีการเหล่านี้จะไม่ประหยัดทรัพยากรมากเกินไป แต่ไม่ต้องแก้ไขโค้ดแอปพลิเคชันเลย อย่างไรก็ตาม, […]

เราเขียนใน PostgreSQL บนแสงย่อย: 1 โฮสต์ 1 วัน 1TB

ฉันเพิ่งบอกคุณถึงวิธีใช้สูตรมาตรฐานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการสืบค้นการอ่าน SQL จากฐานข้อมูล PostgreSQL วันนี้เราจะพูดถึงวิธีที่คุณสามารถทำให้การเขียนในฐานข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยไม่ต้องใช้ "การบิดเบือน" ในการกำหนดค่า - เพียงแค่จัดระเบียบกระแสข้อมูลอย่างถูกต้อง #1. การแบ่งพาร์ติชัน บทความเกี่ยวกับวิธีการและเหตุผลที่ควรจัดการแบ่งพาร์ติชันแบบประยุกต์ "ในทางทฤษฎี" […]

แผนที่ Gothic Revendreth และ Shadowlands จาก WoW: Shadowlands

เมื่อเร็ว ๆ นี้ World of Warcraft: Shadowlands เวอร์ชันอัลฟ่าได้รับการเติมเต็มด้วยเนื้อหาส่วนใหม่ ผู้พัฒนาจาก Blizzard Entertainment ได้ให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงสถานที่ Revendreth และมีโอกาสดูแผนที่ของ Dark Lands ผู้ที่ชื่นชอบสามารถจับภาพหน้าจอเพื่อแสดงสารเติมแต่งและโพสต์ไว้บนอินเทอร์เน็ตได้แล้ว ตามที่ทรัพยากรของ Wccftech รายงานโดยอ้างอิงถึงแหล่งที่มาดั้งเดิม ภาพสดใหม่ในทุกความรุ่งโรจน์ […]

วิดีโอเรื่องราวเกี่ยวกับการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Curse of the Dead Gods แบบโร๊คไลค์

Focus Home Interactive และ Passtech Games ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกสำหรับ Curse of the Dead Gods แบบโร๊คไลค์ ซึ่งเปิดให้เล่นก่อนใครตั้งแต่วันที่ 3 มีนาคม ขณะเดียวกันก็มีการเผยแพร่วิดีโอเรื่องราวและการสาธิตนวัตกรรมหลักๆ นักพัฒนาตั้งข้อสังเกตว่าการอัปเดตนั้นขึ้นอยู่กับคำติชมทั้งหมด โหมด Eternal Damnation ใหม่จะช่วยให้คุณมอง Temple of the Jaguar แตกต่างออกไป - โหมดเหล่านี้เปลี่ยนกฎ […]

Marvel's Avengers: เรตติ้ง 13+ และรายละเอียดระบบการต่อสู้

ESRB ได้วิจารณ์ Marvel's Avengers และให้คะแนนเกม 13+ ในคำอธิบายของโครงการ ตัวแทนของหน่วยงานได้พูดคุยเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ และกล่าวถึงภาษาหยาบคายที่ได้ยินระหว่างการต่อสู้ ตามพอร์ทัล PlayStation Universe ESRB เขียนว่า “[Marvel's Avengers] เป็นการผจญภัยที่ผู้ใช้แปลงร่างเป็น Avengers เพื่อต่อสู้กับองค์กรชั่วร้าย ผู้เล่นควบคุมฮีโร่ […]

Google เตือนเกี่ยวกับวิธีการป้องกันผู้บุกรุกบนอินเทอร์เน็ต

Mark Risher ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายความปลอดภัยของบัญชีของ Google พูดคุยเกี่ยวกับวิธีป้องกันตนเองจากการหลอกลวงทางออนไลน์ในช่วงการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาจากโควิด-19 ตามที่เขาพูด ผู้คนเริ่มใช้บริการเว็บบ่อยกว่าปกติ ซึ่งทำให้ผู้โจมตีคิดวิธีใหม่ในการหลอกลวงพวกเขา ในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมา Google ตรวจพบอีเมลฟิชชิ่ง 240 ล้านฉบับทุกวัน ด้วยความช่วยเหลือซึ่งอาชญากรไซเบอร์พยายาม […]

Ubisoft พร้อมชะลอเกมเจเนอเรชั่นถัดไปหากคอนโซลไม่ออกมาในปีนี้

Yves Guillemot ผู้บริหารระดับสูงของ Ubisoft ได้แนะนำว่าวิดีโอเกมเจเนอเรชันถัดไปของ Ubisoft อาจมีความล่าช้าหาก Xbox Series X หรือ PlayStation 5 ไม่เป็นไปตามวันวางจำหน่ายที่กำหนดไว้ แม้ว่า Microsoft จะระบุว่า Xbox Series X จะไม่ล่าช้า แต่ในสภาพแวดล้อมการแพร่ระบาดในปัจจุบัน ยังคงมีความไม่แน่นอนมากมายเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ตลอดปี 2020 […]