คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ตามการคาดการณ์ของ Newzoo ภายในปี 2023 จำนวนนักเล่นเกม
ส่วนแบ่งของตลาดเกมบนคลาวด์ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ตามที่ผู้เชี่ยวชาญระบุว่าอัตราการเติบโตเฉลี่ยสะสมต่อปี (GAGR) ของพื้นที่นี้จนถึงปี 2025 จะเป็น
5G และการเล่นเกมบนคลาวด์
แบนด์วิดท์ของเครือข่ายไร้สายและความล่าช้าเป็นปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อคุณภาพของเกม เนื่องจากข้อมูลได้รับการประมวลผลในศูนย์ข้อมูลของบริการ หลังจากนั้นสตรีมวิดีโอที่เสร็จแล้วจะถูกส่งไปยังอุปกรณ์ของผู้ใช้ ยิ่งการเชื่อมต่อดีเท่าไร ภาพก็จะยิ่งราบรื่นขึ้นและความละเอียดของภาพก็จะสูงขึ้นเท่านั้น หากก่อนหน้านี้เป็นไปได้ที่จะได้คุณภาพที่ดีด้วยการเชื่อมต่ออีเธอร์เน็ตเท่านั้น ตอนนี้อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์บนมือถือกำลังค่อยๆ ปลดปล่อยผู้เล่นจากสาย
ด้วยการรุกของ 5G ทำให้การเล่นเกมบนคลาวด์เข้าถึงได้ง่ายขึ้น เครือข่ายรุ่นที่ 5 ทำให้สามารถใช้บริการต่างๆ เช่น Google Stadia และ Playkey ได้ ไม่เพียงแต่บนพีซีและแล็ปท็อปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ในภูมิภาคใดก็ตามที่มีความครอบคลุม 2G นักเล่นเกมมีโอกาสเล่นเกมระดับ AAA ระหว่างเดินทางไปสนามบิน ในร้านกาแฟ หรือบนม้านั่งในสวนสาธารณะ หากมีความปรารถนาเกิดขึ้น ในความเป็นจริง ผู้ใช้อุปกรณ์มือถือมีอุปกรณ์เล่นเกมนับล้านอยู่ในมือ ปัจจุบันจำนวนนักเล่นเกมบนมือถือเกิน XNUMX พันล้านคน และเมื่อเวลาผ่านไป
การสื่อสาร 5G เชิงพาณิชย์ได้เริ่มดำเนินการแล้วในเกาหลีใต้ บางภูมิภาคของจีน และญี่ปุ่น ประเทศอื่นๆ กำลังพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายมือถือรุ่นที่ห้าอย่างแข็งขัน ทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาเกมบนคลาวด์อย่างแข็งขัน
การมาถึงของผู้เล่นรายใหญ่
เกมบนคลาวด์
กลุ่มเกมบนคลาวด์ในเอเชียกำลังขยายตัวอย่างแข็งขัน ดังนั้นในเดือนมีนาคม 2020 Sanqi Interactive Entertainment และ Huawei Cloud จึงตกลงที่จะร่วมกันพัฒนาแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์
รัสเซียอยู่ไม่ไกลหลัง ปัจจุบันมีอยู่ในประเทศ:
- GeForceNow.
- เพลย์คีย์
- เล่นเสียงดัง
- เมกะโดรม.
- เกมพาวเวอร์คลาวด์
- โดรวา.
ผู้ให้บริการในรัสเซียและต่างประเทศร่วมมือกับบริการเหล่านี้ รวมถึง Beeline, Megafon, MTS, Tele2 และอื่นๆ พวกเขากำลังลงทุนมหาศาลในการพัฒนาเกมบนคลาวด์ กำลังดำเนินโครงการร่วมที่ค่อย ๆ ปรับปรุงคุณภาพการบริการในขณะเดียวกันก็ขยายขีดความสามารถไปพร้อม ๆ กัน ยังคงมีงานที่ต้องทำ แต่ความคืบหน้าชัดเจน
เกี่ยวกับความเป็นไปได้ ข้อดี และข้อเสียของบริการเกมบนคลาวด์ของรัสเซีย I
คลาวด์ คอนโซล และฮาร์ดแวร์ราคาแพง
ค่าใช้จ่ายของพีซีเกมและคอนโซลรุ่นล่าสุด
แน่นอนว่าไม่ใช่นักเล่นเกมทุกคนสามารถซื้อระบบในราคา 4000-5000 เหรียญสหรัฐได้ โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้เล่นใช้จ่าย $800-1000 เพื่อซื้อหรือดัดแปลงระบบเกม แต่นี่ก็เยอะมากเช่นกัน ราคาอุปกรณ์เกมที่สูงทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนอยู่ห่างจากเกมเมอร์ ตามที่ผู้เชี่ยวชาญระบุว่าประมาณ 70% ของผู้ซื้อคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมหรือแล็ปท็อปไม่มีความปรารถนาหรือโอกาสในการซื้อสิ่งที่พวกเขาต้องการได้รับ เป็นผลให้คุณลักษณะของพีซีผู้ใช้ 60% ไม่ตรงตามข้อกำหนดทรัพยากรของเกม AAA หากต้นทุนของระบบเกมที่ทรงพลังลดลง ตลาดก็จะมีผู้เล่นใหม่หลายล้านคนทันที
และนี่คือจุดที่บริการเกมบนคลาวด์เข้ามาช่วยเหลือ ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายที่ไม่จำเป็นเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์หรือคอนโซล หากต้องการเล่นเกม AAA เดียวกัน คุณเพียงต้องการบริการที่เหมาะสม พีซี แล็ปท็อป แท็บเล็ตหรือสมาร์ทโฟนราคาไม่แพง อินเทอร์เน็ตที่ดีและตัวควบคุมหรือคีย์บอร์ด
เกมส์เป็นบริการ
เนื่องจากการละทิ้งฮาร์ดแวร์ ทำให้การเล่นเกมบนคลาวด์แทบไม่มีอุปสรรคในการเข้าใช้งาน การบริโภคเนื้อหาเกมรูปแบบใหม่กำลังเกิดขึ้น นอกจากนี้ ยังมีการพัฒนาเกมคลาสใหม่แบบคลาวด์เนทีฟ ซึ่งเริ่มแรกสร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มคลาวด์และไม่มีข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ ตัวแทนที่โดดเด่นของช่องนี้คือ Fortnite
บริการเกมบนคลาวด์กำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาได้ง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น Google รวม YouTube และ Google Stadia YouTube จึงแสดงการออกอากาศของเกม หากต้องการเข้าร่วมกระบวนการ คุณเพียงแค่ต้องคลิกที่ปุ่ม คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือซื้ออะไรเลย เพียงคลิกที่ปุ่ม "เข้าร่วม" และเล่น โมเดลนี้มีชื่อเป็นของตัวเอง - คลิกเพื่อเล่นต่อ
ตัวอย่างการรวมในการสาธิต Google Stadia เข้ากับสตรีมสด NBA 2K
เมื่อเข้าสู่เกมแล้ว ผู้ใช้จะจมอยู่ในสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรซึ่งคุณไม่เพียงแต่สามารถเล่นได้เท่านั้น แต่ยังสื่อสารกับ "เพื่อนร่วมงาน" ได้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม เกมต่างๆ กำลังค่อยๆ กลายเป็นโซเชียลเน็ตเวิร์ก และกลายเป็นโซเชียลเน็ตเวิร์กประเภทหนึ่ง
ขยายกลุ่มผู้ชมเกมบนคลาวด์
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ใช้ที่ต้องการเล่นเกมบนคลาวด์ต้องค่อนข้างเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี ดาวน์โหลดไคลเอนต์ ตั้งค่า เลือกเซิร์ฟเวอร์ - สำหรับผู้ใช้บางคน นี่เป็นงานที่ยาก ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเกมบนคลาวด์ได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง
ผู้ชมเกมบนคลาวด์กำลังค่อยๆ ขยายตัว และส่วนแบ่งของผู้ชมอายุน้อยก็เพิ่มขึ้น ดังนั้นในเดือนมกราคม 2020 ส่วนแบ่งของผู้เล่นอายุต่ำกว่า 20 ปีจึงอยู่ที่
โดยรวมแล้ว “Netflix สำหรับการเล่นเกม” ตามที่เรียกกันว่าอุตสาหกรรมเกมบนคลาวด์นั้น มีการเติบโตเพิ่มมากขึ้นทุกวัน ความคืบหน้าเห็นได้ชัดเจน ทั้งโรคระบาดและปัญหาทางเศรษฐกิจที่อาจเกิดขึ้นไม่สามารถหยุดการพัฒนาของอุตสาหกรรมได้ สิ่งสำคัญสำหรับการบริการคือการพัฒนาด้านเทคนิค โดยไม่ลืมความหลากหลายของเกมที่มีอยู่ และเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับผู้ใช้ทุกวัย และมีความรู้ด้านเทคนิคทุกระดับ
ที่มา: will.com