เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

เจ้าของคอมพิวเตอร์ที่บ้านและชมรมคอมพิวเตอร์จำนวนมากต่างรีบคว้าโอกาสในการสร้างรายได้จากอุปกรณ์ที่มีอยู่ในเครือข่ายการกระจายอำนาจของ PlaykeyPro แต่ต้องเผชิญกับคำแนะนำการใช้งานสั้นๆ ซึ่งส่วนใหญ่ก่อให้เกิดปัญหาระหว่างการเริ่มต้นและการทำงาน ซึ่งบางครั้งก็ผ่านไม่ได้ด้วยซ้ำ

ขณะนี้โครงการเครือข่ายเกมแบบกระจายอำนาจอยู่ในขั้นตอนของการทดสอบแบบเปิด นักพัฒนามีคำถามมากมายเกี่ยวกับการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์สำหรับผู้เข้าร่วมใหม่ พวกเขาทำงานเกือบเจ็ดวันต่อสัปดาห์ และไม่มีเวลาเลยสำหรับคำแนะนำเพิ่มเติม

ตามคำขอของผู้อ่านบทความ "เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในเครือข่ายเกมแบบกระจายของเจ้าของเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่อง" และสำหรับผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในเครือข่ายการกระจายอำนาจของ PlaykeyPro ฉันตัดสินใจผ่านเส้นทางการเชื่อมต่ออีกครั้งด้วยประสบการณ์ที่มีอยู่ในการปรับใช้เซิร์ฟเวอร์บนคอมพิวเตอร์ที่บ้าน ฉันหวังว่าฉันจะช่วยให้ผู้ชมที่รักของฉันเข้าใจว่าการเปิดตัวเกิดขึ้นได้อย่างไร สิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้ และวิธีหลีกเลี่ยงปัญหาที่ทราบ

การอบรม

ก่อนที่คุณจะเริ่มติดตั้งและเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ คุณควรตรวจสอบว่าอุปกรณ์และเครือข่ายตรงตามเกณฑ์ที่จำเป็นทั้งหมด คำอธิบายโดยย่อของการเปิดตัวและหน้า Landing Page มีข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบโดยไม่มีคำอธิบายและคำอธิบายโดยละเอียด ซึ่งนำไปสู่ข้อสงสัยเกี่ยวกับความเป็นไปได้และความสามารถในการทำกำไรของการเข้าร่วมในโครงการ

หากคุณปฏิบัติตามข้อกำหนดขั้นต่ำอย่างเคร่งครัด คุณจะได้รับเซิร์ฟเวอร์ที่คุณสามารถเล่นเกมได้เพียงไม่กี่เกม เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในความต้องการทรัพยากรของเกม สิ่งนี้สามารถนำไปสู่การสูญเสียความต้องการเซิร์ฟเวอร์หรือค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับอุปกรณ์ใหม่ได้อย่างรวดเร็ว สถานการณ์นี้ไม่น่าจะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ที่วางแผนจะซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่และเช่าเพื่อใช้บริการในระยะยาว

ตามที่ผู้ทดสอบได้ระบุไว้แล้ว และฉันเห็นด้วยกับพวกเขา ข้อกำหนดขั้นต่ำจะขึ้นอยู่กับลักษณะของเซิร์ฟเวอร์ปฏิบัติการของเครือข่าย Playkey แบบรวมศูนย์

ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่หลากหลายและการใช้โปรไฟล์การตั้งค่าเกมที่เหมือนกันมักนำไปสู่ความต้องการโดยรวมที่เพิ่มขึ้นสำหรับเซิร์ฟเวอร์และการสูญเสียประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลเมื่อทำงานในบริการ หากเครื่องเสมือนที่มีการ์ดแสดงผลไม่สามารถให้เกณฑ์ประสิทธิภาพขั้นต่ำได้ บริการอาจจำกัดขอบเขตของเกมหรือปฏิเสธการเช่าเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวโดยสิ้นเชิง

เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ใช้แกนประมวลผลทั้งแบบกายภาพและแบบลอจิคัล การปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์จึงสามารถลดลงได้โดยการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของแกนประมวลผลแบบฟิสิคัล/โลจิคัลหนึ่งตัวและหลายตัวโดยใช้ฐานข้อมูลของโปรแกรมทดสอบที่รู้จัก โดยคำนึงถึงความต้องการ จำนวนคอร์ขึ้นอยู่กับเกมที่แสดงด้านล่างตาราง คุณสามารถใช้ประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ Intel i5-8400 เป็นพื้นฐานได้ ประสิทธิภาพต่อคอร์นั้นเพียงพอที่จะรันเกมส่วนใหญ่ได้ ยกเว้นบางเกมที่ต้องการคอร์มากกว่า และหากโปรเซสเซอร์มีคอร์ไม่เพียงพอ เกมก็จะเล่นไม่ได้

เพื่อให้การประเมินความสามารถของคอมพิวเตอร์ในฐานะเซิร์ฟเวอร์ PlaykeyPro ง่ายขึ้น ฉันจะจัดทำตารางข้อกำหนดขั้นต่ำที่ได้รับการตรวจสอบเชิงทดลองสำหรับเครื่องเสมือนเพื่อรันเกมที่มีอยู่ในเครือข่ายแบบกระจายอำนาจในขณะที่เขียน การทำงานของเซิร์ฟเวอร์นั้นจะต้องมีคอร์ประมวลผลแบบลอจิคัลเพิ่มเติมสองตัว, RAM 8 GB (12 GB เมื่อใช้งานเครื่องเสมือนหลายเครื่องบนเซิร์ฟเวอร์) และพื้นที่ดิสก์ 64 GB สำหรับระบบปฏิบัติการ CentOS และซอฟต์แวร์เครื่องเสมือนพื้นฐาน

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

ขึ้นอยู่กับขนาดของข้อมูลในตาราง คุณสามารถกำหนดได้ว่าฮาร์ดไดรฟ์ควรมีความจุเท่าใด อย่าลืมพื้นที่สำรองสำหรับเครื่องเสมือน การอัปเดต และเกมใหม่ จำนวนเกมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและปริมาณที่ต้องการจะเพิ่มขึ้น สำหรับการใช้งานปกติ ไม่แนะนำให้ปล่อยให้พื้นที่ว่างเหลือน้อยกว่า 100 GB

บริการนี้มีฟังก์ชันในการกำหนดชุดเกมโดยเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ แต่ในขั้นตอนการทดสอบเบต้าปัจจุบัน ฟังก์ชันนี้ยังไม่พร้อมใช้งาน และผู้ดูแลระบบก็ไม่มีเวลาควบคุมชุดเกมสำหรับทุกคน ดิสก์เต็มย่อมนำไปสู่ข้อผิดพลาดในการปฏิบัติงานและการหยุดทำงานของอุปกรณ์เพื่อการบำรุงรักษาโดยผู้ดูแลระบบบริการ

จากประสบการณ์การเข้าร่วมการทดสอบเบต้าเป็นสื่อจัดเก็บข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีเครื่องเสมือนเครื่องเดียว ฉันขอแนะนำให้ใช้ HDD ที่มีความจุอย่างน้อย 2 TB ร่วมกับไดรฟ์ SSD ขนาด 120 GB ขึ้นไปเพื่อแคชการดำเนินการอ่านระบบไฟล์ โซลูชันอื่นๆ อาจมีต้นทุนทางการเงินจำนวนมาก แม้ว่าจะต้องใช้งานเครื่องเสมือนมากกว่าหนึ่งเครื่องภายในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน คุณจะต้องใช้ไดรฟ์ SSD ที่มีความเร็วในการอ่านสูงเท่านั้น

เมื่อใช้งานเครื่องเสมือนสองเครื่องภายในเซิร์ฟเวอร์เดียว ขนาดข้อมูลจะยังคงเท่ากับเมื่อทำงานกับเครื่องเสมือนเครื่องเดียว ยกเว้นไม่กี่กิกะไบต์ ซึ่งจะช่วยประหยัดพื้นที่ดิสก์ SSD

ผู้ที่ไม่มีความสามารถในการเชื่อมต่อกับสื่อขนาดใหญ่ไม่ควรสิ้นหวัง พื้นที่จัดเก็บข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์จะขึ้นอยู่กับระบบไฟล์ ZFS ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเพิ่มจำนวนพื้นที่ดิสก์ที่มีอยู่เมื่อเวลาผ่านไปได้อย่างง่ายดาย โดยไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าปัจจุบันด้วยการเก็บรักษาข้อมูลทั้งหมด การใช้งานนี้ไม่ได้ปราศจากข้อเสียเปรียบในรูปแบบของความน่าเชื่อถือที่ลดลงของการจัดเก็บข้อมูลเพราะหากสื่อตัวใดตัวหนึ่งล้มเหลวก็มีโอกาสสูงที่จะสูญเสียข้อมูลทั้งหมดและคุณจะต้องรอให้ดาวน์โหลดจากเซิร์ฟเวอร์ Playkey ซึ่งไม่น่าพอใจเลยเมื่อพิจารณาจากปริมาณข้อมูล

คำเตือน!

เมื่อใช้บริการ จะต้องตัดการเชื่อมต่อดิสก์ที่มีข้อมูลส่วนบุคคล!

สำหรับผู้ที่วางแผนไม่เพียงแค่เช่าคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังใช้เพื่อความต้องการของตนเองด้วย เมื่อเชื่อมต่อดิสก์เพื่อการบริการและเพื่อการใช้งานส่วนตัวไปพร้อม ๆ กัน ข้อมูลในดิสก์ของคุณก็สามารถถูกทำลายได้ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิด แน่นอนว่าคุณไม่ควรถอด/เชื่อมต่อดิสก์ทุกครั้งที่คุณใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการใช้งานส่วนตัว สำหรับไดรฟ์ SATA BIOS สามารถปิดการใช้งานไดรฟ์ได้ นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์จัดการพลังงานไดรฟ์ SATA Switch ที่สามารถช่วยคุณปิดไดรฟ์ที่มีข้อมูลสำคัญได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัย สำหรับไดรฟ์ NVMe การปิดใช้งานไดรฟ์ BIOS สามารถทำได้บนเมนบอร์ดหายากเท่านั้น ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถใช้งานได้ตามความต้องการของคุณ

ปัญหาเครือข่าย

คำแนะนำในการใช้บริการระบุพารามิเตอร์เครือข่ายในรูปแบบของอินเทอร์เน็ตแบบมีสายอย่างน้อย 50 Mbit/s และที่อยู่ IP สีขาวสำหรับเราเตอร์ มาดูกันดีกว่า พารามิเตอร์ความเร็วอินเทอร์เน็ตแบบมีสายเป็นที่คุ้นเคยสำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเกือบทุกคน แต่โดยปกติแล้วจะมีเพียงไม่กี่คนที่สนใจว่า IP นั้นเป็นสีขาวหรือไม่และไม่ทราบวิธีตรวจสอบ

White IP คือที่อยู่ IP ภายนอกสาธารณะที่กำหนดให้กับอุปกรณ์ (เราเตอร์) เพียงเครื่องเดียวบนอินเทอร์เน็ตทั่วโลก ดังนั้นการมีเราเตอร์ IP สีขาว คอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ทุกเครื่องจึงสามารถเชื่อมต่อกับเราเตอร์ของคุณได้โดยตรง ซึ่งใช้ฟังก์ชัน DHCP และ UPNP ออกอากาศการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ด้านหลังเราเตอร์

หากต้องการตรวจสอบการเผยแพร่ที่อยู่ IP ของคุณ คุณสามารถใช้บริการใดก็ได้ที่แสดงที่อยู่ IP ของคุณและเปรียบเทียบกับที่อยู่ IP ของการเชื่อมต่อภายนอกของเราเตอร์ หากตรงกัน ที่อยู่ IP จะเป็นสาธารณะ ที่อยู่ IP สาธารณะเป็นแบบคงที่และเป็นไดนามิก สแตติกเหมาะที่สุดสำหรับบริการเมื่อใช้ไดนามิกอาจมีความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์ในรูปแบบของการสูญเสียการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ที่จัดการการเชื่อมต่อกับบริการ คุณสามารถตรวจสอบกับผู้ให้บริการช่องอินเทอร์เน็ตของคุณเกี่ยวกับที่อยู่ IP แบบคงที่ หรืออย่างน้อยตรวจสอบที่อยู่ IP ภายนอกของเราเตอร์ภายในสองสามวัน

ปัญหาอย่างหนึ่งที่พบเมื่อใช้บริการคือการขาดการสนับสนุนหรือข้อผิดพลาดในฟังก์ชัน UPNP ของเราเตอร์ บ่อยครั้งเป็นกรณีนี้กับเราเตอร์ราคาถูกที่ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตให้บริการ หากเราเตอร์มาจากหมวดหมู่นี้ คุณควรค้นหาเอกสารเกี่ยวกับการตั้งค่าฟังก์ชัน UPNP ของเราเตอร์ก่อน

ข้อกำหนดความเร็วอินเทอร์เน็ตแบบมีสาย 50 Mbit/s จะกำหนดแบนด์วิดท์อินเทอร์เน็ตขั้นต่ำสำหรับเครื่องเสมือนหนึ่งเครื่อง ดังนั้นเครื่องเสมือนหลายเครื่องจะต้องใช้ช่องทางอินเทอร์เน็ตที่มีแบนด์วิธขาออกเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน เช่น 50 Mbit/s คูณด้วยจำนวนเครื่องเสมือน ปริมาณการรับส่งข้อมูลขาออกโดยเฉลี่ยต่อเดือนต่อเครื่องเสมือนคือ 1.5 เทราไบต์ ดังนั้นแผนภาษีที่จำกัดของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับการเชื่อมต่อกับบริการจึงไม่เหมาะสม

ในระหว่างการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ การถ่ายโอนข้อมูลอย่างเข้มข้นจะเกิดขึ้นซึ่งเมื่อใช้เราเตอร์ขนาด 100 เมกะบิตธรรมดา อาจทำให้เกิดปัญหาในการทำงานของบริการออนไลน์ของอุปกรณ์เครือข่ายมัลติมีเดียบนเครือข่ายท้องถิ่นของคุณ หากคุณประสบปัญหาเกี่ยวกับความเสถียรของความเร็วช่องอินเทอร์เน็ต คุณควรคิดถึงการเชื่อมต่อเราเตอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น มิฉะนั้นการทำงานของเซิร์ฟเวอร์จะไม่เสถียรและตัดการเชื่อมต่อจากบริการในภายหลัง

จากบันทึกของผู้ทดสอบ Mikrotik, Keenetic, Cisco, เราเตอร์ TP-Link (Archer C7 และ TL-ER6020) ทำงานได้ดี

มีบุคคลภายนอกด้วย ตัวอย่างเช่นเราเตอร์กิกะบิตในครัวเรือน Asus RT-N18U หลังจากเพิ่มเครื่องเสมือนเครื่องที่สองแล้วก็เริ่มหยุดทำงานในระหว่างเซสชันพร้อมกันเป็นเวลานาน การแทนที่ด้วย Mikrotik Hap Ac2 ช่วยแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ การเชื่อมต่อหลุดเป็นเรื่องปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Xiaomi Mi WiFi Router 4 จะต้องรีบูตเดือนละครั้ง (ผู้ให้บริการอาจมีส่วนเกี่ยวข้องด้วย โดยกำหนดให้เราเตอร์มีข้อความว่า 500Mbit/s จะทำงานได้ดีบนอุปกรณ์ของตนอย่างแน่นอน ).

กระบวนการปรับใช้เซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องควรดำเนินการทีละเครื่อง ความเร็วของการปรับใช้บริการขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ ตามที่นักพัฒนาระบุว่าการแก้ปัญหาการแลกเปลี่ยนข้อมูลอัตโนมัติระหว่างเซิร์ฟเวอร์บนเครือข่ายท้องถิ่นที่เร็วขึ้นนั้นอยู่ในขั้นตอนสุดท้าย ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการใช้บริการได้หลายเท่าและลดภาระบนช่องทางอินเทอร์เน็ต

ความแตกต่างของเหล็ก

โดยปกติการติดตั้งไม่จำเป็นต้องมีการแทรกแซงจากผู้ใช้ แต่ในขณะนี้ การกำหนดค่ามีเพียงเล็กน้อยและมุ่งเป้าไปที่เจ้าของคอมพิวเตอร์ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Intel พร้อมไดรฟ์ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ SATA หากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่ใช้โปรเซสเซอร์ AMD หรือไดรฟ์ NVMe SSD อาจมีอุปสรรคบางประการเกิดขึ้นและหากบทความไม่ตอบคำถามของคุณ คุณสามารถขอการสนับสนุนทางเทคนิคได้โดยตรงในหน้าบัญชีส่วนตัวของคุณหรือส่งอีเมลไปที่ [ป้องกันอีเมล].

ก่อนหน้านี้ ในบรรดาข้อกำหนดในคำแนะนำในการใช้บริการนั้น มีการกล่าวถึงความจำเป็นสำหรับกราฟิกในตัวหรือการ์ดวิดีโอเพิ่มเติมเพื่อเรียกใช้และกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ ในขั้นตอนของการทดสอบแบบปิด ข้อกำหนดนี้สูญเสียความเกี่ยวข้องและกลายเป็นเครื่องมือสำหรับการดูแลเซิร์ฟเวอร์ที่สะดวกยิ่งขึ้นด้วยการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์โดยตรงของเจ้าของ แต่เช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ Linux OS การดูแลระบบระยะไกลก็พร้อมใช้งานสำหรับการกำหนดค่าและการตรวจสอบ

ข้อกำหนดสำหรับโปรแกรมจำลองจอภาพ (สตับ) หรือจอภาพที่เชื่อมต่อนั้นเนื่องมาจากคุณสมบัติฮาร์ดแวร์บางอย่างในการจัดการโหมดวิดีโอการ์ดวิดีโอในเครื่องเสมือน ลูกค้าบริการมักจะปรับพารามิเตอร์โหมดวิดีโอให้ตรงกับพารามิเตอร์ของจอภาพ หากจอภาพหรือโปรแกรมจำลองไม่ได้เชื่อมต่อกับการ์ดแสดงผล โหมดวิดีโอเฉพาะหลายโหมดจะไม่พร้อมใช้งานสำหรับไคลเอนต์ ซึ่งไม่สามารถยอมรับได้สำหรับบริการ สำหรับการทำงานอย่างต่อเนื่องของเซิร์ฟเวอร์ การมีโปรแกรมจำลองจะดีกว่าการเชื่อมต่อจอภาพ มิฉะนั้นการปิดจอภาพหรือการสลับจอภาพให้ทำงานจากแหล่งวิดีโออื่นอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดในบริการ หากคุณต้องการรวมฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมจำลองและใช้จอภาพโดยไม่ต้องเชื่อมต่อใหม่ คุณสามารถใช้โปรแกรมจำลองการตรวจสอบการขนส่งได้

ทดสอบการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์

  • พาวเวอร์ซัพพลาย Chieftec Proton 750W (BDF-750C)
  • เมนบอร์ด ASRock Z390 Pro4
  • โปรเซสเซอร์ Intel i5-9400
  • หน่วยความจำที่สำคัญ 16GB DDR4 3200 MHz Ballistix Sport LT (แท่งเดียว)
  • ไดรฟ์ SSD ของ Samsung – PM961 M.2 2280, 512GB, PCI-E 3.0×4, NVMe
  • กราฟิกการ์ด MSI Geforce GTX 1070 Aero ITX 8G OC
  • เป็นแฟลชไดรฟ์การติดตั้ง SSD SanDisk 16GB (USB HDD SATA RACK)

การติดตั้ง

การดาวน์โหลดอิมเมจ “usbpro.img” จากลิงก์ในคำแนะนำการใช้งาน PlaykeyPro และการเขียนลงในไดรฟ์ USB ภายนอกใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ฉันใช้เวลานานกว่าในการเลื่อนดูส่วนการตั้งค่า BIOS เพื่อค้นหาตัวเลือกการจำลองเสมือน: Intel Virtualization และ Intel VT-d หากไม่เปิดใช้งานตัวเลือกเหล่านี้ เครื่องเสมือนจะไม่สามารถเริ่มทำงานได้ หลังจากเปิดใช้งานตัวเลือกการจำลองเสมือนแล้ว ให้ตั้งค่าตัวเลือกการบูตในโหมด Legacy BIOS และบันทึกการตั้งค่า อิมเมจอย่างเป็นทางการในปัจจุบันไม่รองรับการบูทในโหมด UEFI นักพัฒนาได้ประกาศตัวเลือกนี้ในอิมเมจรุ่นถัดไป การเปิดตัวครั้งแรกจะต้องดำเนินการเพียงครั้งเดียวจากไดรฟ์ USB ที่เตรียมไว้ก่อนหน้านี้ ในกรณีของฉัน เมนบอร์ด ASRock ใช้ปุ่ม F11 เพื่อเปิดเมนูบู๊ต

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

หลังจากเลือกเริ่มจากไดรฟ์ USB ก็ไม่มีสกรีนเซฟเวอร์สวยๆ ตามมา และกล่องโต้ตอบปรากฏขึ้นทันทีเพื่อขอให้คุณป้อน ID ผู้ใช้ Playkey ซึ่งสามารถพบได้ที่ส่วนขวาบน "บัญชีส่วนตัว" หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนการลงทะเบียนในหน้า Landing Page

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

หลังจากป้อนหมายเลขประจำตัวแล้ว หน้าต่างจะปรากฏขึ้นเพื่อเตือนว่าข้อมูลทั้งหมดในดิสก์ที่ระบุจะถูกทำลายอย่างถาวร ในตัวอย่างของฉัน ระบบและพาร์ติชันที่มีข้อมูลสำหรับเกมจะอยู่ในดิสก์เดียวกัน เพื่อให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์เชื่อมโยงกับบัญชีส่วนบุคคล ชื่อของดิสก์ที่ระบุจึงถูกนำมาใช้ การป้อนชื่อไดรฟ์และ ID ผู้ใช้ Playkey ลงในการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์จะดำเนินการโดยอัตโนมัติ แต่ข้อผิดพลาดอัตโนมัติเกิดขึ้นบนอุปกรณ์ต่างๆ จดชื่อดิสก์ไว้ที่ใดที่หนึ่งซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อเชื่อมโยงเซิร์ฟเวอร์กับบัญชีส่วนตัวของคุณด้วยตนเองในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด ตัวเลือกในการติดตั้งระบบและข้อมูลด้วยเกมบนดิสก์ที่แตกต่างกันนั้นแตกต่างกัน แต่เนื่องจากความหายากของการใช้งานดังกล่าว ฉันจึงไม่ถือว่าเป็นตัวอย่าง

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

หลังจากยืนยันการทำลายข้อมูลแล้ว ตัวติดตั้งจะดำเนินการตั้งค่าพาร์ติชันดิสก์และโหลดอิมเมจระบบ เห็นได้ชัดว่าการติดตั้งดำเนินการในตอนเย็น เนื่องจากกระบวนการดาวน์โหลดข้อมูลจะเกิดขึ้นได้ดีที่สุดตั้งแต่เที่ยงคืนถึงเที่ยง ซึ่งเป็นเวลาที่ผู้เล่นกำลังพักผ่อนและเครือข่ายไม่ได้โอเวอร์โหลด

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

การคาดการณ์เวลาดาวน์โหลดอิมเมจระบบกลายเป็นจริง หลังจากผ่านไป 45 นาที ผู้ติดตั้งหลังจากตรวจสอบความสมบูรณ์ของอิมเมจแล้วก็เริ่มคัดลอกไปยังสื่อ ในระหว่างขั้นตอนการดาวน์โหลดอิมเมจ ข้อความแสดงข้อผิดพลาดการเชื่อมต่อ 'หมดเวลาการเชื่อมต่อ' มักแสดงขึ้น แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อกระบวนการดาวน์โหลด แต่ดูเหมือนว่าจะตั้งค่าการหมดเวลาไม่ถูกต้องในตัวติดตั้ง

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

ตามที่คาดไว้ หลังจากคัดลอกอิมเมจระบบไปยังสื่อสำเร็จแล้ว ตัวติดตั้งทำให้เกิดข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการเชื่อมต่อพาร์ติชันบนสื่อ NVMe (คำแนะนำการใช้งานล่าสุดมีการกล่าวถึงประสบการณ์เชิงลบเมื่อติดตั้งบนดิสก์ NVMe และคำแนะนำว่าอย่าเลือกดิสก์ ประเภทนี้) ในตัวอย่างการติดตั้งนี้ ข้อผิดพลาดไม่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติของแพลตฟอร์ม AMD แต่เป็นข้อผิดพลาดของตัวติดตั้งแบบธรรมดาในการกำหนดตัวระบุพาร์ติชันดิสก์ NVMe อย่างถูกต้อง ฉันรายงานข้อผิดพลาดไปยังนักพัฒนาแล้ว ไม่ควรจะมีข้อผิดพลาดในรุ่นถัดไป หากยังคงเกิดข้อผิดพลาด ให้ระบุชื่อดิสก์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้เมื่อส่งคำขอเชื่อมต่อ นอกเหนือจาก Playkey ID และรุ่นเราเตอร์ แล้วฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคจะทำการตั้งค่าจากระยะไกล

เมื่อการติดตั้งเสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถปิดคอมพิวเตอร์แล้วถอดไดรฟ์ USB ที่มีตัวติดตั้งออกได้ ขั้นตอนต่อไปคือสิ่งที่น่าตื่นเต้นและง่ายที่สุด เปิดคอมพิวเตอร์แล้วรอให้ระบบปฏิบัติการ CentOS โหลดเสร็จ หากทุกอย่างถูกต้องเราจะเห็นภาพต่อไปนี้

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

ไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบ จากนั้นบริการจะต้องตั้งค่าและทำงานต่อไปอย่างอิสระ คุณสามารถส่งคำขอเชื่อมต่อได้

กำลังตรวจสอบการเชื่อมต่อ

การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ที่ประสบความสำเร็จจะถูกระบุโดยการปรากฏตัวของรายการพร้อมชื่อดิสก์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ในรายการเซิร์ฟเวอร์ในบัญชีส่วนตัวของคุณ สถานะตรงข้ามเซิร์ฟเวอร์ควรเป็นออนไลน์ บล็อค และฟรี หากเซิร์ฟเวอร์ไม่อยู่ในรายการ โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุนโดยตรงจากบัญชีส่วนตัวของคุณ (ปุ่มที่ด้านล่างขวาของหน้า)

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

หลังจากเปิดใช้งาน CentOS สำเร็จและเชื่อมต่อกับบัญชีส่วนตัวของคุณ เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มดาวน์โหลดข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการดำเนินการโดยอัตโนมัติ กระบวนการนี้มีความยาวและอาจใช้เวลานานกว่านั้นขึ้นอยู่กับแบนด์วิธของช่องสัญญาณอินเทอร์เน็ต ในตัวอย่างนี้ การดาวน์โหลดข้อมูลใช้เวลาประมาณ 8 ชั่วโมง (ตั้งแต่ช่วงเย็นถึงเช้า) กระบวนการดาวน์โหลดในบัญชีส่วนตัวของคุณจะไม่แสดงแต่อย่างใดในขั้นตอนการทดสอบนี้ สำหรับการควบคุมทางอ้อมอย่างง่าย คุณสามารถตรวจสอบสถิติการรับส่งข้อมูลของเราเตอร์ได้ หากไม่มีการรับส่งข้อมูล โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคพร้อมคำถามเกี่ยวกับสถานะของเซิร์ฟเวอร์

หากดาวน์โหลดข้อมูลเซิร์ฟเวอร์พื้นฐานสำเร็จและไม่มีปัญหาทางเทคนิค ระบบปฏิบัติการ Windows จะเริ่มทำงานบนเครื่องเสมือนด้วยอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อปที่จดจำได้ง่าย หลังจากดาวน์โหลดเกม GTA5 บนเครื่องเสมือนแล้ว การทดสอบประสิทธิภาพตามเกม GTA5 จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ โดยขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่บริการจะตัดสินใจโดยอัตโนมัติเกี่ยวกับความเหมาะสมของเซิร์ฟเวอร์ และเปลี่ยนสถานะที่ถูกบล็อกเป็นพร้อมใช้งาน ในขณะนี้เนื่องจากมีกระแสฮือฮามาก จึงมีคิวสำหรับการทดสอบ โปรดอดทนรอ ตอนนี้คุณสามารถยกเลิกการเชื่อมต่อจอภาพและเชื่อมต่อโปรแกรมจำลอง (stub) แทนได้ การผ่านการทดสอบจะถูกบันทึกไว้ในส่วนเซสชั่นของบัญชีส่วนตัวของคุณ (เกม: gta_benchmark) หากหลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบแล้ว สถานะไม่เปลี่ยนเป็น Avilable โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคเพื่อสอบถาม

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในการใช้บริการ PlaykeyPro

งานสร้างของฉัน

คอขวดของชุดทดสอบคือโปรเซสเซอร์ Intel i5-9400 ซึ่งมีจำนวนคอร์ที่จำกัดและขาดเทคโนโลยี Hyper-threading ซึ่งจำกัดขอบเขตของเกมที่เชื่อมต่อ ขนาดของดิสก์ยังจำกัดไลบรารีเกมและทำให้การใช้งานเซิร์ฟเวอร์ลดลงแล้ว คลังเกมเต็มรูปแบบสำหรับ PlaykeyPro มีขนาดเกิน 1TB แล้ว

ในคลังแสงของฉันมีเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องที่ใช้งานเครื่องเสมือนสองและสามเครื่องโดยใช้มาเธอร์บอร์ดสามประเภท:

ASRock Z390 Phantom Gaming 6, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 1TB, SSD NVMe 512GB, GTX 1080ti, GTX 1070, GTX 1660 Super, พาวเวอร์ซัพพลาย 1000W
Gigabyte Z390 Gaming Sli, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, GTX 1070, GTX 1660 Super, แหล่งจ่ายไฟ 850W
Gigabyte Z390 Designare, i9-9900K, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, 3x GTX 1070, แหล่งจ่ายไฟ 1250W

ในระหว่างการทดสอบชุดประกอบพบข้อบกพร่องดังต่อไปนี้:

  • ในสองแอสเซมบลีแรกสล็อตสำหรับการ์ดแสดงผลตัวที่ 2 และ 3 อยู่ใกล้กันมากเกินไปซึ่งทำให้ยากต่อการระบายความร้อนที่เหมาะสม
  • บนเมนบอร์ด Gigabyte Z390 Gaming Sli สล็อตสำหรับการ์ดแสดงผลตัวที่สามถูก จำกัด บนบัส PCIe ด้วยสองช่องทาง v3.0 จากชิปเซ็ตเมนบอร์ดและด้วยเหตุนี้การสูญเสีย fps จะเห็นได้ชัดเจนในระหว่างเกม (บน ASRock PCIe x4 v3.0 MCH การลดลงของ fps ไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจน);
  • เมื่อใช้โปรเซสเซอร์ i9-9900 มีคอร์ไม่เพียงพอที่จะรันเกมที่มีความต้องการสูงบนเครื่องเสมือนทั้งสามเครื่อง ดังนั้นในไม่ช้าจะมีเครื่องเสมือนสองเครื่องที่ทำงานที่นั่น
  • ไม่สามารถใช้ HDD ร่วมกับเครื่องเสมือนสองหรือสามเครื่องได้

การประกอบที่ใช้มาเธอร์บอร์ด Gigabyte Z390 Designare เนื่องจากการจัดเรียงสล็อต PCIe X16 แบบสมมาตรกลายเป็นความสำเร็จสูงสุดในการรับรองการระบายความร้อนที่เชื่อถือได้ของการ์ดแสดงผลสามตัว รวมถึงเพื่อให้แน่ใจว่าเมนบอร์ดมีประสิทธิภาพสูง การ์ดแสดงผลทั้งสามตัวจึงเชื่อมต่อกับสายโปรเซสเซอร์ PCIe v3.0 โดยใช้โครงร่าง x8/x4/x4 โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของ MCH

ข้อสรุป

การวางแผนโครงสร้างคอมพิวเตอร์อย่างรอบคอบเพื่อใช้บริการ PlaykeyPRO จะช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือ ประสิทธิภาพ และอายุการใช้งานของเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรสร้างการกำหนดค่าที่ซับซ้อนสำหรับเครื่องเสมือนสองหรือสามเครื่องในทันที โดยเริ่มจากเครื่องเดียว หลังจากผ่านไปประมาณหนึ่งเดือน คุณสามารถทำความเข้าใจขั้นตอนการทำงานของเซิร์ฟเวอร์และวางแผนการกำหนดค่าอุปกรณ์ของคุณให้เหมาะสมที่สุดได้

นอกเหนือจากข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบแล้ว ฉันจะให้คำแนะนำสำหรับการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์สำหรับบริการ ซึ่งจะทำให้มั่นใจถึงการทำงานของเกมที่มีอยู่ทั้งหมด และจัดเตรียมประสิทธิภาพสำรองสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่:

  • หน่วยประมวลผล: 8 คอร์
  • ฮาร์ดไดรฟ์: อย่างน้อย 2 TB, SSD หรือ SSD>=120 + HDD 7200 RPM
  • RAM: 24 GB (ควรเป็น 32, 16+16 ในโหมดดูอัลแชนเนล)
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA 2070 Super (ประสิทธิภาพเทียบเท่ากับ 1080Ti) หรือดีกว่า

ข้อมูลที่ให้ไว้ในบทความนี้อิงจากประสบการณ์ส่วนตัวของฉันในการปรับใช้และปฏิบัติการเซิร์ฟเวอร์ของเครือข่ายกระจายอำนาจ PlaykeyPro แต่แม้จะเข้าร่วมการทดสอบมาเกือบหนึ่งปีแล้ว บางครั้งคุณต้องจัดการกับข้อผิดพลาดในการออกแบบการกำหนดค่าอุปกรณ์

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น