สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

ระหว่างทาง การกระจายอำนาจบุกเข้าไปใน Runet ฉันเห็นบทความเกี่ยวกับฮาเบร "เกมเพื่อเงิน: ประสบการณ์ในเครือข่ายเกมแบบกระจายของเจ้าของเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่อง" และรู้ว่าฉันทำงานอยู่ในเครือข่ายเดียวกัน ฉันไม่เคยลองขุด ฉันมีชมรมเกมโดยทั่วไป

ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว ฉันได้เปิดชมรมคอมพิวเตอร์ eSports 59FPS ในเมืองเพิร์ม มันถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้เป็นฐานในการจัดการแข่งขัน esports และทุกอย่างก็เป็นไปได้ด้วยดีจนกระทั่ง ... พวกคุณต่างก็ตระหนักถึงโรคระบาด ใช่แล้ว ภายใต้การตัด - เรื่องราวเกี่ยวกับวิธีที่สโมสรจัดการให้ทำงานได้เกือบปกติในภาวะวิกฤตด้วยการเล่นเกมแบบกระจาย

ประวัติการเปิดสโมสร

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

เป็นเวลาหลายปีที่ฉันเป็นหัวหน้าสาขา Perm ของ Russian Computer Sports Federation เราทำงานมาเป็นเวลานานและตลอดเวลานี้การพัฒนาถูกขัดขวางโดยปัญหา กล่าวคือขาดสถานที่ที่มีอุปกรณ์ทันสมัยสำหรับจัดการแข่งขัน eSports ในท้ายที่สุด มันดูสมเหตุสมผลสำหรับฉันที่จะสร้างแพลตฟอร์มดังกล่าวด้วยตัวเอง พวกเขาพูดความจริง - "ถ้าคุณอยากทำให้ดี ทำมันเอง" ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันทำ เป็นผลให้เขาเปิดชมรมคอมพิวเตอร์ที่มีอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพและสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายสำหรับผู้เล่น

หลังจากที่เราเปิดรีวิวไป เมื่อพิจารณาจากพวกเขาแล้ว สโมสรกลายเป็นสโมสรที่ค่อนข้างดีจริงๆ

อุปกรณ์สโมสร

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

ห้องไม่ใหญ่มากมีสถานที่เล่นเกมเพียง 20 แห่งซึ่งถูกวางไว้เพื่อให้นักกีฬาไซเบอร์รู้สึกสบาย สถานที่ต่างๆ มีความพร้อมในการจัดการแข่งขัน e-sports และการฝึกอบรมนักกีฬา e-sports

นี่คือรายละเอียดเครื่อง:

  • CPU AMD Ryzen 5 3600 จำนวนคอร์คือ 6 ความถี่คือ 3.6 GHz
  • RAM DDR4 16GB PC4-21300 2666MG2 Corsair, 2 ชิ้น x 8GB
  • การ์ดจอ GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • การเชื่อมต่อเครือข่าย - 500 Mbps.

การแพร่ระบาดและรูปแบบการดำเนินการ

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

เกือบจากการเปิดตัวผู้เข้าชมมาหาเรา ที่จริงทำไมไม่? ชมรมคอมพิวเตอร์ไม่เคยหายไป - พวกเขายังคงเป็นที่นิยมในหมู่ลูกค้าที่ให้ความสำคัญกับจิตวิญญาณของทีมในระหว่างเกม การติดต่อส่วนตัวกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในกระบวนการเกม ใช่และบางครั้งคนนอกรีตก็มาดูและเล่น

โดยทั่วไปแล้วสิ่งต่าง ๆ เป็นไปด้วยดี แต่น่าเสียดายที่สโมสรเปิดทำการดังที่กล่าวไว้ข้างต้นในเดือนตุลาคม ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะทำงานในโหมดปกติได้เพียงไม่กี่เดือน

แม้ว่าไวรัสจะเป็นที่รู้จักในยุโรปและสหพันธรัฐรัสเซีย (แต่ก่อนที่จะมีการประกาศการกักกัน) ผู้เข้าชมยังคงเล่น สองสามวันสุดท้ายก่อนการกักกัน มีการลดลงเล็กน้อยในการเข้าร่วม แต่จะเป็นบางวันเท่านั้น โดยทั่วไปรายได้ยังคงอยู่ในระดับเดิม ไม่มีปัญหาในเรื่องนี้

แต่น่าเสียดายที่วันที่ 28 มีนาคมเราต้องปิด ฉันคิดว่าสโมสรสามารถอยู่ได้จนถึงสุดสัปดาห์บังคับอย่างเป็นทางการ (30 มีนาคม) แต่ไม่เลย เมื่อวันที่ 28 มีนาคม เมื่อนักกีฬา e-sports หลายคนกำลังฝึกซ้อมที่สโมสร (พวกเขาเข้าร่วมในรอบคัดเลือกสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ e-sports ของรัสเซีย) เจ้าหน้าที่ตำรวจมาหาเรา เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายเตือนว่าควรปิดคลับ ฉันต้องเชื่อฟัง ขณะนี้เรากำลังจัดการแข่งขันทางออนไลน์โดยเฉพาะ

ค้นหาโอกาสใหม่ๆ

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

สโมสรต้องปิดตัวลง และผมก็เป็นหนึ่งในผู้ที่ธุรกิจหยุดสร้างรายได้กะทันหัน ที่แย่ไปกว่านั้น มันไม่เกิดประโยชน์ตั้งแต่วันแรกของการกักกัน เนื่องจากการชำระเงินตามปกติไม่ได้หายไปไหน ส่วนกลาง ค่าเช่า ฯลฯ ทั้งหมดนี้จะต้องชำระ ฉันเริ่มมองหาโอกาสในการสร้างรายได้จากทรัพยากรที่เหลืออยู่ - อุปกรณ์และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียร

ชมรมคอมพิวเตอร์หลายแห่งเริ่มให้เช่าพีซีสำหรับเล่นเกมระหว่างการกักกัน โดยมอบเครื่องให้กับผู้ใช้ส่วนตัว นอกจากนี้เรายังตัดสินใจที่จะลองและเปิดรับแอปพลิเคชันสำหรับเครื่องเกมเพื่อใช้งานชั่วคราว แต่พวกเขาไม่ได้รีบลงไปในสระด้วยศีรษะ แต่แสดงความระมัดระวัง พวกเขาเริ่มตรวจสอบผู้ที่ต้องการเล่นที่บ้านบนคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพอย่างระมัดระวัง เมื่อปรากฎว่าคำเตือนนั้นสมเหตุสมผล: ผู้สมัคร 5 ใน 6 คนมีหนี้ค้างชำระกับปลัดอำเภอ เหล่านี้เป็นหนี้เงินกู้ ค่าปรับ ภาษี จำนวนเงินถึง 180 รูเบิลและจำนวนหนี้ไม่เปลี่ยนแปลงเป็นเวลาหลายปีหรือเพิ่มขึ้น นี่หมายถึงสิ่งเดียวเท่านั้น - บุคคลนั้นไม่มีแหล่งรายได้อย่างเป็นทางการซึ่งปลัดอำเภอสามารถตัดหนี้หรือบางส่วนได้

ดังนั้น หากลูกค้าดังกล่าวไม่สามารถส่งคืนคอมพิวเตอร์ด้วยเหตุผลบางประการ หรือส่งคืนไม่ครบถ้วน แม้ว่าฉันจะไปขึ้นศาลและชนะคดี ฉันก็จะคืนเงินหรืออุปกรณ์ไม่ได้ ความเสี่ยงนั้นสูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ปัจจุบัน ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจละทิ้งบริการ "พีซีสำหรับเล่นเกมสำหรับเช่า" และคิดอย่างอื่น

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

พบตัวเลือกที่เหมาะสมได้เร็วพอ ดังนั้นในชุมชนของเจ้าของชมรมคอมพิวเตอร์จึงมีการพูดคุยถึงระบบเกมแบบกระจาย - บริการ Drova และ Playkey มักถูกกล่าวถึงมากที่สุด มีความเสี่ยงน้อยกว่าในกรณีของสัญญาเช่ามาก ดังนั้นเราจึงตัดสินใจลองใช้ดู

ฉันเลือก Playkey เพราะสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมือง Perm บ้านเกิดของฉัน ไม่เพียงแต่ความรู้สึก "เครือญาติ" เท่านั้นที่มีบทบาท แต่ยังรวมถึงความปรารถนาที่จะช่วยเหลือเกมเมอร์จากเมืองของเราในการพัฒนาทักษะการเล่นเกม รวมถึงเปิดโอกาสให้พวกเขามีส่วนร่วมในการแข่งขัน eSports

การเชื่อมต่อเครือข่าย

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

ฉันฝากคำขอไว้บนเว็บไซต์และได้รับการติดต่อกลับทันที เริ่มงานเชื่อมต่ออุปกรณ์กับบริการแล้ว ในระหว่างการดำเนินโครงการมีปัญหาบางอย่างเกิดขึ้น แต่ก็ได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว - โชคดีที่การสนับสนุนของ บริษัท ไม่เพียง แต่มีเหตุผลเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถอีกด้วย ปัญหาหลักเกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่าโปรเซสเซอร์ในเซิร์ฟเวอร์ของฉันมาจาก AMD พวกมันพบได้น้อยกว่าในเครื่องเกม ดังนั้นการเชื่อมต่อจึงค่อนข้างซับซ้อนกว่า ฉันยังต้องถอด M.2 SSD ออกจากเครื่อง เนื่องจากตามที่เจ้าหน้าที่สนับสนุนได้รบกวนการทำงานปกติของซอฟต์แวร์ Playkey แต่เราแก้ไขปัญหาทางเทคนิคทั้งหมดได้อย่างรวดเร็ว ตามที่พวกเขาอธิบายให้ฉันฟัง เวอร์ชันของ CentOS ที่ใช้บริการสำหรับการติดตั้งบนไคลเอนต์พีซีไม่รองรับ SSD ประเภทนี้ ต่อมาปัญหาได้รับการแก้ไขโดยการอัปเดตเคอร์เนล OS ดังนั้นตอนนี้จึงไม่จำเป็นต้องถอดไดรฟ์ออกจากคอมพิวเตอร์อีกต่อไปเพื่อทำงานกับเครือข่ายแบบกระจาย

คอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายแบบกระจายกลายเป็นโหนดซึ่งเป็นทรัพยากรที่มีให้สำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการเล่นในระบบคลาวด์ ในขณะที่เกมเมอร์เชื่อมต่อ บริการจะมองหาโหนดที่ใกล้เคียงที่สุดและเปิดเกมบนเซิร์ฟเวอร์นี้ นอกจากนี้สำหรับเกมเมอร์ เวลาแฝงต่ำ คุณภาพของเกมใกล้เคียงกับการเล่นเกมบนพีซีของคุณเอง บริษัทและพันธมิตรที่ให้บริการเซิร์ฟเวอร์ได้รับการชำระเงิน

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

สโมสรได้รับความช่วยเหลือจากบริการนี้เท่าไร?

เครื่องแต่ละเครื่องจะมีเงิน $50 ต่อเดือน - การชำระเงินคงที่ สัญญากำหนดจำนวน 130 รูเบิลต่อวันซึ่งเป็น 78 ต่อเดือนโดยมี 000 เครื่องที่ทำงานบนเครือข่าย

นี่คือการดาวน์โหลดประมาณ 6-10 ชั่วโมงต่อเครื่องต่อวัน

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

แต่ประมาณ 60% ของจำนวนนี้เป็นค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับงานของสโมสร ก่อนอื่น นี่คือบิลค่าสาธารณูปโภค - ค่าไฟฟ้า อินเทอร์เน็ต ฯลฯ บวกกับค่าใช้จ่ายของสโมสรเองซึ่งไม่สามารถระงับได้ในช่วงกักกัน กำไรสุทธิประมาณ 30 รูเบิลต่อเดือน โดยหลักการแล้วสิ่งนี้ไม่เลวเพราะความจริงที่ว่าธุรกิจไม่ขาดทุนนั้นดีอยู่แล้วเราจะไม่ปิด และหลังจากสิ้นสุดการกักกัน การฝึกอบรมนักกีฬาไซเบอร์จะกลับมาดำเนินการต่อ

สโมสร esports ในระหว่างการแยก: การเล่นเกมแบบกระจายเป็นโอกาสที่ไม่เพียง แต่เพื่อความอยู่รอด แต่ยังเพื่อหารายได้ด้วย

สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่ารูปแบบการทำงานแบบกระจายจะพัฒนาขึ้นในอนาคตเนื่องจากเป็นประโยชน์ต่อทุกคนทั้งผู้เข้าร่วมเครือข่ายและบริการที่นำเสนอโครงการนี้ คลับของฉันยังคงทำงานต่อไป เรียกได้ว่าเต็มไปด้วยเกมเมอร์แม้ในช่วงกักตัวก็ตาม หาก Permians อ่านบทความนี้นี่คือที่อยู่ของเขา - เซนต์ Sovetskaya, 3 ตั้งอยู่ถัดจากพื้นที่ทางสังคมและวัฒนธรรม "Shpagin's Plant"

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น