"มหากาพย์ใหม่" เรากินช้างเป็นชิ้นๆ

"มหากาพย์ใหม่" เรากินช้างเป็นชิ้นๆ

ในบทความนี้ ผมจะจัดสภาพแวดล้อมการทำงานเพื่อพัฒนาเกม "Epics" และจะแบ่งตัวเกมออกเป็นส่วนต่างๆ ที่เหมาะสมสำหรับใช้ใน OpenFaaS ด้วย ฉันจะจัดการทั้งหมดบน Linux ฉันจะปรับใช้ Kubernetes ใน minikube โดยใช้ VirtualBox เครื่องทำงานของฉันมีคอร์โปรเซสเซอร์ 2 ตัวและ RAM ขนาด 12GB ฉันใช้ SSD เป็นดิสก์ระบบ ฉันจะใช้ debian 8 เป็นระบบการพัฒนาหลักของฉัน โดยติดตั้งแพ็คเกจ emacs, sudo, git และ virtualbox อย่างอื่นจะถูกติดตั้งโดยการดาวน์โหลดจาก GitHub และแหล่งอื่นๆ เราจะติดตั้งแอปพลิเคชันเหล่านี้ใน /usr/local/bin เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น มาเริ่มกันเลย!

การเตรียมสภาพแวดล้อมในการทำงาน

กำลังติดตั้ง Go

เราปฏิบัติตามคำแนะนำจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:

$ curl -L0 https://dl.google.com/go/go1.13.5.linux-amd64.tar.gz -o go.tar.gz
$ sudo tar -C /usr/local -xzf go.tar.gz
$ echo 'export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin' >> ~/.profile

การตรวจสอบการทำงาน:

$ mkdir -p ~/go/src/hello && cd ~/go/src/hello
$ echo 'package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Printf("hello, worldn")
}' > hello.go
$ go build
$ ./hello
hello, world

การติดตั้ง faas-cli

เราปฏิบัติตามคำแนะนำจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:

$ curl -sSL https://cli.openfaas.com | sudo -E sh
x86_64
Downloading package https://github.com/openfaas/faas-cli/releases/download/0.11.3/faas-cli as /tmp/faas-cli
Download complete.

Running with sufficient permissions to attempt to move faas-cli to /usr/local/bin
New version of faas-cli installed to /usr/local/bin
Creating alias 'faas' for 'faas-cli'.
  ___                   _____           ____
 / _  _ __   ___ _ __ |  ___|_ _  __ _/ ___|
| | | | '_  / _  '_ | |_ / _` |/ _` ___ 
| |_| | |_) |  __/ | | |  _| (_| | (_| |___) |
 ___/| .__/ ___|_| |_|_|  __,_|__,_|____/
      |_|

CLI:
 commit:  73004c23e5a4d3fdb7352f953247473477477a64
 version: 0.11.3

นอกจากนี้ คุณยังสามารถเปิดใช้งาน bash-completion ได้:

faas-cli completion --shell bash | sudo tee /etc/bash_completion.d/faas-cli

การติดตั้งและกำหนดค่า Kubernetes

สำหรับการพัฒนา minikube ก็เพียงพอแล้ว ดังนั้นให้ติดตั้งและ kubelet ใน /usr/local/bin และติดตั้ง helm เพื่อติดตั้งแอปพลิเคชัน:

$ curl https://storage.googleapis.com/minikube/releases/latest/minikube-linux-amd64 -o minikube && chmod +x minikube && sudo mv minikube /usr/local/bin/
$ curl https://storage.googleapis.com/kubernetes-release/release/$(curl -s https://storage.googleapis.com/kubernetes-release/release/stable.txt)/bin/linux/amd64/kubectl -o kubectl && chmod +x kubectl && sudo mv kubectl /usr/local/bin/
$ curl https://get.helm.sh/helm-v3.0.2-linux-amd64.tar.gz | tar -xzvf - linux-amd64/helm --strip-components=1; sudo mv helm /usr/local/bin

เปิดตัวมินิคิวบ์:

$ minikube start
  minikube v1.6.2 on Debian 8.11
  Automatically selected the 'virtualbox' driver (alternates: [])
  Downloading VM boot image ...
    > minikube-v1.6.0.iso.sha256: 65 B / 65 B [--------------] 100.00% ? p/s 0s
    > minikube-v1.6.0.iso: 150.93 MiB / 150.93 MiB [-] 100.00% 5.67 MiB p/s 27s
  Creating virtualbox VM (CPUs=2, Memory=8192MB, Disk=20000MB) ...
  Preparing Kubernetes v1.17.0 on Docker '19.03.5' ...
  Downloading kubeadm v1.17.0
  Downloading kubelet v1.17.0
  Pulling images ...
  Launching Kubernetes ...  Waiting for cluster to come online ...
  Done! kubectl is now configured to use "minikube"

เราตรวจสอบ:

$ kubectl get pods --all-namespaces
NAMESPACE     NAME                               READY   STATUS    RESTARTS   AGE
kube-system   coredns-6955765f44-knlcb           1/1     Running   0          29m
kube-system   coredns-6955765f44-t9cpn           1/1     Running   0          29m
kube-system   etcd-minikube                      1/1     Running   0          28m
kube-system   kube-addon-manager-minikube        1/1     Running   0          28m
kube-system   kube-apiserver-minikube            1/1     Running   0          28m
kube-system   kube-controller-manager-minikube   1/1     Running   0          28m
kube-system   kube-proxy-hv2wc                   1/1     Running   0          29m
kube-system   kube-scheduler-minikube            1/1     Running   0          28m
kube-system   storage-provisioner                1/1     Running   1          29m

การติดตั้ง OpenFaaS

นักพัฒนาแนะนำให้สร้างเนมสเปซ 2 อันเพื่อใช้งาน:

$ kubectl apply -f https://raw.githubusercontent.com/openfaas/faas-netes/master/namespaces.yml
namespace/openfaas created
namespace/openfaas-fn created

เพิ่มพื้นที่เก็บข้อมูลสำหรับหางเสือ:

$ helm repo add openfaas https://openfaas.github.io/faas-netes/
"openfaas" has been added to your repositories

แผนภูมิมีความสามารถในการตั้งรหัสผ่านก่อนการติดตั้ง ลองใช้มันและบันทึกข้อมูลการเข้าถึงเป็นความลับของ k8:

$ PASSWORD=verysecurerandompasswordstring
$ kubectl -n openfaas create secret generic basic-auth --from-literal=basic-auth-user=admin --from-literal=basic-auth-password="$PASSWORD"
secret/basic-auth created

มาปรับใช้กัน:

$ helm repo update
Hang tight while we grab the latest from your chart repositories...
...Successfully got an update from the "openfaas" chart repository
Update Complete.  Happy Helming!
$ helm upgrade openfaas --install openfaas/openfaas --namespace openfaas --set functionNamespace=openfaas-fn --set generateBasicAuth=false
Release "openfaas" does not exist. Installing it now.
NAME: openfaas
LAST DEPLOYED: Fri Dec 25 10:28:22 2019
NAMESPACE: openfaas
STATUS: deployed
REVISION: 1
TEST SUITE: None
NOTES:
To verify that openfaas has started, run:

  kubectl -n openfaas get deployments -l "release=openfaas, app=openfaas"

หลังจากนั้นครู่หนึ่ง เราก็รันคำสั่งที่เสนอ:

$ kubectl -n openfaas get deployments -l "release=openfaas, app=openfaas"
NAME                READY   UP-TO-DATE   AVAILABLE   AGE
alertmanager        1/1     1            1           114s
basic-auth-plugin   1/1     1            1           114s
faas-idler          1/1     1            1           114s
gateway             1/1     1            1           114s
nats                1/1     1            1           114s
prometheus          1/1     1            1           114s
queue-worker        1/1     1            1           114s

การตรวจสอบการทำงาน:

$ kubectl rollout status -n openfaas deploy/gateway
deployment "gateway" successfully rolled out
$ kubectl port-forward -n openfaas svc/gateway 8080:8080 &
[1] 6985
Forwarding from 127.0.0.1:8080 -> 8080
$ echo -n $PASSWORD | faas-cli login --username admin --password-stdin
Calling the OpenFaaS server to validate the credentials...
Handling connection for 8080
WARNING! Communication is not secure, please consider using HTTPS. Letsencrypt.org offers free SSL/TLS certificates.
credentials saved for admin http://127.0.0.1:8080
$ faas-cli list
Function                        Invocations     Replicas

การติดตั้ง Mongodb

เราติดตั้งทุกอย่างโดยใช้หางเสือ:

$ helm repo add stable https://kubernetes-charts.storage.googleapis.com/
"stable" has been added to your repositories
$ helm install stable/mongodb --generate-name
NAME: mongodb-1577466908
LAST DEPLOYED: Fri Dec 25 11:15:11 2019
NAMESPACE: default
STATUS: deployed
REVISION: 1
TEST SUITE: None
NOTES:
** Please be patient while the chart is being deployed **

MongoDB can be accessed via port 27017 on the following DNS name from within your cluster:

    mongodb-1577466908.default.svc.cluster.local

To get the root password run:

    export MONGODB_ROOT_PASSWORD=$(kubectl get secret --namespace default mongodb-1577466908 -o jsonpath="{.data.mongodb-root-password}" | base64 --decode)

To connect to your database run the following command:

    kubectl run --namespace default mongodb-1577466908-client --rm --tty -i --restart='Never' --image bitnami/mongodb --command -- mongo admin --host mongodb-1577466908 --authenticationDatabase admin -u root -p $MONGODB_ROOT_PASSWORD

To connect to your database from outside the cluster execute the following commands:

    kubectl port-forward --namespace default svc/mongodb-1577466908 27017:27017 &
    mongo --host 127.0.0.1 --authenticationDatabase admin -p $MONGODB_ROOT_PASSWORD

เราตรวจสอบ:

kubectl run --namespace default mongodb-1577466908-client --rm --tty -i --restart='Never' --image bitnami/mongodb --command -- mongo admin --host mongodb-1577466908 --authenticationDatabase admin -u root -p $(kubectl get secret --namespace default mongodb-1577466908 -o jsonpath="{.data.mongodb-root-password}" | base64 --decode)
If you don't see a command prompt, try pressing enter.

> db.version();
4.0.14

กด ctrl+D เพื่อออกจากคอนเทนเนอร์

การตั้งค่า emacs

โดยหลักการแล้วทุกอย่างได้รับการกำหนดค่าตามนั้นแล้ว บทความนี้ดังนั้นฉันจะไม่ลงรายละเอียด

แบ่งเกมออกเป็นฟังก์ชั่นต่างๆ

การโต้ตอบกับฟังก์ชันต่างๆ ดำเนินการผ่านโปรโตคอล http JWT จัดเตรียมการตรวจสอบสิทธิ์แบบ end-to-end ระหว่างฟังก์ชันต่างๆ Mongodb ใช้เพื่อจัดเก็บโทเค็น เช่นเดียวกับสถานะของเกม ข้อมูลผู้เล่น ลำดับการเคลื่อนไหวของเกมทั้งหมด และข้อมูลอื่น ๆ มาดูคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดกันดีกว่า

การลงทะเบียน

อินพุตของฟังก์ชันนี้คือ JSON พร้อมชื่อเล่นและรหัสผ่านของเกม เมื่อเรียกใช้ฟังก์ชันนี้ ระบบจะตรวจสอบว่านามแฝงนี้ไม่ได้อยู่ในฐานข้อมูล หากตรวจสอบสำเร็จ นามแฝงและแฮชรหัสผ่านจะถูกแทรกลงในฐานข้อมูล จำเป็นต้องลงทะเบียนเพื่อมีส่วนร่วมในเกม

ทางเข้า

อินพุตฟังก์ชันคือ JSON พร้อมชื่อเล่นและรหัสผ่านของเกม หากมีชื่อเล่นในฐานข้อมูลและรหัสผ่านได้รับการยืนยันด้วยรหัสผ่านที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ในฐานข้อมูล JWT จะถูกส่งกลับ ซึ่งจะต้องส่งผ่านไปยังฟังก์ชันอื่นเมื่อ เรียกว่า. บันทึกการบริการต่างๆ จะถูกแทรกลงในฐานข้อมูลด้วย เช่น เวลาเข้าสู่ระบบครั้งล่าสุด เป็นต้น

ดูรายการเกม

ผู้ใช้ที่ไม่ได้รับอนุญาตสามารถขอรายชื่อเกมทั้งหมดได้ ยกเว้นเกมที่ใช้งานอยู่ ผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตยังเห็นรายชื่อเกมที่ใช้งานอยู่ด้วย ผลลัพธ์ของฟังก์ชันนี้คือ JSON ที่มีรายชื่อเกม (รหัสเกม ชื่อที่มนุษย์อ่านได้ ฯลฯ)

การสร้างเกม

ฟังก์ชั่นนี้ใช้งานได้กับผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น โดยยอมรับจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่อินพุต รวมถึงพารามิเตอร์ของเกม (เช่น ตัวละครที่จะเปิดใช้งานในเกมนี้ จำนวนผู้เล่นสูงสุด ฯลฯ) พารามิเตอร์แยกต่างหากของเกมคือการมีรหัสผ่านสำหรับการเข้าร่วมซึ่งช่วยให้คุณสามารถสร้างเกมที่ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะได้ ตามค่าเริ่มต้น เกมสาธารณะจะถูกสร้างขึ้น ผลลัพธ์ของฟังก์ชันนี้คือ JSON ซึ่งมีช่องสร้างความสำเร็จ ตัวระบุเกมที่ไม่ซ้ำกัน และพารามิเตอร์อื่นๆ

เข้าร่วมเกม

ฟังก์ชันนี้ใช้งานได้กับผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น ข้อมูลเข้าคือ ID เกมและรหัสผ่าน หากเป็นเกมที่ไม่ใช่แบบสาธารณะ ผลลัพธ์จะเป็น JSON พร้อมพารามิเตอร์เกม ผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตซึ่งเข้าร่วมเกม เช่นเดียวกับผู้สร้างเกม ต่อไปนี้จะเรียกว่าผู้เข้าร่วมเกม

กำลังดูกิจกรรมของเกม

ผู้ใช้ที่ไม่ได้รับอนุญาตสามารถขอรายการกิจกรรมสำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้งาน และผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตสามารถรับรายการกิจกรรมสำหรับเกมที่ใช้งานอยู่ได้ พารามิเตอร์เพิ่มเติมสำหรับฟังก์ชันอาจเป็นหมายเลขเหตุการณ์ที่ผู้ใช้มีอยู่แล้ว ในกรณีนี้ เฉพาะเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลังเท่านั้นที่จะถูกส่งคืนในรายการ เมื่อเปิดใช้งานฟังก์ชันนี้เป็นระยะ ผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตจะเฝ้าดูสิ่งที่เกิดขึ้นในเกม ฟังก์ชันนี้ยังส่งคืนคำขอดำเนินการ ซึ่งผู้ใช้สามารถตอบกลับได้โดยใช้ฟังก์ชันจัดส่งกิจกรรมของเกม

การส่งกิจกรรมเกม

ฟังก์ชั่นนี้ใช้งานได้สำหรับผู้เข้าร่วมเกมเท่านั้น: สามารถเริ่มเกม, เคลื่อนไหว, โหวต, เขียนข้อความที่ปรากฏในรายการกิจกรรมของเกม ฯลฯ
ผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตที่สร้างเกมจะเริ่มแจกจ่ายบทบาทให้กับผู้เข้าร่วมทุกคนในเกม รวมถึงตัวพวกเขาเองด้วย โดยจะต้องยืนยันบทบาทของตนโดยใช้ฟังก์ชันเดียวกัน เมื่อบทบาททั้งหมดได้รับการยืนยัน เกมจะเปลี่ยนเป็นโหมดกลางคืนโดยอัตโนมัติ

สถิติของเกม

ฟังก์ชั่นนี้ใช้ได้กับผู้เข้าร่วมเกมเท่านั้น โดยจะแสดงสถานะของเกม รายชื่อและจำนวนผู้เล่น (ชื่อเล่น) บทบาทและสถานะของพวกเขา (ย้ายแล้วหรือไม่) รวมถึงข้อมูลอื่น ๆ เช่นเดียวกับฟังก์ชันก่อนหน้านี้ ทุกอย่างใช้ได้กับผู้เข้าร่วมเกมเท่านั้น

ฟังก์ชั่นที่เปิดตัวเป็นระยะ

หากเกมไม่ได้เปิดตัวมาเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อสร้างเกม เกมนั้นจะถูกลบออกจากรายชื่อเกมที่ใช้งานอยู่โดยอัตโนมัติโดยใช้ฟังก์ชันเคลียร์

งานประจำอีกประการหนึ่งคือการบังคับให้เปลี่ยนโหมดเกมจากกลางคืนเป็นกลางวันและย้อนกลับสำหรับเกมที่ไม่ได้เกิดขึ้นระหว่างเทิร์น (เช่น ผู้เล่นที่ต้องการตอบสนองต่อเหตุการณ์ในเกมไม่ได้ส่งวิธีแก้ปัญหาของเขาด้วยเหตุผลบางประการ ).

การประกาศ

  • การแนะนำ
  • การตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา โดยแบ่งงานออกเป็นฟังก์ชันต่างๆ
  • งานแบ็กเอนด์
  • งานส่วนหน้า
  • จัดตั้ง CICD จัดการทดสอบ
  • เริ่มเซสชั่นเกมทดลอง
  • ผลของการ

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น