การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

วันนี้เราจะเริ่มศึกษาโปรโตคอล EIGRP ซึ่งควบคู่ไปกับการศึกษา OSPF ถือเป็นหัวข้อที่สำคัญที่สุดของหลักสูตร CCNA

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

เราจะกลับไปที่ส่วนที่ 2.5 ในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ หลังจากส่วนที่ 2.4 เราจะไปยังส่วนที่ 2.6 “การกำหนดค่า การตรวจสอบ และการแก้ไขปัญหา EIGRP บน IPv4 (ไม่รวมการรับรองความถูกต้อง การกรอง การสรุปด้วยตนเอง การแจกจ่ายซ้ำ และ Stub การกำหนดค่า)”
วันนี้เราจะมีบทเรียนเบื้องต้นซึ่งผมจะแนะนำให้คุณรู้จักกับแนวคิดของ Enhanced Internal Gateway Routing Protocol EIGRP และในสองบทเรียนถัดไป เราจะดูที่การกำหนดค่าและการแก้ไขปัญหาโรบ็อตของโปรโตคอล แต่ก่อนอื่นฉันอยากจะบอกคุณดังต่อไปนี้

ในช่วงไม่กี่บทเรียนที่ผ่านมา เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับ OSPF ตอนนี้ ฉันอยากให้คุณจำไว้ว่าเมื่อเราดู RIP เมื่อหลายเดือนก่อน เราได้พูดคุยเกี่ยวกับลูปการกำหนดเส้นทางและเทคโนโลยีที่ป้องกันไม่ให้การรับส่งข้อมูลจากการวนซ้ำ คุณจะป้องกันการวนซ้ำการกำหนดเส้นทางเมื่อใช้ OSPF ได้อย่างไร เป็นไปได้ไหมที่จะใช้วิธีเช่น Route Poison หรือ Split Horizon สำหรับสิ่งนี้? นี่เป็นคำถามที่คุณต้องตอบด้วยตัวเอง คุณสามารถใช้แหล่งข้อมูลเฉพาะเรื่องอื่นๆ ได้ แต่ค้นหาคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ ฉันอยากให้คุณเรียนรู้วิธีค้นหาคำตอบด้วยตัวเองด้วยการทำงานร่วมกับแหล่งข้อมูลต่างๆ และฉันขอแนะนำให้คุณแสดงความคิดเห็นไว้ใต้วิดีโอนี้ เพื่อที่ฉันจะได้เห็นว่านักเรียนของฉันทำงานนี้เสร็จไปกี่คนแล้ว

EIGRP คืออะไร? เป็นโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางแบบไฮบริดที่รวมคุณลักษณะที่เป็นประโยชน์ของทั้งโปรโตคอลเวกเตอร์ระยะทาง เช่น RIP และโปรโตคอลสถานะลิงก์ เช่น OSPF

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

EIGRP เป็นโปรโตคอลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Cisco ซึ่งเผยแพร่สู่สาธารณะในปี 2013 จากโปรโตคอลการติดตามสถานะลิงก์ เขานำอัลกอริธึมการสร้างพื้นที่ใกล้เคียงมาใช้ ซึ่งแตกต่างจาก RIP ซึ่งไม่ได้สร้างเพื่อนบ้าน RIP ยังแลกเปลี่ยนตารางเส้นทางกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในโปรโตคอล แต่ OSPF จะสร้างคำคุณศัพท์ก่อนที่จะเริ่มการแลกเปลี่ยนนี้ EIGRP ทำงานในลักษณะเดียวกัน

โปรโตคอล RIP จะอัปเดตตารางเส้นทางทั้งหมดเป็นระยะทุกๆ 30 วินาที และกระจายข้อมูลเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซทั้งหมดและเส้นทางทั้งหมดไปยังเพื่อนบ้านทั้งหมด EIGRP จะไม่ทำการอัพเดตข้อมูลทั้งหมดเป็นระยะๆ แทนที่จะใช้แนวคิดในการเผยแพร่ข้อความ Hello ในลักษณะเดียวกับที่ OSPF ทำ ทุกๆ สองสามวินาทีจะส่งคำทักทายเพื่อให้แน่ใจว่าเพื่อนบ้านยังคง “มีชีวิตอยู่”

ต่างจากโปรโตคอลเวกเตอร์ระยะทาง ซึ่งจะตรวจสอบโทโพโลยีเครือข่ายทั้งหมดก่อนตัดสินใจสร้างเส้นทาง EIGRP เช่นเดียวกับ RIP จะสร้างเส้นทางตามข่าวลือ เมื่อฉันพูดข่าวลือ ฉันหมายความว่าเมื่อเพื่อนบ้านรายงานบางสิ่ง EIGRP ก็เห็นด้วยกับสิ่งนั้นโดยไม่มีคำถาม ตัวอย่างเช่น หากเพื่อนบ้านบอกว่าเขารู้วิธีเข้าถึง 10.1.1.2 EIGRP เชื่อเขาโดยไม่ต้องถามว่า “คุณรู้ได้อย่างไร? บอกฉันเกี่ยวกับโทโพโลยีของเครือข่ายทั้งหมด!

ก่อนปี 2013 หากคุณใช้เฉพาะโครงสร้างพื้นฐานของ Cisco คุณสามารถใช้ EIGRP ได้ เนื่องจากโปรโตคอลนี้ถูกสร้างขึ้นในปี 1994 อย่างไรก็ตาม หลายบริษัทแม้จะใช้อุปกรณ์ของ Cisco ก็ไม่ต้องการที่จะจัดการกับช่องว่างนี้ ในความคิดของฉัน EIGRP เป็นโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางแบบไดนามิกที่ดีที่สุดในปัจจุบัน เนื่องจากใช้งานง่ายกว่ามาก แต่ผู้คนยังคงชอบ OSPF ฉันคิดว่านี่เป็นเพราะพวกเขาไม่ต้องการเชื่อมโยงกับผลิตภัณฑ์ของ Cisco แต่ Cisco ได้เผยแพร่โปรโตคอลนี้ต่อสาธารณะเนื่องจากรองรับอุปกรณ์เครือข่ายของบริษัทอื่น เช่น Juniper และหากคุณร่วมมือกับบริษัทที่ไม่ได้ใช้อุปกรณ์ของ Cisco คุณจะไม่มีปัญหาใดๆ

มาดูประวัติของโปรโตคอลเครือข่ายกันสั้น ๆ

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

โปรโตคอล RIPv1 ซึ่งปรากฏในช่วงทศวรรษ 1980 มีข้อจำกัดหลายประการ เช่น จำนวนฮ็อพสูงสุดที่ 16 ดังนั้นจึงไม่สามารถจัดให้มีการกำหนดเส้นทางบนเครือข่ายขนาดใหญ่ได้ หลังจากนั้นไม่นาน พวกเขาก็พัฒนาโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางเกตเวย์ภายใน IGRP ซึ่งดีกว่า RIP มาก อย่างไรก็ตาม มันเป็นโปรโตคอลเวกเตอร์ระยะทางมากกว่าโปรโตคอลสถานะลิงก์ ในช่วงปลายทศวรรษ 80 มาตรฐานเปิดได้ถือกำเนิดขึ้น นั่นคือ OSPFv2 link state protocol สำหรับ IPv4

ในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 Cisco ตัดสินใจว่า IGRP จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง และเปิดตัว EIGRP โปรโตคอลการกำหนดเส้นทางเกตเวย์ภายในที่ได้รับการปรับปรุง มันมีประสิทธิภาพมากกว่า OSPF มากเพราะมันรวมคุณสมบัติของทั้ง RIP และ OSPF เข้าด้วยกัน เมื่อเราเริ่มสำรวจ คุณจะเห็นว่า EIGRP กำหนดค่าได้ง่ายกว่า OSPF มาก Cisco พยายามสร้างโปรโตคอลที่จะรับประกันการบรรจบกันของเครือข่ายที่เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ในช่วงปลายยุค 90 โปรโตคอล RIPv2 เวอร์ชันไม่มีคลาสที่อัปเดตได้รับการเผยแพร่ ในปี 2000 OSPF, RIPng และ EIGRPv6 เวอร์ชันที่สามปรากฏขึ้นซึ่งรองรับโปรโตคอล IPv6 โลกกำลังเข้าใกล้การเปลี่ยนแปลงไปสู่ ​​IPv6 อย่างเต็มรูปแบบ และนักพัฒนาโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางต้องการเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนี้

หากคุณจำได้ เราได้ศึกษาว่าเมื่อเลือกเส้นทางที่เหมาะสมที่สุด RIP ซึ่งเป็นโปรโตคอลเวกเตอร์ระยะทาง จะถูกชี้นำโดยเกณฑ์เดียวเท่านั้น นั่นคือ จำนวนการกระโดดขั้นต่ำ หรือระยะทางขั้นต่ำไปยังอินเทอร์เฟซปลายทาง ดังนั้นเราเตอร์ R1 จะเลือกเส้นทางตรงไปยังเราเตอร์ R3 แม้ว่าความเร็วบนเส้นทางนี้จะอยู่ที่ 64 kbit/s ซึ่งน้อยกว่าความเร็วบนเส้นทาง R1-R2-R3 หลายเท่าซึ่งเท่ากับ 1544 kbit/s โปรโตคอล RIP จะพิจารณาเส้นทางที่ช้าที่มีความยาวหนึ่งฮอปเพื่อให้เหมาะสมที่สุด แทนที่จะเป็นเส้นทางที่รวดเร็วที่ 2 ฮ็อป

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

OSPF จะศึกษาโทโพโลยีเครือข่ายทั้งหมดและตัดสินใจใช้เส้นทางผ่าน R3 เป็นเส้นทางที่เร็วกว่าสำหรับการสื่อสารกับเราเตอร์ R2 RIP ใช้จำนวนฮ็อปเป็นหน่วยเมตริก ในขณะที่หน่วยเมตริกของ OSPF คือต้นทุน ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วจะเป็นสัดส่วนกับแบนด์วิดท์ของลิงก์

EIGRP ยังมุ่งเน้นไปที่ต้นทุนเส้นทาง แต่หน่วยเมตริกนั้นซับซ้อนกว่า OSPF มากและขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงแบนด์วิดท์ ความล่าช้า ความน่าเชื่อถือ การโหลด และ MTU สูงสุด ตัวอย่างเช่น หากโหนดหนึ่งมีการโหลดมากกว่าโหนดอื่นๆ EIGRP จะวิเคราะห์โหลดบนเส้นทางทั้งหมด และเลือกโหนดอื่นที่มีโหลดน้อยกว่า

ในหลักสูตร CCNA เราจะพิจารณาเฉพาะปัจจัยการสร้างหน่วยเมตริก เช่น แบนด์วิดท์และความล่าช้า ซึ่งเป็นปัจจัยที่สูตรเมตริกจะใช้

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

RIP โปรโตคอลเวกเตอร์ระยะทางใช้สองแนวคิด: ระยะทางและทิศทาง หากเรามีเราเตอร์ 3 ตัวและหนึ่งในนั้นเชื่อมต่อกับเครือข่าย 20.0.0.0 ทางเลือกจะทำตามระยะทาง - เหล่านี้คือฮ็อพในกรณีนี้คือ 1 ฮ็อพและตามทิศทางนั่นคือตามเส้นทางใด - บน หรือต่ำกว่า - เพื่อส่งทราฟฟิก

นอกจากนี้ RIP ยังใช้การอัปเดตข้อมูลเป็นระยะ โดยกระจายตารางเส้นทางที่สมบูรณ์ทั่วทั้งเครือข่ายทุกๆ 30 วินาที การอัปเดตนี้ทำ 2 สิ่ง ประการแรกคือการอัปเดตตารางเส้นทางจริง ประการที่สองคือการตรวจสอบความมีชีวิตของเพื่อนบ้าน หากอุปกรณ์ไม่ได้รับการอัพเดตตารางตอบกลับหรือข้อมูลเส้นทางใหม่จากเพื่อนบ้านภายใน 30 วินาที อุปกรณ์จะเข้าใจว่าไม่สามารถใช้เส้นทางไปยังเพื่อนบ้านได้อีกต่อไป เราเตอร์จะส่งการอัปเดตทุกๆ 30 วินาทีเพื่อดูว่าเพื่อนบ้านยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และเส้นทางนั้นยังใช้งานได้หรือไม่

อย่างที่บอกไปว่าเทคโนโลยี Split Horizon ถูกใช้เพื่อป้องกันการวนซ้ำของเส้นทาง ซึ่งหมายความว่าการอัปเดตจะไม่ถูกส่งกลับไปยังอินเทอร์เฟซที่มา เทคโนโลยีที่สองในการป้องกันลูปคือ Route Poison หากการเชื่อมต่อกับเครือข่าย 20.0.0.0 ที่แสดงในรูปภาพถูกขัดจังหวะ เราเตอร์ที่เชื่อมต่ออยู่จะส่ง "เส้นทางที่เป็นพิษ" ไปยังเพื่อนบ้าน โดยจะรายงานว่าขณะนี้เครือข่ายนี้สามารถเข้าถึงได้ใน 16 ฮ็อพ นั่นคือ ไม่สามารถเข้าถึงได้ในทางปฏิบัติ นี่คือวิธีการทำงานของโปรโตคอล RIP

EIGRP ทำงานอย่างไร หากคุณจำได้จากบทเรียนเกี่ยวกับ OSPF โปรโตคอลนี้จะทำหน้าที่สามอย่าง: สร้างพื้นที่ใกล้เคียง ใช้ LSA เพื่ออัปเดต LSDB ตามการเปลี่ยนแปลงในโทโพโลยีเครือข่าย และสร้างตารางเส้นทาง การสร้างพื้นที่ใกล้เคียงเป็นขั้นตอนที่ค่อนข้างซับซ้อนซึ่งใช้พารามิเตอร์หลายตัว ตัวอย่างเช่น การตรวจสอบและการเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อแบบ 2WAY - การเชื่อมต่อบางส่วนยังคงอยู่ในสถานะการสื่อสารแบบสองทาง บางส่วนไปที่สถานะเต็ม ต่างจาก OSPF สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในโปรโตคอล EIGRP แต่จะตรวจสอบพารามิเตอร์เพียง 4 ตัวเท่านั้น

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

เช่นเดียวกับ OSPF โปรโตคอลนี้จะส่งข้อความสวัสดีที่มีพารามิเตอร์ 10 ตัวทุกๆ 4 วินาที ประการแรกคือเกณฑ์การรับรองความถูกต้อง หากมีการกำหนดค่าไว้ก่อนหน้านี้ ในกรณีนี้ อุปกรณ์ทั้งหมดที่สร้างความใกล้ชิดจะต้องมีพารามิเตอร์การตรวจสอบความถูกต้องเหมือนกัน

พารามิเตอร์ตัวที่สองใช้เพื่อตรวจสอบว่าอุปกรณ์อยู่ในระบบอัตโนมัติเดียวกันหรือไม่ นั่นคือเพื่อสร้างการเชื่อมต่อโดยใช้โปรโตคอล EIGRP อุปกรณ์ทั้งสองจะต้องมีหมายเลขระบบอัตโนมัติเดียวกัน พารามิเตอร์ที่สามใช้เพื่อตรวจสอบว่าข้อความ Hello ถูกส่งจากที่อยู่ IP ต้นทางเดียวกัน

พารามิเตอร์ที่สี่ใช้เพื่อตรวจสอบความสอดคล้องของค่าสัมประสิทธิ์ค่า K ของตัวแปร โปรโตคอล EIRGP ใช้ค่าสัมประสิทธิ์ดังกล่าว 5 ค่าตั้งแต่ K1 ถึง K5 หากคุณจำได้ว่าหาก K=0 พารามิเตอร์จะถูกละเว้น แต่ถ้า K=1 พารามิเตอร์นั้นจะถูกใช้ในสูตรสำหรับการคำนวณเมตริก ดังนั้นค่า K1-5 สำหรับอุปกรณ์ต่าง ๆ จะต้องเท่ากัน ในหลักสูตร CCNA เราจะใช้ค่าเริ่มต้นของสัมประสิทธิ์เหล่านี้: K1 และ K3 เท่ากับ 1 และ K2, K4 และ K5 เท่ากับ 0

ดังนั้น หากพารามิเตอร์ทั้ง 4 เหล่านี้ตรงกัน EIGRP จะสร้างความสัมพันธ์เพื่อนบ้าน และอุปกรณ์จะเชื่อมต่อกันในตารางเพื่อนบ้าน ถัดไป มีการเปลี่ยนแปลงตารางโทโพโลยี

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

ข้อความ Hello ทั้งหมดจะถูกส่งไปยังที่อยู่ IP แบบหลายผู้รับ 224.0.0.10 และการอัปเดตจะถูกส่งไปยังที่อยู่แบบผู้รับเดียวของเพื่อนบ้านหรือที่อยู่แบบหลายผู้รับ ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่า การอัปเดตนี้ไม่ได้มาบน UDP หรือ TCP แต่ใช้โปรโตคอลอื่นที่เรียกว่า RTP หรือReliable Transport Protocol โปรโตคอลนี้จะตรวจสอบว่าเพื่อนบ้านได้รับการอัพเดตหรือไม่ และหน้าที่หลักของโปรโตคอลนี้คือการตรวจสอบความน่าเชื่อถือของการสื่อสารตามชื่อของมัน หากการอัพเดตไปไม่ถึงเพื่อนบ้าน การส่งสัญญาณจะถูกทำซ้ำจนกว่าเพื่อนบ้านจะได้รับ OSPF ไม่มีกลไกในการตรวจสอบอุปกรณ์ของผู้รับ ดังนั้น ระบบจึงไม่ทราบว่าอุปกรณ์ข้างเคียงได้รับการอัพเดตหรือไม่
หากคุณจำได้ RIP จะส่งการอัปเดตโทโพโลยีเครือข่ายที่สมบูรณ์ทุกๆ 30 วินาที EIGRP จะดำเนินการนี้เฉพาะเมื่อมีอุปกรณ์ใหม่ปรากฏบนเครือข่ายหรือมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกิดขึ้น หากโทโพโลยีซับเน็ตมีการเปลี่ยนแปลง โปรโตคอลจะส่งการอัปเดต แต่ไม่ใช่ตารางโทโพโลยีแบบเต็ม แต่จะส่งเฉพาะบันทึกที่มีการเปลี่ยนแปลงนี้เท่านั้น หากเครือข่ายย่อยมีการเปลี่ยนแปลง เฉพาะโทโพโลยีเท่านั้นที่จะได้รับการอัปเดต นี่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตบางส่วนที่เกิดขึ้นเมื่อจำเป็น

ดังที่คุณทราบ OSPF จะส่ง LSA ทุกๆ 30 นาที ไม่ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ในเครือข่ายหรือไม่ก็ตาม EIGRP จะไม่ส่งการอัปเดตใด ๆ เป็นระยะเวลานานจนกว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในเครือข่าย ดังนั้น EIGRP จึงมีประสิทธิภาพมากกว่า OSPF มาก

หลังจากที่เราเตอร์แลกเปลี่ยนแพ็คเกจการอัพเดทแล้ว ขั้นตอนที่สามจะเริ่มต้นขึ้น - การก่อตัวของตารางเส้นทางตามตัวชี้วัดซึ่งคำนวณโดยใช้สูตรที่แสดงในรูป เธอคำนวณต้นทุนและตัดสินใจตามต้นทุนนี้
สมมติว่า R1 ส่ง Hello ไปยังเราเตอร์ R2 และเราเตอร์นั้นส่ง Hello ไปยังเราเตอร์ R1 หากพารามิเตอร์ทั้งหมดตรงกัน เราเตอร์จะสร้างตารางเพื่อนบ้าน ในตารางนี้ R2 เขียนรายการเกี่ยวกับเราเตอร์ R1 และ R1 สร้างรายการเกี่ยวกับ R2 หลังจากนี้เราเตอร์ R1 จะส่งการอัปเดตไปยังเครือข่าย 10.1.1.0/24 ที่เชื่อมต่ออยู่ ในตารางเส้นทาง ข้อมูลนี้จะดูเหมือนข้อมูลเกี่ยวกับที่อยู่ IP ของเครือข่าย อินเทอร์เฟซเราเตอร์ที่ให้การสื่อสารด้วย และต้นทุนของเส้นทางผ่านอินเทอร์เฟซนี้ หากคุณจำได้ ราคาของ EIGRP คือ 90 จากนั้นจะมีการระบุค่าระยะทาง ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

สูตรเมตริกที่สมบูรณ์ดูซับซ้อนกว่ามากเนื่องจากมีค่าสัมประสิทธิ์ K และการแปลงต่างๆ เว็บไซต์ Cisco มีสูตรที่สมบูรณ์ แต่หากคุณแทนที่ค่าสัมประสิทธิ์เริ่มต้น สูตรจะถูกแปลงเป็นรูปแบบที่ง่ายกว่า - เมตริกจะเท่ากับ (แบนด์วิดท์ + ความล่าช้า) * 256

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

เราจะใช้สูตรรูปแบบที่เรียบง่ายนี้ในการคำนวณหน่วยเมตริก โดยที่แบนด์วิดท์เป็นกิโลบิตเท่ากับ 107 หารด้วยแบนด์วิดท์ที่เล็กที่สุดของอินเทอร์เฟซทั้งหมดที่นำไปสู่เครือข่ายปลายทางที่มีแบนด์วิดท์น้อยที่สุด และความล่าช้าสะสมคือผลรวม ความล่าช้าหลายสิบไมโครวินาทีสำหรับอินเทอร์เฟซทั้งหมดที่นำไปสู่เครือข่ายปลายทาง

เมื่อเรียนรู้ EIGRP เราจำเป็นต้องเข้าใจคำจำกัดความสี่ประการ: ระยะทางที่เป็นไปได้ ระยะทางที่รายงาน ตัวสืบทอด (เราเตอร์ข้างเคียงที่มีต้นทุนเส้นทางต่ำสุดไปยังเครือข่ายปลายทาง) และตัวตายตัวแทนที่เป็นไปได้ (เราเตอร์เพื่อนบ้านสำรอง) เพื่อให้เข้าใจถึงความหมาย ให้พิจารณาโทโพโลยีเครือข่ายต่อไปนี้

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

เริ่มต้นด้วยการสร้างตารางเส้นทาง R1 เพื่อเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดไปยังเครือข่าย 10.1.1.0/24 ถัดจากอุปกรณ์แต่ละเครื่อง จะแสดงปริมาณงานเป็น kbit/s และเวลาแฝงเป็น ms เราใช้อินเทอร์เฟซ GigabitEthernet 100 Mbps หรือ 1000000 kbps, FastEthernet 100000 kbps, อีเธอร์เน็ต 10000 kbps และอินเทอร์เฟซอนุกรม 1544 kbps ค่าเหล่านี้สามารถพบได้โดยการดูคุณสมบัติของอินเทอร์เฟซทางกายภาพที่เกี่ยวข้องในการตั้งค่าเราเตอร์
ปริมาณงานเริ่มต้นของอินเทอร์เฟซแบบอนุกรมคือ 1544 kbps และแม้ว่าคุณจะมีสาย 64 kbps แต่ปริมาณงานจะยังคงอยู่ที่ 1544 kbps ดังนั้น ในฐานะผู้ดูแลระบบเครือข่าย คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้ค่าแบนด์วิธที่ถูกต้อง สำหรับอินเทอร์เฟซเฉพาะ คุณสามารถตั้งค่าได้โดยใช้คำสั่งแบนด์วิดท์ และใช้คำสั่งล่าช้า คุณสามารถเปลี่ยนค่าดีเลย์เริ่มต้นได้ คุณไม่ต้องกังวลกับค่าแบนด์วิธเริ่มต้นสำหรับอินเทอร์เฟซ GigabitEthernet หรือ Ethernet แต่ควรระมัดระวังเมื่อเลือกความเร็วของสายหากคุณใช้อินเทอร์เฟซแบบอนุกรม

โปรดทราบว่าในแผนภาพนี้ ความล่าช้าควรจะระบุเป็นมิลลิวินาที ms แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันคือไมโครวินาที ฉันแค่ไม่มีตัวอักษร μ เพื่อแสดงถึงไมโครวินาที μs อย่างถูกต้อง

โปรดใส่ใจกับข้อเท็จจริงต่อไปนี้ หากคุณออกคำสั่ง show interface g0/0 ระบบจะแสดงเวลาแฝงเป็นสิบไมโครวินาที แทนที่จะเป็นเพียงไมโครวินาที

เราจะดูรายละเอียดปัญหานี้ในวิดีโอถัดไปเกี่ยวกับการกำหนดค่า EIGRP สำหรับตอนนี้โปรดจำไว้ว่าเมื่อแทนค่าเวลาแฝงลงในสูตร 100 μs จากแผนภาพจะกลายเป็น 10 เนื่องจากสูตรใช้สิบไมโครวินาที ไม่ใช่หน่วย

ในแผนภาพ ฉันจะระบุด้วยจุดสีแดงถึงอินเทอร์เฟซที่เกี่ยวข้องกับปริมาณงานและความล่าช้าที่แสดง

การฝึกอบรม Cisco 200-125 CCNA v3.0. วันที่ 49: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EIGRP

ก่อนอื่น เราต้องกำหนดระยะทางที่เป็นไปได้ที่เป็นไปได้ นี่คือเมตริก FD ซึ่งคำนวณโดยใช้สูตร สำหรับส่วนจาก R5 ไปยังเครือข่ายภายนอก เราต้องหาร 107 ด้วย 106 ผลลัพธ์ที่ได้ 10 ต่อไปสำหรับค่าแบนด์วิดท์นี้ เราจำเป็นต้องเพิ่มการหน่วงเวลาเท่ากับ 1 เนื่องจากเรามี 10 ไมโครวินาที นั่นคือ หนึ่งสิบ ค่าผลลัพธ์ 11 จะต้องคูณด้วย 256 นั่นคือค่าเมตริกจะเป็น 2816 นี่คือค่า FD สำหรับส่วนนี้ของเครือข่าย

เราเตอร์ R5 จะส่งค่านี้ไปยังเราเตอร์ R2 และสำหรับ R2 จะกลายเป็นค่า Reported Distance ที่ประกาศไว้ นั่นคือค่าที่เพื่อนบ้านบอก ดังนั้น ระยะทาง RD ที่โฆษณาสำหรับอุปกรณ์อื่นๆ ทั้งหมดจะเท่ากับระยะทาง FD ที่เป็นไปได้ของอุปกรณ์ที่รายงานให้คุณทราบ

เราเตอร์ R2 ทำการคำนวณ FD ตามข้อมูลของมันนั่นคือหาร 107 ด้วย 105 และรับ 100 จากนั้นจะเพิ่มผลรวมของความล่าช้าบนเส้นทางไปยังเครือข่ายภายนอกให้กับค่านี้: ความล่าช้าของ R5 เท่ากับหนึ่งสิบไมโครวินาทีและ ความล่าช้าของตัวเองเท่ากับสิบสิบ ความล่าช้าทั้งหมดจะอยู่ที่ 11 สิบไมโครวินาที เราบวกเข้ากับผลลัพธ์ร้อยและรับ 111 คูณค่านี้ด้วย 256 และรับค่า FD = 28416 เราเตอร์ R3 ทำเช่นเดียวกัน โดยได้รับหลังจากการคำนวณค่า FD=281856 เราเตอร์ R4 คำนวณค่า FD=3072 และส่งไปยัง R1 เป็น RD

โปรดทราบว่าเมื่อคำนวณ FD เราเตอร์ R1 จะไม่แทนที่แบนด์วิดท์ของตัวเองที่ 1000000 kbit/s ลงในสูตร แต่ใช้แบนด์วิดท์ที่ต่ำกว่าของเราเตอร์ R2 ซึ่งเท่ากับ 100000 kbit/s เนื่องจากสูตรจะใช้แบนด์วิดท์ขั้นต่ำเสมอ ส่วนต่อประสานที่นำไปสู่เครือข่ายปลายทาง ในกรณีนี้ เราเตอร์ R10.1.1.0 และ R24 อยู่บนเส้นทางไปยังเครือข่าย 2/5 แต่เนื่องจากเราเตอร์ตัวที่ห้ามีแบนด์วิธที่ใหญ่กว่า ค่าแบนด์วิดท์ที่เล็กที่สุดของเราเตอร์ R2 จึงถูกแทนที่ในสูตร ความล่าช้ารวมตามเส้นทาง R1-R2-R5 คือ 1+10+1 (สิบ) = 12 ปริมาณงานที่ลดลงคือ 100 และผลรวมของตัวเลขเหล่านี้คูณด้วย 256 จะได้ค่า FD=30976

ดังนั้นอุปกรณ์ทั้งหมดจึงคำนวณ FD ของอินเทอร์เฟซและเราเตอร์ R1 มี 3 เส้นทางที่นำไปสู่เครือข่ายปลายทาง ได้แก่เส้นทาง R1-R2, R1-R3 และ R1-R4 เราเตอร์เลือกค่าต่ำสุดของระยะทางที่เป็นไปได้ FD ซึ่งเท่ากับ 30976 - นี่คือเส้นทางไปยังเราเตอร์ R2 เราเตอร์นี้จะกลายเป็นผู้สืบทอดหรือ "ผู้สืบทอด" ตารางเส้นทางยังระบุ Feasible Successor (ตัวสืบทอดสำรอง) - หมายความว่าหากการเชื่อมต่อระหว่าง R1 และ Successor ขาดไป เส้นทางจะถูกกำหนดเส้นทางผ่านเราเตอร์ Feasible Successor สำรอง

ผู้สืบทอดที่เป็นไปได้จะได้รับการกำหนดตามกฎข้อเดียว: ระยะทางที่โฆษณา RD ของเราเตอร์นี้จะต้องน้อยกว่า FD ของเราเตอร์ในส่วนของผู้สืบทอด ในกรณีของเรา R1-R2 มี FD = 30976, RD ในส่วน R1-K3 เท่ากับ 281856 และ RD ในส่วน R1-R4 เท่ากับ 3072 ตั้งแต่ 3072 < 30976 เราเตอร์ R4 จะถูกเลือกเป็นผู้สืบทอดที่เป็นไปได้

ซึ่งหมายความว่าหากการสื่อสารหยุดชะงักในส่วนเครือข่าย R1-R2 การรับส่งข้อมูลไปยังเครือข่าย 10.1.1.0/24 จะถูกส่งไปตามเส้นทาง R1-R4-R5 การสลับเส้นทางเมื่อใช้ RIP จะใช้เวลาหลายสิบวินาที เมื่อใช้ OSPF จะใช้เวลาหลายวินาที และใน EIGRP จะเกิดขึ้นทันที นี่เป็นข้อดีอีกประการหนึ่งของ EIGRP เหนือโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางอื่นๆ

จะเกิดอะไรขึ้นหากทั้ง Successor และ Feasible Successor ถูกตัดการเชื่อมต่อพร้อมกัน? ในกรณีนี้ EIGRP ใช้อัลกอริธึม DUAL ซึ่งสามารถคำนวณเส้นทางสำรองผ่านเส้นทางที่น่าจะตามมา การดำเนินการนี้อาจใช้เวลาหลายวินาที ในระหว่างนั้น EIGRP จะค้นหาเพื่อนบ้านอื่นที่สามารถใช้เพื่อส่งต่อการรับส่งข้อมูลและวางข้อมูลในตารางเส้นทาง หลังจากนี้ โปรโตคอลจะทำงานการกำหนดเส้นทางตามปกติต่อไป


ขอบคุณที่อยู่กับเรา คุณชอบบทความของเราหรือไม่? ต้องการดูเนื้อหาที่น่าสนใจเพิ่มเติมหรือไม่ สนับสนุนเราโดยการสั่งซื้อหรือแนะนำให้เพื่อน ส่วนลด 30% สำหรับผู้ใช้ Habr ในอะนาล็อกที่ไม่ซ้ำใครของเซิร์ฟเวอร์ระดับเริ่มต้น ซึ่งเราคิดค้นขึ้นเพื่อคุณ: ความจริงทั้งหมดเกี่ยวกับ VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps จาก $20 หรือจะแชร์เซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไร (ใช้ได้กับ RAID1 และ RAID10 สูงสุด 24 คอร์ และสูงสุด 40GB DDR4)

Dell R730xd ถูกกว่า 2 เท่า? ที่นี่ที่เดียวเท่านั้น 2 x Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6GHz 14C 64GB DDR4 4x960GB SSD 1Gbps 100 ทีวีจาก $199 ในเนเธอร์แลนด์! Dell R420 - 2x E5-2430 2.2Ghz 6C 128GB DDR3 2x960GB SSD 1Gbps 100TB - จาก $99! อ่านเกี่ยวกับ วิธีสร้างบริษัทโครงสร้างพื้นฐาน ระดับด้วยการใช้เซิร์ฟเวอร์ Dell R730xd E5-2650 v4 มูลค่า 9000 ยูโรต่อเพนนี?

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น