พิพิธภัณฑ์เสมือนพุชกิน

พิพิธภัณฑ์เสมือนพุชกิน

พิพิธภัณฑ์วิจิตรศิลป์แห่งรัฐตั้งชื่อตาม A.S. พุชกินถูกสร้างขึ้นโดยนักพรต Ivan Tsvetaev ผู้ซึ่งพยายามนำภาพที่สดใสและความคิดมาสู่สภาพแวดล้อมสมัยใหม่ ในเวลาเพียงกว่าศตวรรษนับตั้งแต่เปิดพิพิธภัณฑ์พุชกิน สภาพแวดล้อมนี้ได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก และในปัจจุบันก็ถึงเวลาสำหรับรูปภาพในรูปแบบดิจิทัล พุชกินสกีเป็นศูนย์กลางของย่านพิพิธภัณฑ์ทั้งหมดในมอสโก ซึ่งเป็นหนึ่งในสถานที่สำคัญในประเทศ เป็นสถานที่สำหรับอนุรักษ์ผลงานชิ้นเอกในอดีตและแนวคิดเกี่ยวกับอนาคต และยังสามารถอวดอ้างได้ว่าใหญ่ที่สุดในโลกอีกด้วย โมเดล 3 มิติเสมือนจริงของพิพิธภัณฑ์ซึ่งปัจจุบันทำงานบนแพลตฟอร์มคลาวด์ Microsoft Azure

พิพิธภัณฑ์เสมือนพุชกิน

โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยได้รับการสนับสนุนจากกระทรวงวัฒนธรรมแห่งสหพันธรัฐรัสเซีย สำหรับสถาปนิก นักออกแบบ และภัณฑารักษ์ที่กำลังวางแผนพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการใหม่สำหรับพิพิธภัณฑ์วิจิตรศิลป์แห่งรัฐซึ่งตั้งชื่อตาม A.S. พุชกิน: พวกเขามีโอกาสออกแบบนิทรรศการและติดตามความคืบหน้าของงานในแฝดดิจิทัลของพิพิธภัณฑ์ รวมถึงการใช้แว่นตาเสมือนจริง ในการดำเนินการนี้ ไตรมาสพิพิธภัณฑ์ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในรายละเอียด 3D Max รวมถึงพื้นที่ภายใน และวางไว้ใน 3D Unity เพื่อการโต้ตอบ

ตอนนี้คุณสามารถเห็นห้องโถงของอาคารหลัก, หอศิลป์ยุโรปและอเมริกาแห่งศตวรรษที่ 3-XNUMX, แผนกคอลเลกชันส่วนตัว, พิพิธภัณฑ์การศึกษาและศิลปะ Tsvetaev ที่มหาวิทยาลัยแห่งรัฐรัสเซียเพื่อมนุษยศาสตร์และอนุสรณ์สถาน Svyatoslav Richter อพาร์ทเม้น. พาโนรามาพร้อมเครื่องบรรยายออดิโอไกด์มีให้บริการบนคอมพิวเตอร์และแท็บเล็ต และต้องใช้แว่นตา VR สำหรับการเดินแบบ XNUMX มิติ

พิพิธภัณฑ์เสมือนพุชกิน

การจำลองเสมือนของพิพิธภัณฑ์พุชกินเป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมว่าเทคโนโลยีสมัยใหม่ได้ขยายขีดความสามารถของทั้งผู้เชี่ยวชาญและผู้เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ทั่วไป และแม้แต่ผู้ที่ไม่สามารถเข้าไปในอาคารบนถนน Volkhonka ของมอสโกด้วยตนเองได้ การดำเนินโครงการดำเนินมาเป็นเวลากว่า 10 ปีแล้ว และจะยังสร้างไม่เสร็จอีกนานเช่นเดียวกับความคิดดีๆ ที่ไม่สิ้นสุด

พิพิธภัณฑ์เสมือนพุชกิน
พิพิธภัณฑ์เสมือนพุชกิน
พิพิธภัณฑ์เสมือนพุชกิน
พิพิธภัณฑ์เสมือนพุชกิน

มีวันสำคัญหลายประการในประวัติศาสตร์ของโครงการ:

  • พ.ศ. 2009: การสร้างทางเดินเสมือนจริงผ่านลานภายในอิตาลี - การสแกน 3 มิติและการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งแรกของพิพิธภัณฑ์
  • 2016: การสร้างระบบสำหรับการวางแผนนิทรรศการในอนาคตและการประเมินวัตถุประสงค์ของพื้นที่พิพิธภัณฑ์ที่ออกแบบ
  • 2018: โครงการพิพิธภัณฑ์พุชกินเสมือนจริงได้รับรางวัลระดับนานาชาติ – มรดกแห่งการเคลื่อนไหว и เอวิคอม.
  • 2019: ขณะนี้เรามีพิพิธภัณฑ์วิจิตรศิลป์พุชกินเวอร์ชันเสมือนจริงที่ทันสมัย เช่น. พุชกิน
  • พ.ศ. 2025: มีการวางแผนบูรณะพิพิธภัณฑ์ให้แล้วเสร็จ

ขณะนี้พิพิธภัณฑ์ใหม่สามารถดูได้ในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น แต่เมื่อการฟื้นฟูเสร็จสิ้น พื้นที่จริงจะเปลี่ยนไป และความจริงเสมือนจะต้องได้รับการปรับเปลี่ยนอีกครั้ง กระบวนการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมนั้นไร้ขีดจำกัด

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น