แผนการใหญ่ของทีม Bloober: ผู้สังเกตการณ์และผู้แต่ง Layers of Fear จะสร้างเกมที่มีงบประมาณมหาศาล

สตูดิโอ Bloober Team ของโปแลนด์ ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก Observer และ Layers of Fear สองส่วนของ จะเปลี่ยนไปใช้การพัฒนาโปรเจ็กต์ที่มีงบประมาณสูง นี่คือที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ที่อ้างอิงโดยแหล่งข้อมูล bankier.pl.

แผนการใหญ่ของทีม Bloober: ผู้สังเกตการณ์และผู้แต่ง Layers of Fear จะสร้างเกมที่มีงบประมาณมหาศาล

สตูดิโอวางแผนที่จะพัฒนาโปรเจ็กต์ AAA สองโปรเจ็กต์ไปพร้อมๆ กัน งบประมาณสำหรับเกมเหล่านี้จะเกินต้นทุนในการสร้างเกมก่อนหน้า และการผลิตจะใช้เวลานานกว่า ทีม Bloober วางแผนที่จะเผยแพร่หนึ่งโครงการประเภทนี้ทุก ๆ ปีครึ่งถึงสองปี พวกเขาจะขายในราคาระดับพรีเมียม โดยมียอดขายที่คาดการณ์ไว้ว่า "ล้านเล่ม"

เกมใหม่ทั้งหมดจะนำเสนอมุมมองบุคคลที่สาม แทนที่จะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ตามที่แฟนๆ คุ้นเคย ผู้เขียนไม่ได้วางแผนที่จะละทิ้งความสยองขวัญ แต่ตอนนี้พวกเขาต้องการให้ความสำคัญกับการกระทำมากขึ้นในขณะเดียวกันก็อย่าลืมเกี่ยวกับ "แง่มุมทางจิตวิทยา" มีการตัดสินใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวหลังจากวิเคราะห์สถานการณ์ตลาดและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมที่ผ่านมา นักพัฒนายังให้คำมั่นสัญญาว่าจะมีการนำเสนอในรูปแบบภาพยนตร์มากขึ้นและรูปแบบการเล่นที่หลากหลายเพื่อให้สามารถเล่นซ้ำได้

ปัจจุบันสตูดิโอมีพนักงานประมาณ 110 คน ฝ่ายบริหารไม่ปฏิเสธที่จะสร้างเกมขนาดเล็ก แต่การพัฒนาของพวกเขาจะถูกโอนไปยังทีมบุคคลที่สาม ในปีนี้ทีม Bloober จะเปิดตัว เกมลึกลับสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่มีบรรดาศักดิ์ชั่วคราวว่า Medium และโปรเจ็กต์ใหม่ในจักรวาล Observer อาจเป็นไปได้ว่าทีเซอร์ที่ผู้พัฒนาเผยแพร่นั้นเกี่ยวข้องกับเกมที่สอง ในปลายเดือนมกราคม. เห็นได้ชัดว่าเรียกว่า Black (บางทีนี่อาจเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้) และจะออกช้ากว่า Medium นอกจากนี้ทางสตูดิโอสัญญาว่าจะสร้างความเซอร์ไพรส์ในปี 2020 อีกด้วย 

แผนการใหญ่ของทีม Bloober: ผู้สังเกตการณ์และผู้แต่ง Layers of Fear จะสร้างเกมที่มีงบประมาณมหาศาล

เป็นที่ทราบกันดีว่ามีการใช้จ่ายซโลตีโปแลนด์ไปหลายล้านซโลตีเพื่อสร้างสื่อแล้ว แต่ค่าใช้จ่ายจะเพิ่มขึ้น (แบลร์แม่มดมีราคา 10 ล้านซโลตีโปแลนด์ - นั่นคือประมาณ 2,6 ล้านดอลลาร์) ทีม Bloober ต้องการวางจำหน่ายเกมด้วยตัวเองโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้จัดพิมพ์ สำหรับตอนนี้เธอใช้เงินทุนของตัวเอง แต่หวังว่าจะดึงดูดนักลงทุนรายใหม่ในอนาคต นอกจากนี้ ฝ่ายบริหารได้ประกาศความตั้งใจที่จะโอนหุ้นไปยังตลาดหลักของตลาดหลักทรัพย์วอร์ซอจากแพลตฟอร์มทางเลือก NewConnect ซึ่งได้รับการจดทะเบียนในปี 2011

Bloober Team ก่อตั้งขึ้นที่เมืองคราคูฟในปี 2008 ทีมงานมีชื่อเสียงจากภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง Layers of Fear ซึ่งออกฉายในปี 2016 บนพีซีและคอนโซล และในปี 2018 บน Nintendo Switch เกมต่อไปอย่าง Observer หนังแนวระทึกขวัญแนวไซเบอร์พังค์ที่ลงแพลตฟอร์มเดียวกันเมื่อปี 2017 ก็ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นเช่นกัน (ต่อมาก็ถูกย้ายลง Nintendo Switch ด้วย) การเผยแพร่เกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2019 เลเยอร์แห่งความกลัว 2ซึ่งย้ายฉากจากคฤหาสน์ของศิลปินผู้บ้าคลั่งไปสู่ทิวทัศน์ฮอลลีวูดในช่วงทศวรรษที่ 30-50 ของศตวรรษที่ผ่านมา เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย: นักวิจารณ์หลายคนบ่นเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นที่น่าเบื่อและซ้ำซากจำเจ แต่ในขณะเดียวกันก็ยกย่องผู้เขียนสำหรับการตัดสินใจทางศิลปะ บรรยากาศ และดนตรีประกอบ

แผนการใหญ่ของทีม Bloober: ผู้สังเกตการณ์และผู้แต่ง Layers of Fear จะสร้างเกมที่มีงบประมาณมหาศาล

เกมสยองขวัญใหม่ล่าสุดของสตูดิโอ แม่มดแบลร์นักข่าวและผู้เล่นก็ได้รับมันอย่างคลุมเครือ (เรตติ้งใน Metacritic - 65–69 จาก 100 คะแนน) อย่างไรก็ตาม ผู้ตรวจสอบของเรา Denis Shchennikov ชอบมันมากกว่า Layers of Fear 2 เล็กน้อย “งานใหม่ของสตูดิโอกลับกลายเป็นเรื่องเศร้าหมองอย่างน่าหลงใหลอีกครั้ง - คุณต้องการปิดเกมไปพร้อม ๆ กันและดำเนินการต่อต่อไป” ที่ผมเขียน เขา. — เป็นเรื่องน่าเสียดายที่รูปแบบการเล่นลดลงเหลือเพียงปริศนาเบื้องต้นและการรวบรวมอีกครั้ง แม้ว่าในเรื่องนี้จะมีข้อกำหนดเบื้องต้นเพิ่มเติมก็ตาม แต่คราวนี้ แทนที่จะเป็นชุดคำอุปมาที่สวยงาม เรื่องราวองค์รวมและมีความหมายเผยต่อหน้าเรา”



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น