สตูดิโอ Bloober Team ของโปแลนด์ ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก Observer และ Layers of Fear สองส่วนของ จะเปลี่ยนไปใช้การพัฒนาโปรเจ็กต์ที่มีงบประมาณสูง นี่คือที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ที่อ้างอิงโดยแหล่งข้อมูล
สตูดิโอวางแผนที่จะพัฒนาโปรเจ็กต์ AAA สองโปรเจ็กต์ไปพร้อมๆ กัน งบประมาณสำหรับเกมเหล่านี้จะเกินต้นทุนในการสร้างเกมก่อนหน้า และการผลิตจะใช้เวลานานกว่า ทีม Bloober วางแผนที่จะเผยแพร่หนึ่งโครงการประเภทนี้ทุก ๆ ปีครึ่งถึงสองปี พวกเขาจะขายในราคาระดับพรีเมียม โดยมียอดขายที่คาดการณ์ไว้ว่า "ล้านเล่ม"
เกมใหม่ทั้งหมดจะนำเสนอมุมมองบุคคลที่สาม แทนที่จะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ตามที่แฟนๆ คุ้นเคย ผู้เขียนไม่ได้วางแผนที่จะละทิ้งความสยองขวัญ แต่ตอนนี้พวกเขาต้องการให้ความสำคัญกับการกระทำมากขึ้นในขณะเดียวกันก็อย่าลืมเกี่ยวกับ "แง่มุมทางจิตวิทยา" มีการตัดสินใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวหลังจากวิเคราะห์สถานการณ์ตลาดและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมที่ผ่านมา นักพัฒนายังให้คำมั่นสัญญาว่าจะมีการนำเสนอในรูปแบบภาพยนตร์มากขึ้นและรูปแบบการเล่นที่หลากหลายเพื่อให้สามารถเล่นซ้ำได้
ปัจจุบันสตูดิโอมีพนักงานประมาณ 110 คน ฝ่ายบริหารไม่ปฏิเสธที่จะสร้างเกมขนาดเล็ก แต่การพัฒนาของพวกเขาจะถูกโอนไปยังทีมบุคคลที่สาม ในปีนี้ทีม Bloober จะเปิดตัว
เป็นที่ทราบกันดีว่ามีการใช้จ่ายซโลตีโปแลนด์ไปหลายล้านซโลตีเพื่อสร้างสื่อแล้ว แต่ค่าใช้จ่ายจะเพิ่มขึ้น (แบลร์แม่มดมีราคา 10 ล้านซโลตีโปแลนด์ - นั่นคือประมาณ 2,6 ล้านดอลลาร์) ทีม Bloober ต้องการวางจำหน่ายเกมด้วยตัวเองโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้จัดพิมพ์ สำหรับตอนนี้เธอใช้เงินทุนของตัวเอง แต่หวังว่าจะดึงดูดนักลงทุนรายใหม่ในอนาคต นอกจากนี้ ฝ่ายบริหารได้ประกาศความตั้งใจที่จะโอนหุ้นไปยังตลาดหลักของตลาดหลักทรัพย์วอร์ซอจากแพลตฟอร์มทางเลือก NewConnect ซึ่งได้รับการจดทะเบียนในปี 2011
Bloober Team ก่อตั้งขึ้นที่เมืองคราคูฟในปี 2008 ทีมงานมีชื่อเสียงจากภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง Layers of Fear ซึ่งออกฉายในปี 2016 บนพีซีและคอนโซล และในปี 2018 บน Nintendo Switch เกมต่อไปอย่าง Observer หนังแนวระทึกขวัญแนวไซเบอร์พังค์ที่ลงแพลตฟอร์มเดียวกันเมื่อปี 2017 ก็ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นเช่นกัน (ต่อมาก็ถูกย้ายลง Nintendo Switch ด้วย) การเผยแพร่เกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2019
เกมสยองขวัญใหม่ล่าสุดของสตูดิโอ
ที่มา: 3dnews.ru