GDC 2019: Big G กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดเกมด้วยบริการคลาวด์ Stadia

ตามที่คาดไว้ Google ยักษ์ใหญ่ด้านการค้นหานำเสนอบริการเกมบนคลาวด์ที่เรียกว่า Stadia ที่การประชุมนักพัฒนาเกม GDC 2019 ในซานฟรานซิสโก Sundar Pichai ซีอีโอของ Google กล่าวว่าเขาเล่น FIFA 19 เล็กน้อย และแนะนำบริการ Stadia ในระหว่างการนำเสนอพิเศษ ผู้บริหารกล่าวถึงบริการนี้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับทุกคน ผู้บริหารได้ประกาศถึงความทะเยอทะยานของ Google ในการสตรีมเกมไปยังอุปกรณ์ทุกประเภท

Phil Harrison อดีตผู้บริหาร Sony และ Microsoft ขึ้นเวทีในฐานะผู้บริหารของ Google เพื่อแนะนำ Stadia อย่างเต็มรูปแบบ เขาตั้งข้อสังเกตว่าในการพัฒนาบริการสตรีมมิ่งใหม่ ยักษ์ใหญ่ด้านการค้นหาจะต้องพึ่งพา YouTube และชุมชนอันกว้างขวางของผู้คนที่สร้างวิดีโอเกมและการออกอากาศบนบริการวิดีโอนี้อยู่แล้ว ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Google ได้ทำการทดสอบบริการใหม่ที่เรียกว่า Project Stream ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ Chrome สามารถสตรีมเกมบนคลาวด์ได้โดยตรงในเบราว์เซอร์ เกมแรกและเกมเดียวที่ได้รับการทดสอบสู่สาธารณะคือ Assassin's Creed Odyssey

GDC 2019: Big G กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดเกมด้วยบริการคลาวด์ Stadia

แน่นอนว่า Google จะไม่จำกัด Stadia ไว้เพียงเกมเดียว บริษัทได้แสดงฟีเจอร์ใหม่บน YouTube ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถคลิกที่ปุ่ม "เล่นเลย" ในขณะที่ดูคลิปเกมเพื่อเข้าสู่เกมที่เกี่ยวข้องได้ทันที “Stadia ให้การเข้าถึงเกมได้ทันที” นายแฮร์ริสันกล่าวโดยไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือติดตั้งโปรเจ็กต์ใดๆ เมื่อเปิดตัว บริการนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับแล็ปท็อป เดสก์ท็อป ทีวี แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟน - อย่างที่คุณเห็น ขอบเขตนี้น่าประทับใจ

Google แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเปลี่ยนเกมจากโทรศัพท์เป็นแท็บเล็ตเป็นทีวีได้อย่างราบรื่น ในขณะที่ตัวควบคุมเกมที่เชื่อมต่อ USB ทั่วไปจะทำงานบนแล็ปท็อปหรือพีซี Google ยังได้แสดงตัวควบคุม Stadia ใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับบริการสตรีมมิ่งโดยเฉพาะ ดูเหมือนว่าจะเป็นการผสมผสานระหว่างคอนโทรลเลอร์ Xbox และ PS4 และจะทำงานร่วมกับบริการ Stadia ซึ่งเชื่อมต่อโดยตรงผ่าน Wi-Fi ไปยังเซสชันเกมบนคลาวด์ของคุณ สิ่งนี้น่าจะช่วยลดความล่าช้าที่ไม่จำเป็นและทำให้การย้ายเกมจากอุปกรณ์หนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งทำได้ง่ายขึ้น ปุ่มเฉพาะยังช่วยให้คุณสามารถจับภาพและแชร์คลิปไปยัง YouTube ได้โดยตรง ในขณะที่อีกปุ่มหนึ่งจะใช้เพื่อเข้าถึง Google Assistant

GDC 2019: Big G กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดเกมด้วยบริการคลาวด์ Stadia

เพื่อตอบสนองความต้องการทั้งหมดของผู้เล่นสตรีมมิ่งหลายล้านคนอย่างมีประสิทธิภาพ Google จะใช้โครงสร้างพื้นฐานศูนย์ข้อมูลทั่วโลกเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์อยู่ใกล้ผู้ใช้ทั่วโลกมากที่สุด นี่เป็นส่วนสำคัญของ Stadia เนื่องจากเวลาแฝงที่ต่ำเป็นกุญแจสำคัญในการสตรีมเกมผ่านอินเทอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ Google จะให้การสนับสนุนการรันเกมที่ความละเอียดสูงสุด 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีในการเปิดตัวบริการ โดยรองรับความละเอียด 8K และ 120 เฟรมต่อวินาทีที่สัญญาไว้ในอนาคต

Google (ติดตาม Sony และ Microsoft ในการสร้างคอนโซล) หันมาใช้ AMD เพื่อพัฒนาตัวเร่งกราฟิกสำหรับความต้องการของศูนย์ข้อมูล ตามข้อมูลของ Google ชิปนี้ให้ประสิทธิภาพ 10,7 เทราฟลอป - มากกว่า 4,2 เทราฟลอปบน PS4 Pro และ 6 เทราฟลอปบน Xbox One X แต่ละอินสแตนซ์ของ Stadia จะทำงานบนโปรเซสเซอร์ x86 ของตัวเองด้วยความถี่ 2,7 GHz และติดตั้ง พร้อมแรม 16GB

GDC 2019: Big G กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดเกมด้วยบริการคลาวด์ Stadia

หนึ่งในเกมแรกที่เปิดตัวบน Google Stadia คือ Doom Eternal ซึ่งจะรองรับความละเอียด 4K, HDR และ 60 fps โครงการนี้ยังไม่มีกำหนดวันเปิดตัวที่แน่นอน แต่จะวางจำหน่ายบนพีซี, Nintendo Switch, PS4 และ Xbox One ด้วย Google สัญญาว่า Stadia จะให้การสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบ เพื่อให้นักพัฒนาสามารถเพิ่มการสนับสนุนสำหรับผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์ม บันทึกการถ่ายโอน และความคืบหน้าในโครงการของพวกเขา

ด้วยการมุ่งเน้นไปที่นักพัฒนา Google ยังได้แนะนำตัวเลือกที่น่าสนใจในการใช้รูปแบบกราฟิกของตัวเองกับเกมบน Stadia เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปแบบการออกอากาศโดยใช้เครื่องมือการเรียนรู้ของเครื่อง เช่น โดยการใช้สไตล์ของศิลปินที่มีชื่อเสียง Google ยังมีคุณสมบัติการแบ่งสถานะที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแบ่งปันช่วงเวลาได้อย่างง่ายดาย เพื่อให้สามารถแชร์ลิงก์ที่แน่นอนไปยังส่วนหนึ่งของเกมได้ โดยส่งบุคคลนั้นไปยังช่วงเวลานั้นโดยตรง Dylan Cuthbert ผู้ก่อตั้ง Q-Games กำลังสร้างเกมทั้งหมดโดยอิงจาก State Share

GDC 2019: Big G กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดเกมด้วยบริการคลาวด์ Stadia

YouTube เป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งของ Stadia และดูเหมือนว่า Google จะต้องพึ่งพาบริการวิดีโอชั้นนำของเว็บเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามาใช้บริการคลาวด์ มีการดูเนื้อหาเกมมากกว่า 2018 พันล้านชั่วโมงบน YouTube ในปี 50 ดังนั้นการเดิมพันจึงไม่ใช่เรื่องที่ไม่สมเหตุสมผล บริษัทจะอนุญาตให้ Stadia เล่นร่วมกับผู้สร้าง YouTube ผ่านฟีเจอร์ Crowd Play

ยักษ์ใหญ่ด้านการค้นหายังได้สร้างสตูดิโอเกมของตัวเองสำหรับเกมพิเศษ - Stadia Games and Entertainment Jade Raymond ซึ่งเพิ่งร่วมงานกับ Google ในตำแหน่งรองประธาน กำลังเป็นผู้นำของ Google ในการสร้างเกมของตัวเอง Raymond เป็นผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งเคยทำงานที่ Sony, Electronic Arts และ Ubisoft Google กล่าวว่าสตูดิโอมากกว่า 100 แห่งมีเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาสำหรับ Stadia และนักพัฒนามากกว่า 1000 รายกำลังทำงานเกี่ยวกับเกมที่ออกแบบมาเพื่อบริการใหม่นี้โดยเฉพาะ

GDC 2019: Big G กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดเกมด้วยบริการคลาวด์ Stadia

แม้ว่า Google จะเปิดตัว Stadia ในวันนี้ แต่ก็ยังไม่มีคำพูดใด ๆ ว่าบริการจะพร้อมใช้งานเมื่อใด นอกเหนือจากวันที่ค่อนข้างคลุมเครือ: 2019 Google ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับราคาหรือแม้แต่จำนวนเกมที่ Stadia จะมีวางจำหน่าย แต่สัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในช่วงฤดูร้อน

แน่นอนว่า Google จะเผชิญกับการแข่งขันจากคู่แข่งหลายราย เช่น Microsoft กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวบริการสตรีมเกม xCloud ของตัวเอง ซึ่งเพิ่งแสดงให้เห็นเมื่อไม่นานมานี้และสัญญาว่าจะเริ่มการทดสอบสู่สาธารณะในปีนี้ ดูเหมือนว่า Amazon กำลังเตรียมบริการที่คล้ายกัน และ NVIDIA และ Sony กำลังสตรีมเกมผ่านอินเทอร์เน็ตอยู่แล้ว แม้แต่ Valve ก็ยังขยายคุณสมบัติการสตรีมเกม Steam Link เพื่อให้คุณสามารถสตรีมของคุณเองจากพีซีสำหรับเล่นเกมที่บ้านของคุณ อย่างไรก็ตาม Google ได้ทำการเสนอราคาที่แข็งแกร่งที่สุดเพื่อเป็นผู้นำในภาคการสตรีมเกม บางทีอนาคตก็อยู่ที่นี่แล้ว


ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น