การเปิดตัวโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Pinta 2.0

เปิดตัวโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์แบบเปิด Pinta 2.0 ซึ่งเป็นความพยายามในการเขียนโปรแกรม Paint.NET ใหม่โดยใช้ GTK ตัวแก้ไขจัดเตรียมชุดความสามารถพื้นฐานสำหรับการวาดภาพและการประมวลผลรูปภาพ โดยกำหนดเป้าหมายเป็นผู้ใช้มือใหม่ อินเทอร์เฟซนั้นเรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตัวแก้ไขรองรับการเลิกทำบัฟเฟอร์การเปลี่ยนแปลงได้ไม่จำกัด ช่วยให้คุณทำงานกับหลายเลเยอร์ได้ และมีชุดเครื่องมือสำหรับใช้เอฟเฟกต์ต่าง ๆ และปรับแต่งรูปภาพ รหัส Pinta ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT โครงการนี้เขียนด้วยภาษา C# โดยใช้ Mono และกรอบงาน Gtk# แอสเซมบลีไบนารี่เตรียมไว้สำหรับ Linux (Flatpak, Snap), macOS และ Windows

การเปิดตัวโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Pinta 2.0

ในรุ่นใหม่:

  • โปรแกรมได้รับการแปลเพื่อใช้ไลบรารี GTK 3 และเฟรมเวิร์ก .NET 6 มีการอัปเดตรูปลักษณ์ของวิดเจ็ตและกล่องโต้ตอบจำนวนมากมีการใช้กล่องโต้ตอบดั้งเดิมสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มและกล่องโต้ตอบสำหรับการเลือกสีและการทำงานกับไฟล์ได้รับการ ทำซ้ำ เครื่องมือเพิ่มข้อความใช้วิดเจ็ตการเลือกแบบอักษร GTK มาตรฐาน
  • เพิ่มความสามารถในการเชื่อมต่อธีม GTK3
  • ปรับปรุงการรองรับหน้าจอความหนาแน่นของพิกเซลสูง (high-DPI)
  • เมนูที่มีรายการไฟล์ที่เปิดล่าสุดถูกลบออกแล้ว ขณะนี้ฟังก์ชันนี้รวมอยู่ในกล่องโต้ตอบไฟล์แล้ว
  • แถบด้านข้างที่มีรายการรูปภาพที่แก้ไขได้ถูกนำออกแล้ว และแทนที่ด้วยแท็บ ทางด้านขวาของหน้าจอตอนนี้มีเพียงแผงที่มีเลเยอร์และประวัติการทำงาน
  • เพิ่มแถบสถานะพร้อมข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่ง การเลือก สเกล และจานสี
  • แถบเครื่องมือถูกทำให้แคบลง (หนึ่งคอลัมน์แทนที่จะเป็นสองคอลัมน์) โดยการย้ายจานสีไปที่แถบสถานะด้านล่าง
  • อินเทอร์เฟซสำหรับการทำงานกับพาเล็ตได้รับการออกแบบใหม่ เพิ่มบล็อกที่มีสีที่ใช้ล่าสุด ตอนนี้สีของจานสีหลักและจานรองจะถูกบันทึกไว้ในการตั้งค่าแอปพลิเคชัน
  • เครื่องมือช่วยให้มั่นใจได้ว่าการตั้งค่าจะถูกบันทึกระหว่างการรีสตาร์ท
  • เพิ่มความสามารถในการแพนผืนผ้าใบด้วยการคลิกและลาก
  • macOS ใช้เมนูส่วนกลางแทนเมนูหน้าต่าง การขึ้นต่อกันที่จำเป็นทั้งหมดมีอยู่ในตัวติดตั้งสำหรับ macOS และ Windows (ไม่จำเป็นต้องติดตั้ง GTK และ .NET/Mono แยกกันอีกต่อไป)
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการเติมและการเลือกอย่างชาญฉลาด

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น