Matthew Cassells ผู้ก่อตั้ง Alderon Games กล่าวหาต่อสาธารณะว่า Intel เป็นผู้จัดหาชิปที่มีข้อบกพร่องให้กับตลาด
Alderon Games เป็นผู้พัฒนาเกมอิสระที่มีผลงานในปัจจุบันสองเกม (รวมถึงเกมหนึ่งที่ยังไม่วางจำหน่าย) Linux) – Breaking Point และ Path of Titans การพัฒนาและการสนับสนุนเกมเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการติดตั้งและอัปเดตอย่างต่อเนื่องทั้งแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์ซึ่งจัดการด้านกราฟิก และเซิร์ฟเวอร์ซึ่งจัดการตรรกะของโลกในเกม เพื่อให้มั่นใจว่าการวินิจฉัยปัญหาเป็นไปอย่างทันท่วงที จึงมีการติดตั้งซอฟต์แวร์เฉพาะทางบนทั้งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอ็นต์เพื่อรวบรวมข้อมูลการวินิจฉัยข้อผิดพลาด
สถิติของบริษัทที่รวบรวมระหว่างการทำงานของเกมเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าโปรเซสเซอร์ Intel รุ่นที่ 13 และ 14 ซึ่งเริ่มแรกทำงานได้อย่างถูกต้องเริ่มที่จะล้มเหลวเมื่อเวลาผ่านไป ความถี่จะเพิ่มขึ้นจนกว่าโปรเซสเซอร์จะล้มเหลวโดยสิ้นเชิง ปัญหาได้รับการยืนยันแล้วทั้งการติดตั้งไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ของเกม ปัญหายังปรากฏขึ้นเมื่อใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สาม - การทดสอบการเก็บถาวร ฯลฯ
คำพูดโดยตรง:
ในช่วง 3-4 เดือนที่ผ่านมา เราสังเกตเห็นว่า CPU ทำงานได้ดีในตอนแรกเสื่อมลงเมื่อเวลาผ่านไป และในที่สุดก็ล้มเหลว อัตราความล้มเหลวที่เราสังเกตเห็นจากการทดสอบของเราเองนั้นเกือบ 100% ซึ่งบ่งชี้ว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ CPU ที่ได้รับผลกระทบจะล้มเหลว
ในช่วง 3-4 เดือนที่ผ่านมา เราสังเกตเห็นความเสื่อมถอยในการทำงานของ CPU ซึ่งเมื่อเริ่มทำงานได้ตามปกติแล้วก็ล้มเหลวในที่สุด สถิติความล้มเหลวที่เราสังเกตได้จากฐานการทดสอบของเราเองนั้นเกือบ 100% ซึ่งหมายความว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ CPU จากรายการ (ที่กล่าวถึง) จะล้มเหลว
ปัญหานี้ได้รับการยอมรับจากผู้พัฒนา Fortnite และ RAD Game Tools อย่างหลัง (เป็นผู้พัฒนาการบีบอัดข้อมูลในเอ็นจิ้นเกม Unreal ด้วย) เสนอแนะวิธีการลดความเสี่ยง- Epic Games ยังรับรู้ถึงปัญหาอย่างเป็นทางการ และวิธีแก้ปัญหาแนะนำให้เปลี่ยนโหมดการทำงานของโปรเซสเซอร์ SVID Behavior ใน BIOS เป็น Intel Fail Safe: ล่มบ่อยครั้งใน Fortnite บนซีพียู i9-13900K/KF/KS หรือ i9-14900K/KF/KS
ที่มา: linux.org.ru
