AMD ให้การเร่งความเร็วการติดตามเรย์ฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 GPU

ล่าสุดโซนี่ ประกาศอย่างเป็นทางการคอนโซลเกมเจเนอเรชั่นถัดไปอย่าง PlayStation 5 จะเปิดตัวภายในสิ้นปีหน้า ตอนนี้ Mark Cerny ซึ่งเป็นผู้นำการพัฒนาคอนโซลเกมตัวถัดไปของ Sony ได้เปิดเผยรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 ในการให้สัมภาษณ์กับ Wired

AMD ให้การเร่งความเร็วการติดตามเรย์ฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 GPU

Mark ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าคอนโซลเกมใหม่ของ Sony จะสามารถจัดการ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ได้ นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่า PlayStation 5 GPU มี "ฮาร์ดแวร์เพื่อเร่งการติดตามรังสี" เป็นไปได้มากว่านี่หมายถึงหน่วยประมวลผลพิเศษบางหน่วย เช่น แกน RT ที่พบใน NVIDIA Turing GPU รุ่นเก่า

อย่างที่คุณทราบ กราฟิกและโปรเซสเซอร์กลางสำหรับ PlayStation 5 กำลังได้รับการพัฒนาโดย AMD ตัวเธอเองไม่ได้โฆษณาผลงานของเธอกับโปรเซสเซอร์กราฟิกที่สามารถจัดการการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์ได้สำเร็จ แต่เธอก็ไม่ปฏิเสธเช่นกัน ต้องขอบคุณตัวแทนของ Sony ที่ทำให้เรารู้ว่า AMD กำลังทำงานบนคอร์ RT เวอร์ชันของตัวเองสำหรับ Ray Tracing ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ อาจในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งพวกเขาจะพบแอปพลิเคชันไม่เพียง แต่ในชิปสำหรับคอนโซล แต่ยังอยู่ในการ์ดวิดีโอ Radeon ด้วย

AMD ให้การเร่งความเร็วการติดตามเรย์ฮาร์ดแวร์ PlayStation 5 GPU

นอกจากนี้ ตัวแทนของ Sony ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่านอกเหนือจากการเพิ่มพลังการประมวลผลและการรองรับ Ray Tracing แล้ว บริษัทจะมุ่งเน้นไปที่ RAM และพื้นที่เก็บข้อมูลใน PlayStation 5 ระบบย่อยเหล่านี้เชื่อมต่อถึงกัน และด้วยการใช้ไดรฟ์ SSD ความเร็วสูง Sony สามารถออกแบบแนวทางการทำงานกับหน่วยความจำใหม่เพื่อใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น 



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น