AMD ได้ขยายชุด FidelityFX ด้วยเทคโนโลยีสี่อย่างเพื่อปรับปรุงภาพ

เมื่อปีที่แล้ว AMD ประกาศว่าเทคโนโลยีการปรับปรุงภาพ Contrast Adaptive Sharpening จะกลายเป็นส่วนแรกของชุดเทคโนโลยี Open-Source FidelityFX วันนี้ได้ประกาศเพิ่มเทคโนโลยีอีก XNUMX รายการในแพ็คเกจนี้

AMD ได้ขยายชุด FidelityFX ด้วยเทคโนโลยีสี่อย่างเพื่อปรับปรุงภาพ

เทคโนโลยีที่มีชื่อ SSSR (Stochastic Screen Space Reflections, อังกฤษ - การสะท้อนสุ่มของพื้นที่หน้าจอ) ที่พูดกับผู้ใช้ที่พูดภาษารัสเซียคือการนำเทคนิคการสะท้อนพื้นที่หน้าจอที่รู้จักกันดีของ AMD ไปใช้ เอฟเฟกต์นี้ช่วยให้คุณสร้างภาพสะท้อนที่ดูสมจริงโดยอาศัยข้อมูลที่มีอยู่ในภาพที่เรนเดอร์แล้วเท่านั้น

เทคโนโลยีถัดไปเรียกว่า CACAO - Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion ซึ่งแปลว่าเป็นการบดเคี้ยวสิ่งแวดล้อมด้วยการคำนวณแบบผสมผสาน นั่นคือเทคโนโลยีนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการส่องสว่างฉากทั่วโลก มันใช้เทคโนโลยี Intel Adaptive Screen Space Ambient Occlusion ซึ่งทีมงาน AMD ได้เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพและการเปลี่ยนแปลงหลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นักพัฒนามีอิสระที่จะตัดสินใจว่าจะรัน CACAO บน CPU หรือ GPU หรือไม่ การแปลงข้อมูลที่ใช้ในการสร้างเอฟเฟกต์นี้ก็ถูกทำให้ง่ายขึ้นเช่นกัน ในที่สุด ความสามารถในการเพิ่มอัตราการสุ่มตัวอย่างได้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อปรับปรุงคุณภาพแสงบนการ์ดแสดงผลระดับไฮเอนด์

AMD ได้ขยายชุด FidelityFX ด้วยเทคโนโลยีสี่อย่างเพื่อปรับปรุงภาพ

LPM (Luminance Preserving Mapper) เป็นเทคนิคการประมวลผลการทำแผนที่โทนสีช่วงไดนามิกสูงหรือช่วงไดนามิกสูง (HDR) เทคโนโลยีนี้ทำให้การเพิ่มช่วงไดนามิกสูงหรือโทนเสียงที่กว้างให้กับเกมของคุณรวดเร็วและง่ายดาย

สุดท้ายนี้ SPD (Single Pass Downsampler) คือดาวน์แซมเปลอร์แบบผ่านครั้งเดียวที่สามารถสร้างระดับ MIPmap ได้สูงสุดถึง 12 ระดับในการประมวลผลเชเดอร์พาสเดียว สิ่งนี้ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการหยุดทำงานในไปป์ไลน์กราฟิกเมื่อย้ายบัฟเฟอร์ไปที่ความละเอียดต่ำกว่าหรือสร้างลูกโซ่ MIPmap

ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มเทคโนโลยี FidelityFX มีอยู่ในเว็บไซต์เฉพาะ AMD GPU เปิด.



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น