ผู้เขียน BioShock Infinite กำลังพัฒนาเกมซิมที่สมจริง

ในปี 2014 สตูดิโอพัฒนา Irrational Games ซึ่งเปิดตัว System Shock 2, BioShock และ ไม่มีที่สิ้นสุด BioShock, เคยเป็น ปรับโครงสร้างใหม่ และลดลงอย่างเห็นได้ชัด เหลือเพียงไม่กี่คน รวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อย่าง Kevin Levine ในปี 2017 ก่อตั้งขึ้น Ghost Story Games เป็นแบรนด์ใหม่สำหรับสถานที่ทำงานเดิม สตูดิโอกำลังทำงานในโครงการขนาดเล็ก แต่ก็ไม่รีบร้อนที่จะแบ่งปันรายละเอียด

ผู้เขียน BioShock Infinite กำลังพัฒนาเกมซิมที่สมจริง

อย่างไรก็ตาม มีข้อมูลบางส่วนรั่วไหลออกมาเนื่องจากมีตำแหน่งงานใหม่ ตามที่เขาพูด Ghost Story Games พัฒนา "โปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยานอย่างสร้างสรรค์ในประเภทนี้ ซิมที่ดื่มด่ำ" ในปี 2015 Levine ระบุว่าทีมงานกำลังสร้างเกมไซไฟ แต่ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ทุกอย่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงหลายครั้ง Ghost Story Games เป็นสตูดิโอขนาดเล็ก - ในปี 2017 มีพนักงาน 25 คน และตอนนี้ยังมีคนไม่ถึง 40 คน

ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะตั้งชื่อเกมทั้งหมดในประเภทซิมที่สมจริง รวมถึงโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น System Shock และ Thief จาก Looking Glass Studios รวมถึง Dishonored และ เหยื่อ จาก Arkane Studios องค์ประกอบและขอบเขตที่เป็นทางการของประเภทนี้ไม่ได้รับการแก้ไข และเกมจำนวนมากที่ไม่จำเป็นที่จะต้องถือว่าเป็นเกมซิมที่ดื่มด่ำก็ยืมแนวคิดของมันมา



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น