Bethesda ปฏิเสธผลกระทบของชุดซ่อมต่อความสมดุลใน Fallout 76 และติดตามความคิดเห็นของผู้เล่น

ฉบับ PCGamer เอา สัมภาษณ์ โดย Jeff Gardiner และ Chris Mayer จาก Bethesda Softworks คนแรกคือผู้จัดการโครงการของบริษัท และคนที่สองคือผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา หัวข้อของการสนทนาคือ ออกมาเสีย 76และไฮไลต์รายการแยกต่างหากในการสนทนา ชุดซ่อมต่อต้านการเปิดตัวซึ่งแฟน ๆ กำลังประท้วงอยู่ในขณะนี้

Bethesda ปฏิเสธผลกระทบของชุดซ่อมต่อความสมดุลใน Fallout 76 และติดตามความคิดเห็นของผู้เล่น

ความจริงก็คือรายการดังกล่าวถูกซื้อใน Atomic Shop สำหรับอะตอม - สกุลเงินที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง ผู้ใช้เชื่อว่าบางคนจะสามารถซื้อชุดและซ่อมแซมสิ่งต่าง ๆ ด้วยตนเองใน PvP ได้ทันที ผู้เล่นกล่าวหาว่า Bethesda นำเสนอองค์ประกอบของระบบ pay-to-win ที่ไม่ซื่อสัตย์ แม้ว่าบริษัทสัญญาว่าจะขายเฉพาะเครื่องสำอางก็ตาม เกี่ยวกับสถานการณ์นี้ เจฟฟ์ การ์ดิเนอร์กล่าวว่า "เราคิดว่าการเปิดตัวชุดซ่อมจะทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการเล่นเป็นเวลานาน นี่เป็นเพียงฟีเจอร์อำนวยความสะดวกเท่านั้น ไม่ใช่วิธีการชนะ ฉันสามารถโต้เถียงกับคนที่คิดต่างได้เพราะผู้คนแข่งขันกันใน PvP เท่านั้น

Bethesda ปฏิเสธผลกระทบของชุดซ่อมต่อความสมดุลใน Fallout 76 และติดตามความคิดเห็นของผู้เล่น

เจฟฟ์ การ์ดิเนอร์ไม่ได้ระบุว่าจะมีชุดซ่อมในการรบกับผู้เล่นคนอื่นหรือไม่ แต่เขาก็ไม่ได้ปฏิเสธเช่นกัน ตัวแทนของ Bethesda ยังระบุด้วยว่าพวกเขาอ่านบทวิจารณ์ของผู้ใช้อย่างต่อเนื่องและพยายามแนะนำองค์ประกอบที่สำคัญในโครงการ ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาได้เพิ่มความจุของแคช แต่ทิ้งข้อจำกัดไว้ที่จำนวนรายการ Chris Mayer ให้เหตุผลว่าผู้ใช้ต้องเลือกระหว่างทรัพยากรที่เหมาะสม ซึ่งเป็นองค์ประกอบของความอยู่รอด ผู้เขียนยังกล่าวอีกว่าพวกเขากำลังติดตามการแก้ไข Fallout 76 และไม่ได้ให้คำตอบเฉพาะสำหรับคำถามเกี่ยวกับความนิยมของโครงการ พวกเขาจัดการข้อความ "ผู้ใช้จำนวนมาก" และ "ออนไลน์ที่เสถียร"



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น