Bethesda เปิดตัวเทคโนโลยีเร่งการสตรีมเกม Orion; การสาธิต Doom เร็ว ๆ นี้

Bethesda Softworks เปิดตัวกลุ่มเทคโนโลยีที่ได้รับสิทธิบัตรสำหรับการสร้างเกมสตรีมมิ่งภายใต้ชื่อทั่วไป Orion ได้รับการพัฒนาโดยการวิจัยและพัฒนาเป็นเวลาหลายปีโดยซอฟต์แวร์ id ชุดระบบเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดเวลาแฝง แบนด์วิธ และความต้องการพลังงานในการประมวลผลที่จำเป็นในการรันการสตรีมเกมอย่างเต็มศักยภาพ

Bethesda เปิดตัวเทคโนโลยีเร่งการสตรีมเกม Orion; การสาธิต Doom เร็ว ๆ นี้

เราไม่ได้พูดถึงบริการของ Bethesda Softworks - Orion เป็นเทคโนโลยีสำหรับเพิ่มประสิทธิภาพเกมในระดับเครื่องยนต์สำหรับบริการสตรีมมิ่งต่างๆ เช่น Google Stadia หรือ ไมโครซอฟต์ xCloud. แทนที่จะใช้แนวทางด้านฮาร์ดแวร์ เทคโนโลยีของ id Software ใช้เทคนิคซอฟต์แวร์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการสตรีมเกมในระบบคลาวด์

Bethesda เปิดตัวเทคโนโลยีเร่งการสตรีมเกม Orion; การสาธิต Doom เร็ว ๆ นี้

เป็นที่น่าสังเกตว่าเทคโนโลยี Orion สามารถทำงานร่วมกับเอ็นจิ้นเกมและแพลตฟอร์มเกมสตรีมมิ่งใดก็ได้ ตามที่ผู้สร้างกล่าวไว้ ไม่เพียงแต่ลดเวลาแฝงลง 20% แต่ยังลดความต้องการแบนด์วิธลง 40% อีกด้วย ฟังดูน่าสนใจมาก - มาดูกันว่าในทางปฏิบัติแล้วจะเป็นอย่างไร

เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการทำความคุ้นเคยกับเทคโนโลยีเพิ่มเติม Bethesda Softworks ได้เชิญผู้ที่สนใจ ลงทะเบียนในคลับ Doom Slayers เพื่อเข้าร่วมการทดสอบสตรีมมิ่ง Doom (2016) ในปีนี้ คำเชิญให้เข้าร่วมการทดสอบจะถูกส่งไปยังผู้ที่ลงทะเบียนบางส่วน การทดสอบครั้งแรกจะดำเนินการบนอุปกรณ์ Apple ที่มีแพลตฟอร์มไม่เก่ากว่า iOS 11 แต่การทดสอบในภายหลังจะเกิดขึ้นบนพีซีและ Android



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น