Jeff Kaplan รองประธาน Blizzard Entertainment พูดถึงโหมดทดลองแรก "3-2-1" ใน
หมวด "ห้องปฏิบัติการ"
“ในเดือนพฤศจิกายนหรือธันวาคมปีที่แล้ว ฉันและทีมได้พูดคุยถึงคำถามต่อไปนี้: จะลดเวลาการรอคอยให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายได้อย่างไร? — Jeff Kaplan อธิบายจุดประสงค์ของแนวคิดนี้ — อย่างที่คุณทราบ ด้วยการแนะนำข้อจำกัดของบทบาท - และเราเชื่อว่าการตัดสินใจครั้งนี้ถูกต้องและเปลี่ยนสถานการณ์ในเกมให้ดีขึ้น - เวลาในการรอเกมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบตัวละครที่เสียหายได้เพิ่มขึ้น ดังนั้นเราจึงเริ่มการทดลองภายในกับองค์ประกอบของทีม โดยในแต่ละด้านไม่มีผู้เล่นที่สร้างความเสียหาย 2 คน มันสนุก. ความคิดเห็นของสมาชิกในทีมของเราแตกต่างกันอย่างมาก บางคนชอบแนวคิดนี้มาก ในขณะที่บางคนก็ต่อต้านมันอย่างรุนแรง”
ในช่วงเวลานี้ ทีม Overwatch ได้ประกาศ “The Laboratory” ดังนั้นจึงตัดสินใจทดสอบแนวคิดนี้กับผู้เล่นและรับคำติชมจากชุมชน ก่อนอื่น Blizzard Entertainment ตั้งใจที่จะลดเวลารอการแข่งขันสำหรับตัวละครที่สร้างความเสียหาย แต่ผู้พัฒนายังต้องการดูสถานการณ์ในการต่อสู้ด้วยว่ารถถังจะเป็นเพียง Roadhog หรือ D.Va เท่านั้น
Overwatch วางจำหน่ายบน PC, Xbox One, Nintendo Switch และ PlayStation 4 โหมด 3-2-1 จะพร้อมใช้งานในวันพรุ่งนี้
ที่มา: 3dnews.ru