เกม RPG แนวแอ็คชั่นผจญภัย PAX East Bloodstained: Ritual of the Night ทำผลงานได้ไม่ดีบน Nintendo Switch สิ่งนี้ถูกสังเกตโดยนักข่าวหลายคนในปัจจุบัน ข่าวดังกล่าวแพร่กระจายไปยังแฟน ๆ ที่แสดงความไม่พอใจ ผู้สร้างเกม Koji Igarashi กล่าวถึงผู้สนับสนุนใน Kickstarter ซึ่งเขาอธิบายว่าประสิทธิภาพของโปรเจ็กต์จะได้รับการปรับปรุงก่อนการเปิดตัว
ในโพสต์บน Kickstarter คุณ Igarashi เขียนว่าการสาธิตเกม Bloodstained: Ritual of the Night บน Nintendo Switch ทำให้เกิดการพูดคุยกันมากมาย ตามที่เขาพูด "เบรก" บางส่วนมีสาเหตุมาจากความร้อนสูงเกินไปของคอนโซล
“เนื่องจากคอนโซลถูกจัดเก็บไว้ในภาชนะปิด จึงเกิดปัญหาความร้อนสูงเกินไป สิ่งนี้ทำให้จำนวนเฟรมต่อวินาทีลดลงและทำให้เกมทำงานไม่ราบรื่นเท่าที่เราต้องการ” อิการาชิเขียน “โครงสร้างเดียวกันนี้ (รวมถึงรุ่นต่อๆ ไป) จะมีความเสถียรมากกว่ามากเมื่อคอนโซลไม่ร้อนเกินไป”
Koji Igarashi อธิบายว่า Bloodstained: Ritual of the Night เวอร์ชัน Switch ยังคงได้รับการปรับปรุง ซึ่งผู้จัดพิมพ์ 505 Games ก็ได้ทำซ้ำเช่นกัน ขณะนี้ระบุไว้ว่าเมื่อวางจำหน่ายเกมจะเล่นบนคอนโซลไฮบริดด้วยความละเอียดคงที่ 720p ที่ 30 fps ในโหมดพกพาและไดนามิก 720p ที่ 30 fps ในโหมดนิ่ง อย่างหลังจะนำเสนอกราฟิกขั้นสูงและเอฟเฟกต์เพิ่มเติม
Bloodstained: Ritual of the Night จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี, Xbox One, PlayStation 4 และ Nintendo Switch
ที่มา: 3dnews.ru