อดีตนักออกแบบการต่อสู้ God of War เข้าร่วมกับผู้พัฒนา Wasteland 3

Dean Rymer ผู้ออกแบบการต่อสู้อาวุโสสำหรับรุ่นหลัง God of Warซึ่งเคยทำงานที่ BioWare ในตำแหน่งนักออกแบบสิ่งมีชีวิตอาวุโสด้วย ปัจจุบันทำงานภายใต้การดูแลของ Microsoft เขาเข้าร่วมกับ InXile Entertainment ซึ่งเป็นเจ้าของ Xbox Game Studios ซึ่งปัจจุบันกำลังพัฒนาเกมเล่นตามบทบาท Wasteland 3 และโปรเจ็กต์ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งโปรเจ็กต์

อดีตนักออกแบบการต่อสู้ God of War เข้าร่วมกับผู้พัฒนา Wasteland 3

“เริ่มเป็นหัวหน้านักออกแบบการต่อสู้ของ InXile Entertainment” Rymer เขียนไว้ Twitter. “ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ แต่ฉันแน่ใจว่าทุกคนจะชอบมัน”

อดีตนักออกแบบการต่อสู้ God of War เข้าร่วมกับผู้พัฒนา Wasteland 3

นักออกแบบทำงานที่ Santa Monica Studio เป็นเวลาห้าปี ในเดือนธันวาคม 2018 เขาย้ายไปที่ BioWare ซึ่งเขาอยู่จนถึงเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ เขาเป็นอดีตพนักงานของ SuperBot Entertainment ซึ่งเขาสร้างท่าต่อสู้ให้กับตัวละครในเกมของ Sony รวมถึง Uncharted และ Ratchet & Clank

Wasteland 3 เป็นเพียงเกมเดียวที่ประกาศในโปรเจ็กต์ปัจจุบันของ InXile Entertainment Rymer อาจจะกำลังทำหลายๆ อย่างในเวลาเดียวกัน หรือไม่มีส่วนร่วมในการสร้างเกม RPG แนวหลังวันสิ้นโลกเลย และคำพูดของเขาโน้มไปทางตัวเลือกที่สอง เมื่อปลายปีที่แล้ว Aaron Greenberg ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Xbox сообщилว่าสตูดิโอกำลังเตรียมเกมลับ พิจารณาจากคำอธิบายในข้อความ หนึ่งในตำแหน่งงานว่างคือเกม RPG แอคชั่นเล่นคนเดียวที่มีงบประมาณมหาศาลซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 4

อดีตนักออกแบบการต่อสู้ God of War เข้าร่วมกับผู้พัฒนา Wasteland 3

inXile ความบันเทิง ได้กลายเป็น เป็นส่วนหนึ่งของ Xbox Game Studios ในปลายปี 2018 จากนั้น Brian Fargo ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ เขาตั้งข้อสังเกตข้อตกลงดังกล่าวอนุญาตให้ทีมซึ่งก่อนหน้านี้หันไปหาผู้เล่นผ่าน Kickstarter เพื่อขอความช่วยเหลือ ได้รับความมั่นใจทางการเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยการสนับสนุนของ Microsoft ผู้สร้างจะสามารถพูดบทสนทนาทั้งหมดใน Wasteland 3 และใช้การซิงโครไนซ์เสียงคุณภาพสูงกับการเคลื่อนไหวของริมฝีปากของตัวละคร การปรับปรุงที่คล้ายกัน คิด ผู้อำนวยการสามารถเพิ่มคะแนน Metacritic ของเกมได้ประมาณสิบคะแนน ในเวลาเดียวกัน Microsoft จะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ ในทางกลับกัน Microsoft จะทำทุกอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าสตูดิโอจะคงหน้าตาเอาไว้ เดือนกรกฎาคม พูดคุยกับ Wccftechผู้กำกับกล่าวว่าทีมงานวางแผนที่จะทำงานในซีรีส์ Wasteland ไปอีกอย่างน้อยสิบปี นักพัฒนามองว่ามันเป็น "Fallout ของพวกเขาเอง"

ในเดือนพฤศจิกายน 2019 ที่ InXile Entertainment ย้ายแล้ว อดีตผู้อำนวยการสร้าง World of Warcraft Ray Cobo เขาเข้ามารับหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างบริหาร

Wasteland 3 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤษภาคมสำหรับพีซี, PlayStation 4 และ Xbox One ผู้พัฒนาจะให้การสนับสนุนเกมเป็นเวลานานด้วยการเพิ่มและอัปเดต

สัปดาห์นี้ยังมีการเปิดเผยว่าอดีตหัวหน้า Santa Monica Studio Shannon Studstill จะนำ สตูดิโอเกมแห่งหนึ่งของ Google



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น