อดีตโปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทของ Castlevania รวมเกมของเขาเองไว้ในรายชื่อโปรเจ็กต์ที่เขาชื่นชอบในปี 2019

Koji Igarashi นักออกแบบเกมชาวญี่ปุ่น ซึ่งเคยทำงานในซีรีส์ Castlevania มาเป็นเวลานานในฐานะผู้อำนวยการสร้างและผู้เขียนบท ได้พูดถึงเกมที่เขาชอบมากที่สุดในปี 2019 ที่น่าสนใจคือในรายการที่เผยแพร่เมื่อ ระเบิดยักษ์นอกจากนี้ยังมีเกมของเขาเองอีกด้วยได้แก่ เลือด: พิธีกรรมของคืน.

อดีตโปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทของ Castlevania รวมเกมของเขาเองไว้ในรายชื่อโปรเจ็กต์ที่เขาชื่นชอบในปี 2019

เนื่องจากตารางงานที่ยุ่งของเขา อิการาชิวัย 51 ปียอมรับว่าเขาแทบไม่มีเวลาเล่นอะไรเลย นั่นคือเหตุผลที่เขารวมเกมสามเกมของเขาไว้ในรายการพร้อมกัน - เกม Castlevania: Symphony of the Night ที่ออกใหม่ในปี 1997 และ Castlevania: Rondo of Blood ในปี 1993 (เกมเหล่านี้ได้รับการปล่อยตัวโดยเป็นส่วนหนึ่งของ ของสะสมและย้อนกลับไปในปี 2018) รวมถึง Bloodstained: Ritual of the Night Igarashi เป็นโปรแกรมเมอร์ ผู้เขียนบท และผู้ช่วยผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ Castlevania: Symphony of the Night ซึ่งยังคงเป็นหนึ่งในตัวแทนที่ดีที่สุดของประเภท Metroidvania Bloodstained: Ritual of the Night ปรากฏตัวในเดือนมิถุนายนของปีนี้ และได้รับการวิจารณ์ที่ค่อนข้างอบอุ่นจากสื่อมวลชน แม้ว่าแฟน ๆ ทุกคนจะไม่พอใจก็ตาม การพัฒนาได้รับทุนสนับสนุนจาก Kickstarter ซึ่งระดมทุนได้กว่า 5,5 ล้านเหรียญสหรัฐ

ผู้พัฒนารู้สึกประทับใจมากที่สุดกับการแสดงบทบาทสมมติ Astral Chain เป็นเกมใหม่ล่าสุดของ Platinum Games ซึ่งจะวางจำหน่ายวันที่ 30 สิงหาคมสำหรับ Nintendo Switch โดยเฉพาะ การพัฒนานำโดยนักออกแบบชั้นนำ Nier: ออ Takahisa Taura และผลงานได้รับการดูแลโดยผู้สร้าง Devil May Cry และ Bayonetta, Hideki Kamiya นักข่าวยังพูดถึงเธอและบรรณาธิการในแง่บวกอย่างมาก Eurogamer Martin Robinson เรียกเกมนี้ว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ ใน รีวิวของเรา Ivan Byshonkov ตั้งข้อสังเกตว่า Astral Chain ได้กำหนดทิศทางใหม่ของการพัฒนาสำหรับ Platinum Games ที่เกี่ยวข้องกับ "โปรเจ็กต์ที่ไม่ธรรมดา ยาว และน่าตื่นเต้นอย่างเหลือเชื่อที่รวมเอากลไกและกิจกรรมจำนวนมากเข้าด้วยกัน"

นอกจากนี้ใน 5 อันดับแรกยังมีการ์ดโร๊คไลค์ Slay the Spire ที่ได้รับคะแนนสูงอีกด้วย ออกจาก Steam Early Access ในเดือนมกราคม 2019 และวางจำหน่ายภายในเดือนมีนาคม ถึง 1,5 ล้านเล่ม เปิดตัวในภายหลังสำหรับ Nintendo Switch และ PlayStation 4 และในต้นปี 2020 จะมีให้บริการบน Android และ iOS สุดท้ายนี้ Igarashi ได้เน้นย้ำถึง Fire Emblem: Three Houses ซึ่งเป็นภาคล่าสุดของซีรีส์ RPG ทางยุทธวิธี ซึ่งวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch ในเดือนกรกฎาคมเท่านั้น ยังได้รับเรตติ้งสูงจากสื่อและทำยอดขายได้สำเร็จ (ภายในเดือนตุลาคม ยอดขาย ได้ใกล้ชิดมากขึ้น ถึง 2,3 ล้านเล่ม)

รายการทั้งหมดพร้อมความคิดเห็นของนักพัฒนาอยู่ด้านล่าง

Astral Chain

“องค์ประกอบแอ็คชั่นทำได้ดีมาก The Legion นั้นสนุกเป็นพิเศษในการควบคุม ทำให้การต่อสู้สนุกอย่างแท้จริง”

อดีตโปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทของ Castlevania รวมเกมของเขาเองไว้ในรายชื่อโปรเจ็กต์ที่เขาชื่นชอบในปี 2019

Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

“สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่โปรเจ็กต์ที่ฉันมีบทบาทสำคัญเท่านั้น การเปิดตัวในญี่ปุ่นเกิดขึ้นเกือบจะพร้อมๆ กับ Bloodstained: Ritual of the Night สำหรับฉันดูเหมือนว่านี่คือสัญญาณจากเบื้องบน”

อดีตโปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทของ Castlevania รวมเกมของเขาเองไว้ในรายชื่อโปรเจ็กต์ที่เขาชื่นชอบในปี 2019

สังหาร Spire

“ฉันซื้อเกมนี้บน Steam หลังจากที่ได้เห็นบทวิจารณ์ที่คลั่งไคล้มากมาย มันทำให้ฉันนึกถึงครั้งแรกที่ฉันเล่น Magic: The Gathering เป็นภาษาอังกฤษ ระบบการปรับปรุงสำรับไพ่ที่นี่ทำให้คุณจดจำได้ การปกครองซึ่งฉันก็ชอบเหมือนกัน”

อดีตโปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทของ Castlevania รวมเกมของเขาเองไว้ในรายชื่อโปรเจ็กต์ที่เขาชื่นชอบในปี 2019

Fire Emblem: Three Houses

“ฉันไม่ได้ไปไกลมาก แต่ฉันชอบเกมประเภทนี้ ฉันอยากจะเล่นมันแบบสบายๆ ความโรแมนติกนั้นค่อนข้างน่าสับสนเล็กน้อย แต่การพัฒนาตัวละครในทุกส่วนของซีรีส์นี้ถือว่าอยู่ในระดับสูงสุด”

อดีตโปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทของ Castlevania รวมเกมของเขาเองไว้ในรายชื่อโปรเจ็กต์ที่เขาชื่นชอบในปี 2019

เลือด: พิธีกรรมของคืน

“นี่คือสิ่งที่ฉันเล่นมากที่สุด! มันไม่ธรรมดาเพราะเธออยู่ใกล้ใจฉันมาก และการปรากฏตัวในรายการแสดงให้เห็นว่าปีนี้ฉันไม่มีเวลาเล่นเกม ... "

อดีตโปรดิวเซอร์และผู้เขียนบทของ Castlevania รวมเกมของเขาเองไว้ในรายชื่อโปรเจ็กต์ที่เขาชื่นชอบในปี 2019

ในเดือนกันยายน พูดคุยกับ Igarashi นักข่าว Game Informer เขากล่าวว่าซึ่งมีแผนจะเปลี่ยน Bloodstained ให้เป็นซีรีส์ ตอนนี้นักพัฒนายังคงแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพและกราฟิกในเวอร์ชันของเกมสำหรับ Nintendo Switch ต่อไป - แพทช์ใหม่ล่าสุดเปิดตัวเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น