Capcom ทำกำไรเป็นประวัติการณ์ด้วย Resident Evil 2 remake และ Monster Hunter World: Iceborne

แคปคอม รายงานแล้ว เกี่ยวกับกำไรเป็นประวัติการณ์ที่ได้รับในช่วงเก้าเดือนของปีงบประมาณปัจจุบัน (1 เมษายน - 31 ธันวาคม 2019) เป็นไปได้ที่จะบรรลุตัวบ่งชี้สูงสุดด้วย เรซิเดนต์อีวิล 2 รีเมค, Devil May Cry 5 และส่วนขยายล่าสุด Monster Hunter World: Iceborne

Capcom ทำกำไรเป็นประวัติการณ์ด้วย Resident Evil 2 remake และ Monster Hunter World: Iceborne

ในช่วงเวลานี้ บริษัทได้รับรายได้สุทธิ 13,07 พันล้านเยน (119,9 ล้านดอลลาร์) ซึ่งมากกว่า 42,3% ในช่วงสามไตรมาสแรกของปีงบประมาณที่แล้ว กำไรจากการดำเนินงานจากการขายสินค้าดิจิทัลเพิ่มขึ้น 30,1% และมีมูลค่า 19,89 พันล้านดอลลาร์ (182,4 ล้านดอลลาร์) อย่างไรก็ตาม รายได้รวมและยอดขายสุทธิของ "ดิจิทัล" ลดลง: ตัวบ่งชี้แรก - อยู่ที่ 52,91 พันล้านดอลลาร์ (485,2 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสะท้อนถึงการลดลง 13,6% และตัวบ่งชี้ที่สอง - อยู่ที่ 40,59 พันล้านเยน (372,2 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเท่ากับ 15,2 % น้อยกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

Capcom ทำกำไรเป็นประวัติการณ์ด้วย Resident Evil 2 remake และ Monster Hunter World: Iceborne

ผู้บริหารเชื่อมโยงการเติบโตของผลกำไรเข้ากับยอดขายเกมดิจิทัลที่มีงบประมาณสูง Capcom เน้นย้ำถึงการสร้าง Resident Evil 2, Devil May Cry 5 และ Monster Hunter World: Iceborne เป็นพิเศษ

Capcom ทำกำไรเป็นประวัติการณ์ด้วย Resident Evil 2 remake และ Monster Hunter World: Iceborne

การขยายตัวครั้งใหญ่ของ Iceborne ไปยัง มอนสเตอร์ฮันเตอร์: โลก วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 กันยายน 2019 บนคอนโซลและ 9 มกราคม 2020 บนพีซี ณ วันที่ 28 มกราคม 2020 มียอดขาย 4,5 ล้านชุด ซึ่งส่วนใหญ่ขายแบบดิจิทัล ณ วันที่ 2 มกราคม เกมหลักมียอดจัดส่งไปแล้ว 15 ล้านชุด การเปิดตัวเกม Resident Evil 2 รีเมคเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2019 แต่เกมยังคงขายได้สำเร็จ โดยที่ผ่านมา ได้มีการจัดส่งไปยังร้านค้าปลีกทั่วโลกแล้วจำนวน 5 ล้านชุด บริษัทไม่ได้เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับการจัดส่ง Devil May Cry 5 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 มีนาคม 2019 แต่ตั้งข้อสังเกตว่าก็พอใจกับผลลัพธ์เช่นกัน

Capcom ได้เพิ่มการคาดการณ์สำหรับปีงบประมาณปัจจุบันซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2020 สำหรับไตรมาสสุดท้าย บริษัทหวังว่าจะเพิ่มกำไรจากการดำเนินงานเป็น 22 พันล้านเยน (201,7 ล้านดอลลาร์) และกำไรสุทธิเป็น 15,5 พันล้านเยน (142,1 ล้านดอลลาร์) แคปคอม รอยอดขายดิจิทัลจะอยู่ที่ 81% (ในปีงบประมาณ 2019 ส่วนแบ่งของพวกเขาคือ 60% และในปี 2018 - 53%) ในช่วงเวลานี้ Capcom จะวางจำหน่าย Street Fighter V: Champion Edition (14 กุมภาพันธ์) และ Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (25 กุมภาพันธ์) รวมถึงเกมมือถือ Monster Hunter Riders (ยังไม่กำหนดวันที่)

Resident Evil 3 remake จะไม่รวมอยู่ในระยะเวลาการรายงาน เนื่องจากจะวางจำหน่ายหลังจากเริ่มปีงบประมาณใหม่ (3 เมษายน) ตามข่าวลือ Capcom ยังคงทำงานกับ Resident Evil 8 ต่อไป: การพัฒนาน่าจะดำเนินไปเป็นเวลาหลายปี แต่เมื่อไม่นานมานี้ เริ่มต้นใหม่. AestheticGamer Insider การเรียกร้องว่าส่วนที่แปดจะไม่ออกในปีต่อ ๆ ไป นอกจาก, แนะนำโดยทางบริษัทกำลังเตรียมประกาศเกมบางเกมที่เกี่ยวข้องกับไดโนเสาร์แต่ไม่เกี่ยวข้องกับซีรีส์ Dino Crisis



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น