ในอีกสองสามสัปดาห์ Pathologic 2 จะช่วยให้คุณเปลี่ยนความยากลำบากได้

“โรค. Utopia ไม่ใช่เกมที่ง่าย และ Pathologic ใหม่ (เปิดตัวในส่วนอื่นๆ ของโลกในชื่อ Pathologic 2) ก็ไม่แตกต่างจากเกมรุ่นก่อนในเรื่องนี้ ตามที่ผู้เขียนกล่าวไว้ พวกเขาต้องการนำเสนอเกมที่ "ยาก น่าเบื่อ และขยี้กระดูก" และหลายๆ คนก็ชอบเกมนี้เพราะเหตุนี้ อย่างไรก็ตาม บางคนต้องการทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นอย่างน้อยสักหน่อย และในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า พวกเขาจะสามารถทำได้

ในอีกสองสามสัปดาห์ Pathologic 2 จะช่วยให้คุณเปลี่ยนความยากลำบากได้

ในทางเข้า บล็อกบน Steam นักพัฒนาได้พูดคุยเกี่ยวกับหลักการสามประการที่ใช้รักษาสมดุลของเกม "Pestilia" ผู้เขียนต้องการให้ผู้เล่นจวนจะตายอยู่ตลอดเวลา แต่สามารถออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากได้เสมอและบางครั้งเขาก็ทำ "ผิด" และเสียสละตอนที่น่าสนใจเพื่อความอยู่รอด

ในอีกสองสามสัปดาห์ Pathologic 2 จะช่วยให้คุณเปลี่ยนความยากลำบากได้

อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่เห็นด้วยอย่างเต็มที่กับหลักการเหล่านี้ ภายในสองหรือสามสัปดาห์ แถบเลื่อนจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกม เพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนระดับความยากและปรับแต่งการเล่นเกมได้ด้วยตัวคุณเอง ยังไม่ได้ระบุว่าจะต้องรับผิดชอบอะไรและจะเปลี่ยนความสมดุลและกลไกไปเท่าใด แต่ผู้สร้างไม่แนะนำให้หมุนตัวเลื่อนจนสุดและทำให้เกมง่ายเกินไป

ในอีกสองสามสัปดาห์ Pathologic 2 จะช่วยให้คุณเปลี่ยนความยากลำบากได้

“โรคระบาดจะต้องซับซ้อนจนสามารถทนได้ ไม่เช่นนั้นผลกระทบทั้งหมดจะหายไป เราตระหนักดีว่าบรรทัดนี้แตกต่างกันสำหรับทุกคน แต่เราขอแนะนำอย่างยิ่งว่าอย่าทำให้เป็นเรื่องง่าย” พวกเขาอธิบาย “แต่เราชอบความคิดที่จะมอบอิสรภาพและความรับผิดชอบนี้ให้กับคุณ เพื่อที่ความสำเร็จของผู้ที่ไม่ได้ใช้สไลเดอร์และจบเกมในระดับความยากที่ตั้งใจไว้จะยิ่งชัดเจนและสมจริงยิ่งขึ้น”



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น