คุณจะเลือกอะไร?

เฮ้ ฮับ!

คุณจะเลือกอะไร? จะเรียนใคร? ฉันควรไปเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ดี? คำถามเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องมากในยุคของเรา

คุณจะเลือกอะไร?

ผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นการเดินทางในสาขาไอทีและกำลังจะลงทะเบียนเรียนในมหาวิทยาลัยเทคนิคบางแห่ง หรือกำลังมองหาโปรแกรมการฝึกอบรมด้านการเขียนโปรแกรม ส่วนใหญ่มักจะพบกับเส้นทางต่างๆ มากมาย ประเด็นก็คือในแต่ละด้านวิชามีความคล้ายคลึงกันโดยเฉพาะในปีที่ 1 และปีที่ 2

เพื่อความชัดเจนเราจะแบ่งทุกสาขาออกเป็นสองค่าย - วิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ความแตกต่างพื้นฐานคือทิศทางแรกมีความยืดหยุ่นมากกว่า และพวกเขาศึกษาสิ่งต่าง ๆ พื้นฐานได้ดีขึ้น ในขณะที่ทิศทางที่สองมุ่งเน้นไปที่ทักษะการปฏิบัติมากขึ้นในการสร้างโปรแกรมสำหรับตลาด ไม่ว่าคุณจะเลือกด้านไหน คุณก็จะกลายเป็นโปรแกรมเมอร์ในที่สุด เป็นไปได้มากว่าคุณจะไปทำงานที่ไหนสักแห่งหลังจากหรือระหว่างการศึกษา และแน่นอนว่าคุณจะได้รับอนุญาตให้เข้าเรียนในภาคการพัฒนาใดและสิ่งที่คุณสามารถสมัครได้จะเป็นตัวกำหนดทิศทางที่คุณเลือก

ทั้งสองค่ายครอบคลุมวิชาที่คล้ายกันใน 2-4 ภาคการศึกษาแรก เช่น พีชคณิตเชิงเส้น แคลคูลัส คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง และสมการเชิงอนุพันธ์ โดยปกติแล้วคณิตศาสตร์ทั้งหมดนี้จะมีการศึกษาในทั้งสองค่าย แต่วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้เพิ่มหลักสูตรคณิตศาสตร์แยกและสมการเชิงอนุพันธ์อีกหนึ่งหลักสูตร สิ่งที่พบได้ทั่วไปในทุกสาขาคือการแนะนำวิทยาการคอมพิวเตอร์ทั่วไป และนี่คือจุดเริ่มต้นของความแตกต่าง ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ พวกเขาพูดถึงสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีอัลกอริธึมคอมพิวเตอร์ โครงสร้างข้อมูลและการวิเคราะห์ วิธีการทำงานของโปรแกรมและวิธีการเขียนโดยใช้การออกแบบคลาสสิก ระบบปฏิบัติการ คอมไพเลอร์ และอื่นๆ นั่นคือมีการปกปิดรากฐานที่ใหญ่กว่า ในทางกลับกัน วิศวกรรมซอฟต์แวร์จะพูดถึงการออกแบบ OOP การทดสอบซอฟต์แวร์ พื้นฐานของระบบปฏิบัติการ และอื่นๆ กล่าวอีกนัยหนึ่ง การศึกษาเทคนิคต่างๆ ครอบคลุมอยู่เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียนรู้การใช้โซลูชันสำเร็จรูป และด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา จึงสามารถแก้ไขปัญหาทางธุรกิจต่างๆ ได้ ทั้งหมดนี้มักจะศึกษาในปีแรกของการศึกษา

นอกจากนี้ในปีที่ 2 ทั้งสองค่ายเริ่มเรียนวิชาต่างๆ เช่น สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์และระบบปฏิบัติการ แต่วิศวกรรมซอฟต์แวร์ศึกษาวิชาเหล่านี้อย่างผิวเผินมากขึ้น เนื่องจากพวกเขาฝึกอบรมผู้คนที่มีความเกี่ยวข้องกับวิชาเหล่านี้เพียงเล็กน้อย เริ่มตั้งแต่ปีที่ 2 ของการศึกษา วิทยาการคอมพิวเตอร์เริ่มกดดันสถาปัตยกรรมไมโครและเคอร์เนล OS มากขึ้น และในการพัฒนาซอฟต์แวร์จะเน้นไปที่อินเทอร์เฟซผู้ใช้ การทดสอบ การวิเคราะห์ซอฟต์แวร์ เทคนิคการจัดการทุกประเภท ฯลฯ โดยเฉพาะ OOP ได้รับการศึกษาทั้งสองทิศทางค่อนข้างเจาะลึก เนื่องจากกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน และคุณเพียงแค่ต้องรู้เกี่ยวกับมัน

การศึกษาปีที่ 3 สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์มุ่งเน้นไปที่การศึกษาเชิงผสมผสาน วิทยาการเข้ารหัสลับ AI พื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ กราฟิก 3 มิติ และทฤษฎีคอมไพเลอร์ และในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ พวกเขาศึกษาความปลอดภัยของระบบ เครือข่ายและอินเทอร์เน็ต การจัดการและการจัดการซอฟต์แวร์โดยทั่วไป แต่วิชาเหล่านี้และความลึกอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับมหาวิทยาลัย

บางทีคำถามหลักของบทความนี้อาจเป็นคำถามว่าควรไปที่ไหนดีกว่า ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ หากคุณต้องการเป็นวิศวกรที่มีความยืดหยุ่นและมีความสามารถรอบด้าน คุณควรเลือกเรียนสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ และหากคุณต้องการเชื่อมโยงชีวิตของคุณเข้ากับการพัฒนาซอฟต์แวร์และสามารถสร้างโปรแกรมที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ใช้ปลายทางได้ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ก็เหมาะสำหรับคุณ

คุณจะเลือกอะไร?

โดยสรุป ฉันอยากจะบอกว่าในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คุณจะได้สอนให้แก้ปัญหาและคิดวิธีแก้ไขปัญหาเหล่านี้อย่างสวยงาม และในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณจะกลายเป็นโปรแกรมเมอร์ธุรกิจที่สามารถจัดการโครงการได้ ผู้คนและสร้างซอฟต์แวร์ที่ทันสมัย

ที่มา: will.com

เพิ่มความคิดเห็น