ในการแถลงข่าวจาก CI Games อธิบายที่ Defiant ล้มเหลวในความรับผิดชอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สตูดิโอไม่สามารถสร้าง "ชิ้นส่วนแนวตั้ง" ที่ดีได้ ซึ่งเป็นเวอร์ชัน "ขัดเงา" ที่ได้รับการพัฒนามากที่สุดซึ่งใช้ในการสาธิตคุณสมบัติหลักๆ “คุณภาพของงานที่ทำนั้นต่ำกว่าความคาดหมายและไม่ตรงตามเกณฑ์ที่ให้รายละเอียดไว้ในข้อตกลง แม้ว่าจะมีคำขอสามครั้งเพื่อปรับปรุง [เกม] ในขั้นตอนการพัฒนานี้” บริษัท อธิบาย
Defiant ไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งกับคำกล่าวของ CI Games ดังที่ Grijns กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer “ทีมงานที่ทำงานในโครงการนี้ประกอบด้วยนักพัฒนาที่มีความสามารถมากซึ่งเราสามารถรับรองได้” เขากล่าว — ทีมงานของเรารู้วิธีสร้างเกมคุณภาพสูง พนักงานของเราดำรงตำแหน่งผู้นำในการผลิต Just Cause 3 Call of Duty: สงครามขั้น, Far Cry 5, เดวิลเมย์ร้องไห้ (DmC) และโครงการคุณภาพสูงอื่นๆ” ผู้จัดการไม่ได้ลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสาเหตุของความขัดแย้ง โดยอ้างถึงข้อผูกพันตามสัญญาที่เกี่ยวข้องกับการรักษาความลับ
อย่างไรก็ตาม การผลิต Lords of the Fallen 2 ยังคงดำเนินต่อไป CI Games ตัดสินใจที่จะทำงานด้วยตัวเองต่อไป อย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าสตูดิโอบุคคลที่สาม (หรือฟรีแลนซ์) บางแห่งมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์นี้ งานจะไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างชัดเจน: ในปีนี้บริษัท แผน ปล่อยมือปืนทางยุทธวิธี Sniper Ghost Warrior Contracts
German Deck13 Interactive ช่วยในการพัฒนา Lords of the Fallen ดั้งเดิมซึ่งสร้างขึ้นในภายหลัง ไฟกระชาก. ตอนนี้เธอ ทำงาน ในภาคต่อของเกมเล่นตามบทบาทแอ็กชันซึ่งมีกำหนดปรากฏในปี 2019