“Dead Space ไม่ใช่จาก EA”: การเล่นเกมสี่นาทีของบรรยากาศเชิงลบสยองขวัญในอวกาศ

ซีรีส์ Dead Space ไม่ได้แสดงสัญญาณของชีวิตใดๆ เลยตั้งแต่ปี 2013 เห็นได้ชัดว่า Electronic Arts ไม่รีบร้อนที่จะฟื้นคืนชีพ และโปรดิวเซอร์ของเกมภาคแรก Glen Schofield ซึ่งไม่ได้ทำงานให้กับบริษัทอีกต่อไป ทำได้แค่ฝันถึงการทำงานในภาคต่อเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรขัดขวางสตูดิโออินดี้จากการสร้างโปรเจ็กต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์นี้ เช่น Negative Atmosphere เมื่อเร็วๆ นี้ ผู้พัฒนาจาก Sun Scorched Studios ได้เผยแพร่ส่วนการเล่นเกมของเกมแอคชั่นสยองขวัญมุมมองบุคคลที่สามในเวอร์ชันเดโม ซึ่งเตรียมไว้สำหรับนิทรรศการ London EGX Rezzed 2019

“Dead Space ไม่ใช่จาก EA”: การเล่นเกมสี่นาทีของบรรยากาศเชิงลบสยองขวัญในอวกาศ

ตามที่นักพัฒนาระบุว่า วิดีโอที่แสดง (บันทึกแบบเรียลไทม์) เป็นผลมาจาก "การทำงานอย่างเข้มข้นห้าเดือน" พวกเขาขอไม่ให้ข้อสรุปใดๆ เกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย เนื่องจากเกมอาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากเมื่อออกวางจำหน่าย ตามที่ผู้จัดการโครงการ Calvin Parsons ระบุว่า มีผู้เล่นประมาณ 1,5 พันคนเล่นการสาธิตในนิทรรศการ ในความคิดเห็นต่อวิดีโอ ผู้ใช้ตั้งข้อสังเกตว่าบรรยากาศเชิงลบดูเหมือน "Dead Space แต่ไม่ใช่จาก Electronic Arts" และตั้งข้อสังเกตว่าผู้จัดพิมพ์มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องเรียนรู้จากผู้เขียน

บรรยากาศเชิงลบเกิดขึ้นโดยมีฉากหลังเป็นสงครามเย็นที่กลืนกินจักรวาลหลังจากที่มนุษยชาติสร้างปัญญาประดิษฐ์โดยใช้ "แกนประมวลผลออร์แกนิก" ผู้เล่นจะได้สำรวจเรือบรรทุกสินค้าทางไกล TRH Rusanov ในบทบาทของ Samuel Edwards วัย 49 ปี อดีตแพทย์ทหาร โรคลึกลับแพร่กระจายไปทั่วเรือ ทำให้พนักงานและหุ่นยนต์ทั้งหมดกลายเป็น "สิ่งมีชีวิตที่น่าขยะแขยงที่อยากจะทำลายทุกคนที่อยู่รอบตัวพวกเขา" เอ็ดเวิร์ดจะต้องต่อสู้กับอดีตเพื่อนร่วมงานของเขาและ "สิ่งมีชีวิตประดิษฐ์ที่ชาญฉลาด" และหลีกเลี่ยงอันตรายจากสภาพแวดล้อมของเขาเพื่อที่จะหลบหนีออกจากเรือได้ในที่สุด เมื่อคุณเล่นเกมไป สภาพจิตใจของตัวเอกจะแย่ลง และความเป็นจริงจะเริ่มปะปนกับภาพหลอน


“Dead Space ไม่ใช่จาก EA”: การเล่นเกมสี่นาทีของบรรยากาศเชิงลบสยองขวัญในอวกาศ
“Dead Space ไม่ใช่จาก EA”: การเล่นเกมสี่นาทีของบรรยากาศเชิงลบสยองขวัญในอวกาศ

บรรยากาศเชิงลบถูกสร้างขึ้นบน Unreal Engine 4 นักพัฒนาสัญญาว่าจะมีอาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิดมากมาย แต่ในขณะเดียวกันพวกเขาก็ตั้งใจที่จะปฏิบัติตามแนวคิดเรื่องสยองขวัญเอาชีวิตรอด: จะมีกระสุนไม่เพียงพอเสมอ นอกจากนี้ ยังมีการประกาศอีเวนต์ไดนามิก องค์ประกอบการลักลอบ ส่วนที่แรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ และอินเทอร์เฟซที่รวมเข้ากับโลกของเกม (ผู้ใช้จะเห็นอัตราการเต้นของหัวใจของฮีโร่ซึ่งเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับระดับสุขภาพของเขาบนจอภาพที่อยู่ด้านหลังของเขา) เมื่อได้รับความเสียหาย คราบเลือด รอยแผลเป็น บาดแผล และแขนขาที่เสียหายจะปรากฏขึ้นบนโมเดลตัวละคร หุ่นยนต์บางตัวไม่เพียงแต่จะถูกทำลาย แต่ยังถูกแฮ็กอีกด้วย

“Dead Space ไม่ใช่จาก EA”: การเล่นเกมสี่นาทีของบรรยากาศเชิงลบสยองขวัญในอวกาศ

Negative Atmosphere เดิมทีเป็นโครงการที่มีคนเพียงคนเดียว แต่ตอนนี้กำลังได้รับการพัฒนาโดยทีมงานผู้เชี่ยวชาญ 23 คน สตูดิโอรับบริจาคจาก Patreon เงินเหล่านี้จำเป็นสำหรับจ่ายเงินให้พนักงาน รวมถึงซื้อซอฟต์แวร์และใบอนุญาต ผู้บริจาคจะสามารถเข้าถึงเวอร์ชันเดโมได้ก่อนใคร (สำหรับสิ่งนี้คุณต้องจ่ายอย่างน้อย $20) สื่อเกี่ยวกับการสร้างเกมและโบนัสอื่น ๆ

ปีนี้จะมีการสาธิตฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคน และหลังจากนั้นนักพัฒนาก็จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter พวกเขาหวังว่าจะระดมเงินได้มากพอที่จะสร้างเกมที่มีความยาวประมาณเจ็ดชั่วโมง โดยมี "ระดับการขัดเกลาและความใส่ใจในรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมสำหรับโปรเจ็กต์อินดี้" Negative Atmosphere มีแผนที่จะเปิดตัวสำหรับพีซี (Windows, macOS และ Linux) แต่หากเกมเมอร์บริจาคเงินเพียงพอ มันก็จะปรากฏบนคอนโซลด้วย

“Dead Space ไม่ใช่จาก EA”: การเล่นเกมสี่นาทีของบรรยากาศเชิงลบสยองขวัญในอวกาศ




ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น