Digital Foundry: ในบรรดาคอนโซลทั้งหมด PS3 Pro ทำ Resident Evil 4 remake ได้ดีที่สุด

ผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกจาก Digital Foundry เปิดตัวแล้ว การวิเคราะห์ทางเทคนิค รุ่นคอนโซลของ Resident Evil 3 remake และได้ข้อสรุปว่ารุ่นขายปลีกไม่ได้แตกต่างจากรุ่นเดโมมากนักในแง่ของประสิทธิภาพ

Digital Foundry: ในบรรดาคอนโซลทั้งหมด PS3 Pro ทำ Resident Evil 4 remake ได้ดีที่สุด

เช่นเดียวกับเวอร์ชันทดลอง Resident Evil 3 ที่อัปเดตจะทำงานได้สม่ำเสมอที่สุดบน PS4 Pro: ที่ความละเอียด 1620p ตัวนับ FPS แทบจะไม่ลดลงต่ำกว่า 60 fps

เวอร์ชันของโปรเจ็กต์สำหรับ Xbox One X นั้นนำหน้าคู่แข่งโดยตรงในแง่ของความละเอียด (2160p) แต่สูญเสียประสิทธิภาพไปอย่างมาก โดยแสดงค่าเฉลี่ย 40 ถึง 50 เฟรม/วินาที

รุ่นพื้นฐานของ PS4 และ Xbox One ทำงานที่ความละเอียด 1080p (บนคอนโซล Microsoft กราฟิกในวิดีโอจะแย่กว่าเล็กน้อย) ด้วยประสิทธิภาพ "ลอยตัว": คอนโซลญี่ปุ่นสร้างค่าเฉลี่ย 30 ถึง 50 เฟรม / วินาทีซึ่งเป็นแบบอเมริกัน - จาก 30 ถึง 40 เฟรม/วินาที

Capcom ตระหนักถึงปัญหาทางเทคนิคของ Resident Evil 3 รีเมคบน Xbox One X และสัญญาว่าจะแก้ไขปัญหานี้ แต่หลังจากวางจำหน่ายแล้ว Digital Foundry หวังที่จะแนะนำตัวเลือกการจำกัดอัตราเฟรม

ในช่วงเปิดตัว Digital Foundry แนะนำเวอร์ชัน PS4 Pro เมื่อพูดถึงคอนโซล ในกรณีของพีซี ระดับประสิทธิภาพจะขึ้นอยู่กับอุปกรณ์เฉพาะแต่ละเครื่อง

Resident Evil 3 ที่อัปเดตจะวางจำหน่ายในวันที่ 3 เมษายนสำหรับพีซี (Steam), PS4 และ Xbox One เพื่อให้ได้ 60fps ที่ 1080p บนพีซี ความต้องการของระบบคุณจะต้องมี RAM 8 GB และการ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) 



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น