ผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกจาก Digital Foundry เปิดตัวแล้ว
ในด้านดี Halo: Combat Evolved Anniversary แสดงให้เห็นในแง่ของประสิทธิภาพ: แม้แต่การ์ดวิดีโอทั่วไปอย่าง NVIDIA GeForce GTX 1060 และ AMD Radeon RX 580 เกมก็สามารถส่งมอบ 60 เฟรม/วินาทีในความละเอียด 4K
Digital Foundry ยังกล่าวถึงองค์ประกอบการทำงานร่วมกันซึ่งทำงาน “ไม่มีที่ติ” ในเวอร์ชันใหม่: ไม่มีความล่าช้าหรือความล่าช้า ที่นี่ไม่มีการเล่นในท้องถิ่น เช่นเดียวกับใน Halo: Reach
สิ่งต่าง ๆ ไม่ชัดเจนนักด้วยกราฟิก ปัญหาสามารถเห็นได้ทั้งในโหมดภาพคลาสสิกและในเวอร์ชันอัปเดตโดย Saber Interactive เพื่อวางจำหน่ายบน Xbox 360 ในปี 2011
โหมดคลาสสิกมีพื้นฐานมาจาก Halo: Combat Evolved รุ่น PC โดยซอฟต์แวร์ Gearbox ซึ่งมีผลงานทางศิลปะด้อยกว่าเวอร์ชันจาก Xbox ดั้งเดิม
ในการสร้างซอฟต์แวร์ Gearbox เอฟเฟกต์กราฟิกบางอย่างหายไป และเอฟเฟกต์อื่น ๆ ได้รับความเสียหาย พีซีเวอร์ชันใหม่ประสบปัญหาเดียวกันแม้ว่าส่วนใหญ่จะมีปัญหาอยู่แล้วก็ตาม
ไม่ใช่ทุกอย่างจะดีในโหมดอัปเดตเช่นกัน เนื่องจากปัญหากับการปรับขนาด SSAO ที่การตั้งค่าสูงสุด (ตัวเลือกขั้นสูง) จึงสังเกตเห็นแถบแนวตั้งในบริเวณที่มืดทั้งหมด
นอกจากกราฟิกแล้ว คุณยังสามารถสลับไปที่โหมดคลาสสิกของเสียงได้อีกด้วย Halo: Combat Evolved เวอร์ชันเดียวกันจากซอฟต์แวร์ Gearbox มีการปรับปรุงเสียงโดยใช้เทคโนโลยี EAX ซึ่งน่าเสียดายที่ไม่มีอยู่ในรุ่นใหม่
Halo: Combat Evolved Anniversary เป็นเวอร์ชันที่สองจาก Halo: The Master Chief Collection บนพีซี หลังจาก Halo: Reach เกมนี้คุ้มค่าบน Steam
การเปิดตัว Halo: Combat Evolved Anniversary บนพีซี
ที่มา: 3dnews.ru