บล็อกเกอร์และผู้เขียนช่อง Valve News Network Tyler McVicker ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเมื่อวานนี้
เพื่อให้แนวคิดของเขาเป็นจริง McVicker ไม่จำเป็นต้องติดตั้งการแก้ไขใดๆ ด้วยซ้ำ แค่เพียงไม่กี่คำสั่งใน Developer Console ก็เพียงพอแล้ว
ปรากฎว่ามีการรองรับบางส่วนสำหรับโหมดมาตรฐานใน Half-Life: Alyx - McWeaver มีปัญหาในการกระโดดในเกม แต่การเปิดประตูและการกระทำอื่น ๆ บางอย่างสามารถกำหนดให้กับปุ่มคีย์บอร์ดได้
นอกจากนี้ใน Half-Life: Alyx คำสั่ง “vr_enable_fake_vr_test” (“เปิดใช้งานการทดสอบ VR สมมติ”) จะยังคงอยู่ เมื่อเริ่มต้นซึ่งมือของตัวละครหลักจะแสดงบนหน้าจอ
ดูเหมือนจะไม่สมจริงที่จะทำ Half-Life: Alyx ในโหมดนี้ - ความสามารถของผู้เล่นที่ไม่มีชุดหูฟัง VR มีจำกัดเกินไป - แต่การค้นพบนี้จะเป็นแรงผลักดันให้เกิดการสร้างการดัดแปลงเต็มรูปแบบอย่างแน่นอน
โปรดจำไว้ว่าเมื่อสองสามวันก่อน Half-Life: Alyx โปรแกรมเมอร์ Robin Walker
Half-Life: Alyx วางจำหน่ายในวันที่ 23 มีนาคมปีนี้สำหรับพีซี (Steam) การผจญภัย VR ได้ทำลายสถิติซีรีส์สำหรับจำนวนผู้เล่นพร้อมกันแล้ว -
ที่มา: 3dnews.ru