GameMode 1.6 พร้อมใช้งานแล้ว ซึ่งเป็นเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Linux

บริษัท Feral Interactive การตีพิมพ์ การเปิดตัวเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ โหมดเกม 1.6นำมาใช้เป็นกระบวนการพื้นหลังที่เปลี่ยนแปลงการตั้งค่าระบบ Linux ต่างๆ ได้ทันทีเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับแอปพลิเคชันเกม รหัสโครงการเขียนด้วยภาษา C และ ให้มา ภายใต้ใบอนุญาต BSD

สำหรับเกม ขอเสนอให้ใช้ไลบรารี libgamemode พิเศษ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถขอรวมการเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างที่ไม่ได้ใช้โดยค่าเริ่มต้นในระบบในขณะที่เกมกำลังทำงานอยู่ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกไลบรารีสำหรับการรันเกมในโหมดเพิ่มประสิทธิภาพอัตโนมัติ (โหลด libgamemodeauto.so ผ่าน LD_PRELOAD เมื่อเริ่มเกม) โดยไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงรหัสเกม การรวมการปรับให้เหมาะสมบางอย่างสามารถควบคุมได้ผ่านไฟล์การกำหนดค่า

ตัวอย่างเช่น การใช้ GameMode สามารถปิดใช้งานโหมดประหยัดพลังงานได้ สามารถเปลี่ยนการจัดสรรทรัพยากรและพารามิเตอร์การกำหนดเวลางานได้ (CPU Governor และ SCHED_ISO) สามารถจัดเรียงลำดับความสำคัญของ I/O ได้ใหม่ สามารถบล็อกการเริ่มต้นโปรแกรมรักษาหน้าจอได้ โหมดต่างๆ ของประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นสามารถ เปิดใช้งานได้ใน NVIDIA และ AMD GPUs และสามารถโอเวอร์คล็อก NVIDIA GPU ได้ (โอเวอร์คล็อก) สคริปต์ที่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่ผู้ใช้กำหนดจะถูกเปิดตัว

รีลีส 1.6 แนะนำความสามารถในการใช้งาน เข้าสู่ระบบซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการเข้าสู่ระบบที่ไม่เชื่อมโยงกับ systemd เพิ่มการรองรับสำหรับการเปลี่ยนไดเร็กทอรีไลบรารีสำหรับยูทิลิตี้ gamemoderun และการแทนที่ค่า LD_PRELOAD ใน $GAMEMODERUNEXEC ปรับปรุงการจัดการการพึ่งพา มีการเสนอคู่มือใหม่สำหรับยูทิลิตี้ gamemoderun และมีการเพิ่มชุดของ gamemode-simulate-game พร้อมตัวอย่าง

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น