API กราฟิกที่เป็นนามธรรมซึ่งไม่ขึ้นอยู่กับ 3D API ของระบบปฏิบัติการ องค์ประกอบสำคัญของกลุ่มกราฟิก Qt ใหม่คือกลไกการเรนเดอร์ฉาก ซึ่งใช้เลเยอร์ RHI (Rendering Hardware Interface) เพื่อขับเคลื่อนแอปพลิเคชัน Qt Quick ไม่เพียงแต่กับ OpenGL เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Vulkan, Metal และ Direct 3D APIs ด้วย
โมดูล Qt Quick 3D พร้อม API สำหรับการสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้โดยใช้ Qt Quick ซึ่งรวมองค์ประกอบกราฟิก 2D และ 3D Qt Quick 3D ช่วยให้คุณใช้ QML เพื่อกำหนดองค์ประกอบอินเทอร์เฟซ 3D โดยไม่ต้องใช้รูปแบบ UIP ใน Qt Quick 3D คุณสามารถใช้หนึ่งรันไทม์ (Qt Quick) หนึ่งเค้าโครงฉากและหนึ่งเฟรมเวิร์กแอนิเมชั่นสำหรับ 2D และ 3D และใช้ Qt Design Studio สำหรับการพัฒนาอินเทอร์เฟซภาพ โมดูลนี้แก้ปัญหาต่างๆ เช่น โอเวอร์เฮดขนาดใหญ่เมื่อรวม QML เข้ากับเนื้อหาจาก Qt 3D หรือ 3D Studio และให้ความสามารถในการซิงโครไนซ์ภาพเคลื่อนไหวและการแปลงในระดับเฟรมระหว่าง 2D และ 3D