เอ็นจิ้นเกม OpenXRay เวอร์ชันลินุกซ์พร้อมใช้งานแล้ว

หลังจากหกเดือนของการทำงานเพื่อความเสถียรของรหัส พอร์ตของเอนจิ้นเกมรุ่นเบต้าก็พร้อมใช้งาน OpenXRay สำหรับ Linux (สำหรับ Windows ล่าสุด ซาก กุมภาพันธ์ สร้าง 221) แอสเซมบลีเตรียมไว้สำหรับ Ubuntu 18.04 เท่านั้น (PPA). ภายในกรอบของโครงการ OpenXRay กำลังพัฒนาเอ็นจิ้น X-Ray 1.6 ที่ใช้ในเกม "STALKER: Call of Pripyat" โครงการนี้ก่อตั้งขึ้นหลังจากซอร์สโค้ดของเอ็นจิ้นรั่วไหลและมีเป้าหมายเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องดั้งเดิมทั้งหมดและแนะนำคุณสมบัติใหม่สำหรับทั้งผู้ใช้ทั่วไปและนักพัฒนาดัดแปลง

ในแอสเซมบลีที่นำเสนอ มีการแก้ไขข้อขัดข้องแบบสุ่ม การเรนเดอร์ได้รับการปรับปรุง (ใกล้เคียงกับภาพต้นฉบับ) ตอนนี้เกมสามารถจบจนจบได้ มีแผนที่จะปรับปรุงการเรนเดอร์เพิ่มเติม การสนับสนุนทรัพยากรจาก ClearSky (ขณะนี้อยู่ในสาขา WIP แยกต่างหาก) และการสนับสนุนสำหรับเกม "STALKER: Shadow of Chernobyl"

Известныепроблемы:

  • เมื่อคุณออกจากเกม กระบวนการอาจค้าง
  • เมื่อสลับระหว่างสถานที่ / รีโหลดเซสชันที่บันทึกไว้ ภาพจะแย่ลง เกมอาจขัดข้อง (จนถึงขณะนี้สามารถแก้ไขได้โดยการเริ่มเกมใหม่โดยโหลดเซสชันที่บันทึกไว้เท่านั้น)
  • เซสชันและบันทึกที่บันทึกไว้ไม่รองรับ UTF-8;
  • โปรเจกต์นี้จะไม่ไปที่ Slang

เพื่อให้เกมทำงานได้ คุณจะต้องใช้ทรัพยากรจากเกมต้นฉบับ โดยทรัพยากรเหล่านั้นจะต้องอยู่ในไดเร็กทอรี "~/.local/share/GSC/SCOP/"
สำหรับ Steam คุณสามารถใช้คำสั่ง:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +ชื่อผู้ใช้เข้าสู่ระบบ\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +ออก

หากทรัพยากรมาจาก GOG คุณต้องแปลงเส้นทางทั้งหมดเป็นตัวพิมพ์เล็ก (นี่คือคุณลักษณะของเครื่องยนต์) ก่อนเริ่มเกม คุณต้องแก้ไขบรรทัดใน "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx" คุณควรเปลี่ยน "renderer renderer_r1" เป็น "renderer renderer_gl" และ "vid_mode 1024x768" เป็นความละเอียดจริง มิฉะนั้นจะเกิดปัญหา

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น