เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD

После почти трёхлетнего затишья состоялся двадцать четвёртый альфа-выпуск свободной игры 0 A.D., которая представляет собой стратегию реального времени с качественной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии «Age of Empires». Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры.

ส่วนประกอบที่ไม่ได้เข้ารหัสของเกม เช่น กราฟิกและองค์ประกอบเสียง ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ BY-SA ที่อนุญาตให้ดัดแปลงและใช้ในผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ โดยต้องมีการระบุแหล่งที่มาและเผยแพร่ผลงานลอกเลียนแบบภายใต้ใบอนุญาตที่คล้ายกัน เอ็นจิ้นเกม 0 AD มีรหัส C ++ ประมาณ 150 บรรทัด OpenGL ใช้เพื่อแสดงกราฟิก 3 มิติ OpenAL ใช้เพื่อทำงานกับเสียงและ ENet ใช้เพื่อจัดระเบียบเกมเครือข่าย โครงการกลยุทธ์เรียลไทม์แบบเปิดอื่นๆ ได้แก่ Glest, ORTS, Warzone 2100 และ Spring

นวัตกรรมหลัก:

  • С учётом опыта некоторых известных игроков проведена корректировка параметров всех юнитов и сооружений для достижения более сбалансированного и гладкого игрового процесса. Например, героев теперь можно обучать только один раз, а для всех цивилизаций добавлены конюшни для обучения кавалерии и колесниц, и арсенал для постройки осадных машин. Женщинам и ополченцам разрешено закладывать строения.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • Добавлена возможность привязки зданий, позволяющая закреплять здания рядом друг с другом.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • В движке отрисовки реализована поддержка сглаживания. В зависимости от возможностей GPU предоставлен выбор между сглаживанием FXAA и разными уровнями MSAA. В движок отрисовки также добавлен фильтр адаптивного повышения резкости CAS (Contrast Adaptive Sharpening). Для использования новых возможностей требуется поддержка OpenGL 3.3 в системе.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • Добавлен интерфейс для настройки горячих клавиш.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • Предоставлены новые инструменты для помещения юнитов в войсковой строй для патрулирования и совершения марш-бросков, а также добавлена поддержка автоматического расформирования строя при атаке.
  • Для создателей модов реализована возможность привязки к юнитам статусных эффектов для изменения характеристик.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • Добавлены настройки популяции, позволяющие ограничить максимальное число юнитов для игрока и реализовать распределение юнитов проигравшего между оставшимися игроками.
  • В Lobby добавлена возможность проведения сетевых игр, защищённых паролем.
  • Модернизирован пользовательский интерфейс. Улучшены всплывающие подсказки, добавлено отображение объёма собранных ресурсов.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • Добавлен Map Browser для выбора и навигации по имеющимся картам.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • В меню «Обучение игре» добавлен экран «Обзор Погребальных колесниц» для изучения характеристик реликвий мёртвых героев.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • В AI-движок добавлен интерфейс для обучения с подкреплением.
  • Добавлены и переработаны модели многих игровых элементов, добавлены новые модели шлемов, лошадей, оружия и щитов, реализованы новые текстуры, представлена новая анимация атак и защиты, улучшены персонажи римлян, галлов, бриттов и греков.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • В состав включены 7 новых карт.
    เกมเปิดเวอร์ชันอัลฟ่าที่ยี่สิบสี่พร้อมใช้งานแล้ว 0 AD
  • Переписан интерфейс настройки игры.
  • Модернизированы UnitMotion и код отрисовки, в которых прекращена поддержка OpenGL 1.0 и поточечной обработки в пользу OpenGL 2.0 и применения шейдеров.
  • JavaScript-движок для дополнений обновлён со Spidermonkey 38 до Spidermonkey 78.
  • Прекращена поддержка Windows XP, Windows Vista и macOS старее 10.12. Для запуска теперь требуется процессор с поддержкой инструкций SSE2.

ที่มา: opennet.ru

เพิ่มความคิดเห็น