การเปิดตัวอัลฟ่าครั้งที่ยี่สิบห้าของเกมเล่นฟรี 0 AD ได้รับการเผยแพร่แล้ว ซึ่งเป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่มีกราฟิก 3 มิติคุณภาพสูงและรูปแบบการเล่นในหลาย ๆ ด้านที่คล้ายกับเกมในซีรีส์ Age of Empires ซอร์สโค้ดของเกมเป็นแบบโอเพ่นซอร์สโดย Wildfire Games ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPL หลังจากใช้เวลา 9 ปีของการพัฒนาในฐานะผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ โครงสร้างเกมพร้อมใช้งานสำหรับ Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora และ Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS และ Windows เวอร์ชันปัจจุบันรองรับการเล่นออนไลน์และการเล่นแบบผู้เล่นเดี่ยวด้วยบอทบนแผนที่ที่สร้างไว้ล่วงหน้าหรือสร้างแบบไดนามิก เกมดังกล่าวครอบคลุมอารยธรรมมากกว่าสิบแห่งที่มีอยู่ตั้งแต่ 500 ปีก่อนคริสตกาลถึง 500 ปีก่อนคริสตกาล
ส่วนประกอบที่ไม่ได้เข้ารหัสของเกม เช่น กราฟิกและองค์ประกอบเสียง ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ BY-SA ที่อนุญาตให้ดัดแปลงและใช้ในผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ โดยต้องมีการระบุแหล่งที่มาและเผยแพร่ผลงานลอกเลียนแบบภายใต้ใบอนุญาตที่คล้ายกัน เอ็นจิ้นเกม 0 AD มีรหัส C ++ ประมาณ 150 บรรทัด OpenGL ใช้เพื่อแสดงกราฟิก 3 มิติ OpenAL ใช้เพื่อทำงานกับเสียงและ ENet ใช้เพื่อจัดระเบียบเกมเครือข่าย โครงการกลยุทธ์เรียลไทม์แบบเปิดอื่นๆ ได้แก่ Glest, ORTS, Warzone 2100 และ Spring
นวัตกรรมหลัก:
- มีการเสนอให้มีการนำเกมผู้เล่นคนเดียวไปใช้เบื้องต้น
- ปรับปรุงอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกและเพิ่มการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง
- ปรับปรุงการซิงโครไนซ์ระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ระหว่างการเล่นออนไลน์ ลดความล่าช้า ปรับปรุงประสิทธิภาพของโค้ดค้นหาเส้นทาง
- เพิ่มความสามารถในการปรับโครงสร้างงาน - ผู้เล่นสามารถย้ายงานไปที่ด้านหน้าของคิวการดำเนินการได้แล้ว
- ปรับปรุงการใช้งานปัญญาประดิษฐ์สำหรับหน่วยต่างๆ
- ปรับปรุงการนำชีวนิเวศมาใช้ใหม่ ซึ่งใช้ในการจำลองสภาพแวดล้อมที่มองเห็นได้โดยการผสานพื้นผิวและวัตถุธรรมชาติ เช่น ต้นไม้และสัตว์ เวอร์ชันใหม่เพิ่มภูมิประเทศตามพื้นผิวใหม่ด้วยความละเอียด 2k
- ปรับปรุงการรองรับ mods และการกรองในรายการเกมออนไลน์
- ความสมดุลของขีดความสามารถของอารยธรรมยังคงดำเนินต่อไป
ที่มา: opennet.ru