NVIDIA เปิดตัว Game Ready Driver ใหม่ในงาน CES 2020 ในลาสเวกัส ซึ่งรวมถึงฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมและความเป็นจริงเสมือน
เทคนิคการลดรอยหยักแบบใหม่ที่ใช้ Variable Rate Super Sampling (VRSS) ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพที่กึ่งกลางเฟรม ซึ่งโดยปกติแล้วผู้ใช้จะมองในหมวกกันน็อคเสมือนจริง VRSS สร้างขึ้นจากเทคโนโลยี Variable Rate Shading ซึ่งเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่สำคัญของสถาปัตยกรรมทัวริง อย่างหลังจะลบการพึ่งพาความเร็วการแรเงาโดยตรงต่อความละเอียด และสามารถเปลี่ยนคุณภาพของภาพในพื้นที่ต่างๆ ของเฟรมได้
VRSS ใช้การลดรอยหยักจากการสุ่มตัวอย่างเกินขนาดโดยอิงตามการเรนเดอร์ Foveated แบบคงที่ในบริเวณส่วนกลางของเฟรม ซึ่งคุณภาพของภาพสามารถปรับปรุงได้โดยใช้การแรเงาที่มีอัตราตัวแปร ในขณะที่ประหยัดทรัพยากรในพื้นที่การมองเห็นส่วนต่อพ่วง
ไดรเวอร์นี้ยังนำการอัปเดตมาสู่ตัวกรองความคมชัดของภาพ ช่วยให้คุณสามารถเปิดใช้งานการลดขนาดกราฟิกการ์ดโดยไม่ต้องเพิ่มความคมชัดของภาพและรองรับความละเอียดที่กำหนดเอง
การตั้งค่าใหม่ในแผงควบคุม NVIDIA ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าขีดจำกัดอัตราเฟรมด้านบนได้ และได้รับการออกแบบมาเพื่อลดการใช้พลังงานและเพิ่มความเร็วในการตอบสนองของระบบ และตัวกรองแยกหน้าจอ Freestyle ใหม่ช่วยให้คุณแสดงภาพหน้าจอหรือวิดีโอเคียงข้างกันหรือใช้การซ้อนทับ
มีการเพิ่มจอภาพที่รองรับ G-Sync แปดจอในเวอร์ชันใหม่ ด้วยทีวี OLED ใหม่ 90 รุ่น LG เตรียมเปิดตัวในงาน CES จำนวนหน้าจอที่ได้รับการรับรอง G-Sync จะสูงถึง XNUMX รายการ สามารถดูรายการอุปกรณ์ล่าสุดได้ที่
คุณสามารถดาวน์โหลดไดรเวอร์ใหม่ได้จาก
ที่มา: 3dnews.ru