นักพัฒนาที่มีชื่อเล่นว่า Vect0R ได้แสดงให้เห็นว่า Half-Life จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรเมื่อใช้เทคโนโลยี Ray Tracing แบบเรียลไทม์ เขาเผยแพร่วิดีโอสาธิตบนช่อง YouTube ของเขา
Vect0R กล่าวว่าเขาใช้เวลาประมาณสี่เดือนในการสร้างเดโม ในกระบวนการนี้ เขาใช้การพัฒนาจาก Quake 2 RTX นอกจากนี้เขายังชี้แจงด้วยว่าวิดีโอนี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับโปรแกรมของ NVIDIA ในการเพิ่ม Ray Tracing ให้กับเกมเก่าๆ ผู้พัฒนาเน้นย้ำว่าเขาจะจำกัดตัวเองอยู่เพียงการสาธิต และไม่มีแผนที่จะปล่อยม็อดเต็มรูปแบบสำหรับเกม
ในช่วงกลางเดือนตุลาคม NVIDIA
ที่มา: 3dnews.ru