ย้อนกลับไปในปี 2016 Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เคร่งครัด
ในการสัมภาษณ์ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VentureBeat ผู้ก่อตั้ง Epic Games เต็มไปด้วยการยกย่อง Microsoft “Epic รู้สึกตื่นเต้นกับทุกสิ่งที่ Microsoft ทำ และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกับทิศทางที่พวกเขาดำเนินการในทุกแพลตฟอร์ม” Tim Sweeney กล่าว — ตอนนี้ HoloLens เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิดแล้ว Windows เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิดโดยสมบูรณ์ และ Microsoft กำลังเปิดตัวบริการใหม่ทุกประเภทใน Windows Store นอกจากนี้ยังมี Microsoft Game Pass และมีอยู่เคียงข้างกับบริการอื่นๆ ทั้งหมด และเป็นระบบนิเวศที่ดีจริงๆ ที่ทุกคนมีส่วนร่วม”
Tim Sweeney ยังไม่ลืม Xbox เช่นกัน “คอนโซลเป็นสิ่งที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อุปกรณ์เล่นเกมที่เชื่อมต่อกับทีวีเหล่านี้แตกต่างจากแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ทั่วไป คุณไม่ได้สร้างสเปรดชีตกับพวกเขา ดังนั้นมันจึงเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างออกไป” หัวหน้าของ Epic Games กล่าว — นอกจากนี้ ในอดีต […] ฮาร์ดแวร์ของคอนโซลได้รับการชำระด้วยเงินจากการขายซอฟต์แวร์ Epic พอใจอย่างยิ่งกับโมเดลทางเศรษฐกิจที่ยุติธรรม หากกลุ่มนักพัฒนามารวมตัวกันและตัดสินใจสร้างคอนโซล เราก็คงจะทำแบบเดียวกัน การจัดหาเงินทุนให้กับอุปกรณ์ผ่านซอฟต์แวร์เป็นแผนที่สมเหตุสมผลอย่างยิ่ง Epic รัก Microsoft"
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา มีการประกาศว่า HoloLens 2 จะได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับ Unreal Engine 4 ซึ่งเป็นเอนจิ้นของ Epic Games ไม่กี่วันที่ผ่านมา