ตอนนี้ Epic Games "รัก Microsoft" และทุกอย่างที่ทำ

ย้อนกลับไปในปี 2016 Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เคร่งครัด ต่อต้านระบบนิเวศ UWP (Universal Windows Platform) และการดำเนินการของไมโครซอฟต์โดยทั่วไป เขายังเชื่อด้วยซ้ำว่า Windows 10 จะเป็นแบบนั้น จงใจลดประสิทธิภาพของไคลเอนต์ Steam. สามปีต่อมาเขา เปิดแพลตฟอร์มการซื้อขายของเขาเอง และในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนความคิดเห็นของตัวเองอย่างรุนแรง

ตอนนี้ Epic Games "รัก Microsoft" และทุกอย่างที่ทำ

ในการสัมภาษณ์ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VentureBeat ผู้ก่อตั้ง Epic Games เต็มไปด้วยการยกย่อง Microsoft “Epic รู้สึกตื่นเต้นกับทุกสิ่งที่ Microsoft ทำ และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกับทิศทางที่พวกเขาดำเนินการในทุกแพลตฟอร์ม” Tim Sweeney กล่าว — ตอนนี้ HoloLens เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิดแล้ว Windows เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิดโดยสมบูรณ์ และ Microsoft กำลังเปิดตัวบริการใหม่ทุกประเภทใน Windows Store นอกจากนี้ยังมี Microsoft Game Pass และมีอยู่เคียงข้างกับบริการอื่นๆ ทั้งหมด และเป็นระบบนิเวศที่ดีจริงๆ ที่ทุกคนมีส่วนร่วม”

ตอนนี้ Epic Games "รัก Microsoft" และทุกอย่างที่ทำ

Tim Sweeney ยังไม่ลืม Xbox เช่นกัน “คอนโซลเป็นสิ่งที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อุปกรณ์เล่นเกมที่เชื่อมต่อกับทีวีเหล่านี้แตกต่างจากแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ทั่วไป คุณไม่ได้สร้างสเปรดชีตกับพวกเขา ดังนั้นมันจึงเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างออกไป” หัวหน้าของ Epic Games กล่าว — นอกจากนี้ ในอดีต […] ฮาร์ดแวร์ของคอนโซลได้รับการชำระด้วยเงินจากการขายซอฟต์แวร์ Epic พอใจอย่างยิ่งกับโมเดลทางเศรษฐกิจที่ยุติธรรม หากกลุ่มนักพัฒนามารวมตัวกันและตัดสินใจสร้างคอนโซล เราก็คงจะทำแบบเดียวกัน การจัดหาเงินทุนให้กับอุปกรณ์ผ่านซอฟต์แวร์เป็นแผนที่สมเหตุสมผลอย่างยิ่ง Epic รัก Microsoft"


ตอนนี้ Epic Games "รัก Microsoft" และทุกอย่างที่ทำ

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา มีการประกาศว่า HoloLens 2 จะได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับ Unreal Engine 4 ซึ่งเป็นเอนจิ้นของ Epic Games ไม่กี่วันที่ผ่านมา ไปยังสถานที่ การนำเสนอเทคโนโลยีในการทำงาน


เพิ่มความคิดเห็น