Electronic Arts ประกาศสร้างสถิติใหม่
ในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา จำนวนผู้เล่นพีซีเพิ่มขึ้น 2,5 ล้านคน ไม่ได้ระบุสาเหตุของความนิยมที่เพิ่มขึ้น นักข่าวตั้งข้อสังเกตว่าความนิยมอย่างมากของเกมลดความเป็นไปได้ในการพัฒนาส่วนต่อไปของซีรีส์ นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมภาคต่อจึงไม่แสดงใน EA Play แต่จำกัดอยู่เพียงการประกาศเปิดตัวโปรเจ็กต์บน Steam
The Sims 4 เปิดตัวในปี 2014 บนพีซี และสามปีต่อมาก็วางจำหน่ายบน Xbox One และ PlayStation 4
ที่มา: 3dnews.ru