Gears 5 บนพีซีจะได้รับการสนับสนุนสำหรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสและ AMD FidelityFX

Microsoft และ The Coalition ได้แชร์รายละเอียดทางเทคนิคบางส่วนของเกมแอคชั่น Gears 5 เวอร์ชั่นพีซี ตามที่ผู้พัฒนาระบุว่า เกมดังกล่าวจะรองรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัส การบัฟเฟอร์คำสั่งแบบมัลติเธรด และเทคโนโลยี AMD FidelityFX ใหม่ กล่าวอีกนัยหนึ่ง Microsoft กำลังดำเนินการอย่างระมัดระวังในการย้ายเกมไปยัง Windows

Gears 5 บนพีซีจะได้รับการสนับสนุนสำหรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสและ AMD FidelityFX

ในรายละเอียดเพิ่มเติม การประมวลผลแบบอะซิงโครนัสจะช่วยให้การ์ดแสดงผลสามารถประมวลผลกราฟิกและปริมาณงานการประมวลผลพร้อมกันได้ คุณสมบัตินี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการจัดสรรทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพและช่วยให้อัตราเฟรมสูงขึ้น การบัฟเฟอร์แบบมัลติเธรดช่วยให้คำสั่งของโปรเซสเซอร์เข้าถึงตัวเร่งความเร็วกราฟิกได้เร็วขึ้น ป้องกันไม่ให้คำสั่งหลังไม่ได้ใช้งาน สิ่งนี้จะนำไปสู่ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและลดเวลาแฝง

Gears 5 บนพีซีจะได้รับการสนับสนุนสำหรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสและ AMD FidelityFX

สิ่งสุดท้าย: The Coalition ได้สัญญาว่าจะเพิ่มการรองรับ AMD FidelityFX ผ่านการอัพเดตพิเศษหลังจากเปิดตัวเกม นี่คือชุดเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลคุณภาพสูงที่จะแยกเอฟเฟกต์ต่างๆ ออกเป็นเชดเดอร์ที่น้อยลงโดยอัตโนมัติ เพื่อลดภาระงานและเพิ่มทรัพยากร GPU โดยเฉพาะอย่างยิ่ง FidelityFX ผสมผสาน Contrast-Adaptive Sharpening (ฟิลเตอร์เพิ่มความคมชัดพิเศษที่เน้นรายละเอียดในพื้นที่คอนทราสต์ต่ำ) เข้ากับเทคโนโลยี Luma Preserving Mapping (LPM) ซึ่งจะทำให้คุณภาพของภาพสุดท้ายเพิ่มขึ้น

Gears 5 บนพีซีจะได้รับการสนับสนุนสำหรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสและ AMD FidelityFX

Gears 5 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 10 กันยายนบนพีซีและ Xbox One เกมดังกล่าวใช้ Unreal Engine 4 และจะวางจำหน่ายบน Microsoft Store และ Steam (รวมถึง Windows 7)



ที่มา: 3dnews.ru

เพิ่มความคิดเห็น