Dave Oshry หัวหน้าสตูดิโอ New Blood Interactive
แม็กกี้
“และฉันตายไปกี่ครั้งแล้ว... นับไม่ได้... เกมนี้เตะตูดฉันแรงกว่าสิ่งอื่นใดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ก็ดีที่ฉันเสียชีวิตไปมากมาย เพราะตอนนี้ฉันซาบซึ้งในรสชาติของ ชัยชนะที่พิการมากยิ่งขึ้น!!!” — McKee แบ่งปันความสุขของเขา
ผู้เล่นที่มุ่งมั่นเอาชนะโหมดเนื้อเรื่องในระดับความยากมาตรฐาน (Hurt Me) โดยรวบรวมรหัสโกงและฟิกเกอร์ในเกมทั้งหมด ความสำเร็จของ McKee ได้รับการกล่าวถึงโดยผู้กำกับ DOOM Eternal Hugo Martin ในความคิดเห็นต่อโพสต์: “คุณครับ เป็นผู้ประหารชีวิต [ตัวจริง]! ความเคารพของฉัน!”
ในเวลาเดียวกัน McKee ไม่ได้ตั้งใจที่จะหยุดอยู่แค่นั้น: ผู้กระตือรือร้นได้เข้าสู่โหมด Nightmare แล้วโดยข้าม Ultra-Cruelty เนื้อเรื่องไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับผู้เล่น แต่เขามุ่งมั่นที่จะทำมัน "เพื่อประโยชน์ของวิทยาศาสตร์" และกลายเป็น "ชายติดอาวุธคนแรกที่เอาชนะฝันร้ายได้"
McKee ไม่ใช่คนแรกที่ได้รับประโยชน์จาก Xbox Adaptive Controller เพื่อเพลิดเพลินกับเกมโปรดของพวกเขา ในเดือนมกราคม Rory Steel หัวหน้า Digital Jersey Academy ได้สร้างอุปกรณ์โดยใช้ตัวควบคุมแบบปรับได้ของ Microsoft ซึ่งทำให้เขาสามารถทำได้
DOOM Eternal วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 มีนาคมบน PC, PS4, Xbox One และ Google Stadia และจะปรากฏบนคอนโซลไฮบริดของ Nintendo ในภายหลัง นักกีฬาที่ชั่วร้ายของ id Software ได้กลายเป็นเหยื่อของ speedrunners แล้ว: เจ้าของสถิติกำลังบินผ่านการผจญภัย 15 ชั่วโมงอย่างแท้จริง
ที่มา: 3dnews.ru