GitLab ได้บล็อกพื้นที่เก็บข้อมูลจำลอง Suyu

นินเทนโดได้บล็อกคลังข้อมูลหลักของโครงการ Suyu บน GitLab หนึ่งวันหลังจากการเผยแพร่ครั้งแรก คลังข้อมูลนี้ถูกบล็อกหลังจากที่ GitLab ได้รับการร้องเรียนว่า Suyu ละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ดิจิทัลแห่งสหัสวรรษ (DMCA) ของสหรัฐอเมริกา คลังข้อมูลสำรองที่โฮสต์บนเซิร์ฟเวอร์ของตนเองโดยใช้แพลตฟอร์ม Forgejo (ซึ่งเป็นฟอร์กของ Gitea) และคลังข้อมูลที่มีการเผยแพร่บน GitLab ยังคงเปิดใช้งานอยู่

คำร้อง DMCA ที่ส่งถึง GitLab อ้างว่า เช่นเดียวกับ Yuzu โปรแกรมจำลอง Suyu ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อหลบเลี่ยงมาตรการป้องกันทางเทคนิค และใช้สำเนาคีย์เข้ารหัสที่ได้มาอย่างผิดกฎหมายเพื่อถอดรหัสเกมและเฟิร์มแวร์ แม้ว่าการดึงคีย์เพื่อถอดรหัสเกมจะเป็นความรับผิดชอบของผู้ใช้และดำเนินการโดยใช้เครื่องมือของบุคคลที่สาม แต่ Nintendo ถือว่าการถอดรหัสในส่วนของโปรแกรมจำลองเป็นการหลีกเลี่ยงมาตรการป้องกันทางเทคนิคที่ผิดกฎหมาย แม้ว่าผู้ใช้จะใช้คีย์ที่ดึงมาจากสำเนาที่ซื้อมาเองก็ตาม (ข้อกำหนดการใช้งานห้ามมิให้สร้างสำเนาสำหรับใช้งานบนแพลตฟอร์มอื่น)

โครงการ Suyu ถูกสร้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโค้ดเบสของ Yuzu และยังคงพัฒนาโปรแกรมจำลอง Nintendo Switch ต่อไปหลังจากที่ Yuzu ยุติการพัฒนาลงหลังจากบรรลุข้อตกลงกับ Nintendo ผู้พัฒนา Suyu พยายามแก้ไขข้อกังวลเดิมของ Nintendo และได้ระบุไว้บนเว็บไซต์ในตอนแรกว่า พวกเขาไม่ได้สนับสนุนหรือส่งเสริมการละเมิดลิขสิทธิ์หรือทรัพย์สินทางปัญญา แต่พัฒนาโครงการนี้ขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ด้านการวิจัยและเพื่อรักษาอนาคตของฮาร์ดแวร์เท่านั้น

Suyu ถูกนำเสนอในฐานะเครื่องมือเพื่อปกป้องผลประโยชน์ของผู้ใช้ ป้องกันการสูญเสียสิทธิ์การเข้าถึงเกมที่ซื้อไว้ในกรณีที่ได้รับอิทธิพลจากภายนอกหรือสูญเสียสื่อต้นฉบับ โครงการนี้ถูกวางตัวให้เป็นอิสระโดยสิ้นเชิง และปฏิเสธการสร้างรายได้หรือการบริจาคทุกรูปแบบอย่างเด็ดขาด ห้ามมิให้มีการพูดคุยประเด็นใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดลิขสิทธิ์บนฟอรัมและแพลตฟอร์มสนทนาที่เกี่ยวข้องกับโครงการนี้โดยเด็ดขาด เอกสารประกอบไม่ครอบคลุมคำแนะนำทีละขั้นตอนสำหรับการดึงคีย์ และระบุว่าผู้ใช้ควรใช้คีย์จากอุปกรณ์ของตนเองและเกมที่ซื้อมาอย่างถูกกฎหมายในโปรแกรมจำลองเท่านั้น

ครั้งหนึ่ง ผู้สร้างโปรแกรมจำลอง Yuzu ประมาทเลินเล่อถึงขั้นประกาศต่อสาธารณะว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้คีย์เถื่อน เว็บไซต์ของ Yuzu มีคำแนะนำในการดึงคีย์และระบุถึงความจำเป็นในการถ่ายโอนไฟล์บางไฟล์จากคอนโซลที่เจลเบรก ซึ่งนินเทนโดใช้ข้อกล่าวหานี้ในการกล่าวหาโครงการละเมิดลิขสิทธิ์และคัดลอกเกมโดยไม่ได้รับอนุญาต นินเทนโดนำเสนอตัวโปรแกรมจำลอง Yuzu เองในฐานะเครื่องมือสำหรับเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลให้กลายเป็นเครื่องมือสำหรับการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาจำนวนมาก

เพื่อป้องกันการเปิดตัวสำเนาเกมละเมิดลิขสิทธิ์และป้องกันการคัดลอกเกม คอนโซลของ Nintendo จะใช้คีย์การเข้ารหัสเพื่อเข้ารหัสเนื้อหาของเฟิร์มแวร์และไฟล์เกม Nintendo เป็นเจ้าของหรือควบคุมลิขสิทธิ์ในเกมสำหรับคอนโซลของตน และมีหน้าที่รับผิดชอบในการออกใบอนุญาตการจำหน่ายเกมสำหรับอุปกรณ์ของตน เงื่อนไขการใช้งานอนุญาตให้คุณรันเกมบนคอนโซลเกมของคุณโดยเฉพาะ และห้ามการใช้อุปกรณ์ที่ไม่ได้รับอนุญาต

ในขณะเดียวกัน โปรเจกต์ Ryujinx ซึ่งเป็นโปรแกรมจำลอง Nintendo Switch ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Yuzu กำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โปรเจกต์นี้สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดและเขียนด้วยภาษา C# Ryujinx มีความสามารถด้อยกว่า Yuzu อย่างมาก แต่ถึงกระนั้น จากการทดสอบเกม 4200 เกมใน Ryujinx มีเกมประมาณ 3500 เกมที่ถือว่าสามารถเล่นได้

ที่มา: opennet.ru

ซื้อโฮสติ้งที่เชื่อถือได้สำหรับไซต์ที่มีการป้องกัน DDoS เซิร์ฟเวอร์ VPS VDS 🔥 ซื้อบริการเว็บโฮสติ้งที่เชื่อถือได้ พร้อมระบบป้องกัน DDoS และเซิร์ฟเวอร์ VPS/VDS | ProHoster