Godot 4.3 พร้อมรองรับ Wayland

Godot 4.3 ซึ่งเป็นเอนจิ้นเกมสำหรับการสร้างเกม 2D และ 3D ได้รับการเปิดตัวแล้ว

ฟีเจอร์ใหม่หลักของ Godot 4.3 คือการรองรับ Wayland เบื้องต้น ซึ่งช่วยให้เกมที่สร้างด้วย Godot สามารถรันบนเดสก์ท็อป Wayland ได้โดยตรง โดยไม่ต้องใช้เลเยอร์ XWayland ปัจจุบัน Godot เปิดใช้งานการรองรับ Wayland แบบดั้งเดิมแล้วด้วยแฟล็ก --display-driver wayland

นวัตกรรมอื่นๆ:

  • เพิ่มเครื่องจำลอง XR (ความเป็นจริงผสม) สำหรับชุดหูฟัง Quest 3

  • เพิ่มการรองรับสำหรับกล้องชุดหูฟัง Quest 3

  • รองรับ DirectX 12 ดั้งเดิมด้วยการเปิด เชเดอร์ DXIL.

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ Parallax2D

  • เพิ่ม Premultiplied alpha ซึ่งเป็นโหมดการผสมแบบใหม่สำหรับวัสดุ 3 มิติ ช่วยให้ดอกไม้ไฟและเปลวไฟสวยงามยิ่งขึ้น เนื่องจากอนุภาคเดียวกันนี้สามารถมีทั้งคุณสมบัติการผสมแบบบวก (สำหรับเปลวไฟ) และแบบผสม (สำหรับควัน)

  • เพิ่มหมอกตามความลึก

  • มีการนำนวัตกรรมและการปรับปรุงอื่นๆ มาใช้อีกหลายประการ

ที่มา: linux.org.ru

ซื้อโฮสติ้งที่เชื่อถือได้สำหรับไซต์ที่มีการป้องกัน DDoS เซิร์ฟเวอร์ VPS VDS 🔥 ซื้อบริการเว็บโฮสติ้งที่เชื่อถือได้ พร้อมระบบป้องกัน DDoS และเซิร์ฟเวอร์ VPS/VDS | ProHoster